Eric
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被戏称”卡通版”怪物猎人:两月200万玩家,前LOL团队开发
堡垒之夜+怪物猎人+命运+魔兽世界+长发公主?……
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游戏圈的“趣头条”:猫爪APP是如何打破的传统手游社区体系?
猫爪App为手游社区领域打开了新局面
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2018年美国游戏收入将达304亿美元 手游达90.49亿美元
博彩仍是最吸金品类
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受累新产品延迟上线 多家游戏类公司下修业绩
多家公司表述的下修业绩原因中,均出现了新游延期上线的因素。
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2018年Q2手游报告:新游表现乏力 女性游戏热度居高不下
新游整体表现乏力,导致环比增速依然较低
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微软CEO:将加大对游戏内容、社区和云服务投资
纳德拉解释了微软近期频繁的收购。
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福布斯技术委员会:苹果AR/VR头显对市场的10点影响
果可以帮助普及增强现实和虚拟现实,并为相关技术最终走向主流提供所需的支持。
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儿童视频游戏惊现违法画面 开发商归咎于黑客攻击
一款广受欢迎的儿童视频游戏出现了轮奸的可怕画面
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第七大道成功香港上市:去年营收4.45亿
《弹弹堂》和《神曲》两款老产品仍占据不小营收比重。
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Steam有的,我WeGame通通有!开测手机玩PC游戏
云游戏大势所趋?
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Steam研究数据:仅585款销量超50万套,TOP200中66%自发行
即便是steam,也要符合市场规律
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就差一个空格:海外的Tap Tap并不是国内的TapTap
你从未用过的船新版本。
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《纪念碑谷》后继有人?独立游戏《机械迷宫》一天新增50万
视觉错觉游戏都有共同的“祖师爷”。
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2018上半年手游买量市场分析:七大渠道手游广告占比超90%
共涉及76102个手游广告,占全部应用推广广告数的72.1%
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上软张孝全:中手游控股解决短板问题,创作没有尽头
张孝全声称,北软之所以选择中手游,是因为其“对自研和原创IP有强烈的企图心”
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育碧第一财季营收4亿欧元 PS4平台收入占38%
对比去年同期,PC平台收入增加了3%
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苹果谷歌两大应用商店上半年营收344亿美元 同比增长27.8%
App Store的收入在上半年达到了226亿美元,比Google Play高出约1.9倍
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2018年中随想:浅谈VR在消费级市场的发展
随性的聊聊这段时间自己对于VR的看法