Eric
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“玩儿”出数字娱乐新经济 首届IGS成都·数字娱乐博览会震撼来袭
4月20日,以“不止游戏”为主题,首届IGS(International Game Show)成都·数字娱乐博览会(以下简称“IGS博览会”)在成都天府新区中国西部国际博览城震撼启…
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努比亚红魔电竞游戏手机正式发布,2499元起享电竞游戏体验
手机游戏已不再是许多朋友舒缓生活压力和社交的一种方式,进而成为当下的一种职业,甚至很多高等学府都将其纳入正式的学习专业,培养职业人才,电子竞技也成为了2022年亚运会的正式比赛项目…
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眼红《堡垒之夜》首月吸金1.5亿,使命召唤、战地系列纷纷进军大逃杀
育碧、动视暴雪、EA,欧美大厂也想吃鸡。
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从《消除者联盟》手游合作NINEPERCENT,看游戏营销如何玩转粉丝经济
消除者联盟结盟NINEPERCENT男团初战告捷
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以游戏为代表的新娱乐产业更关注商业模式创新
电子游戏日益繁荣且逐渐演变成了主流的娱乐方式
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Line加大全球业务扩张 推出全新游戏平台
Line Game 平台将包括五大核心功能,全面为开发者提供服务
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谷歌将VR头盔降价一半至49美元 能救活市场吗?
降价成了唯一出路
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前《刺客信条》女制作人:单机游戏肯定没有死
她相信单机游戏没有死亡,仍然喜欢故事游戏
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首款3D正版传奇手游《最传奇》今日开测!
首款正版授权的3D传奇手游《最传奇》于今日正式开测上线
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世界牌类游戏联盟成国际智力联盟第七个正式成员
2018年国际体育大会(SportAccord Convention)于日前在泰国首都曼谷正式开幕
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开展前的最后揭秘 全方位解读IGS数字娱乐博览会
2018年4月20日至22日,首届IGS(International Game Show)成都·数字娱乐博览会将在中国西部博览城拉开大幕。
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《使命召唤》将取消单人战役 加入吃鸡模式
COD会成为暴雪与股东约定“吃鸡”的试验田
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热度下降的Q1市场:新游和老产品抢用户,王者荣耀中枪负增长
新游强势的新格局,依然是巨头们的舞台。
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莉莉丝第三款手游是MOBA:热门玩法大杂烩,游戏名差点意思?
任何行业坐大,都要讲究风水。
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独立游戏开发者已经变得越来越不“独立”了
曾几何时,独立游戏开发者们是独立的。
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QuestMobile报告:跳一跳累计活跃用户3.89亿 吃鸡手游MAU突破6000万
2018年Q1王者荣耀用户稳定增长,吃鸡手游行业全面爆发。
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爆款的背后并非偶然:浅谈“鬼蟹”与“吃鸡之父”的探索之路
一朝成名和滴水穿石,这是游戏行业两种截然不同的成功方式,而布兰登和鬼蟹,恰恰是其中的佼佼者