Eric
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数据报告:极光、猎豹、QuestMobile共同解密2017游戏业
来看看2017年的游戏业重点产品究竟是谁
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国家版权局披露“剑网2017”二十件网络大案:7案件涉及游戏业
游戏业是重灾区。
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联众拟4.25亿元人民币收购三家地方棋牌游戏商
开启买买买模式
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少年自成一π 《少年三国志》三周年开启IP之旅
三年自成一π
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外媒:Google Play撤退中国 谷歌损失太大
谷歌表示很心痛
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外媒:腾讯协助警方抓获120多名绝地求生外挂制作者
日前腾讯协助警方破获了外挂案件30余起,抓获外挂制作者120余人。
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SNK拳皇火热开年 IP业界估值超百亿
《拳皇命运》获得“2017中国游戏风云榜”年度人气游戏动画奖。
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社交VR的成功取决于人,而不是VR头显
VR行业仍然面临着如何扩展的问题
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bilibili副总裁张峰: 2018年游戏中心全面开放,将产品选择权交给玩家
现在的bilibili是一个拥有1.5亿人口的多元文化世界
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猎豹大数据:除了“吃鸡” 2017年手游业还有哪些荣耀时刻
用最理性的眼光带你回顾2017那些手游行业的荣耀时刻
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国产有奖答题游戏输出印度,没有主持人单场奖金仅2000元
贫民窟的千元富翁?
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中国监管部门将严打虚拟货币:区块链游戏会受影响吗?
市场有风险,入局需谨慎。
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给玩家定一个小目标2:提升可玩性和乐趣的一些思考
设定目标后,要如何让玩家乐此不疲的去达成这个目标呢
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2018年游戏产业规模或超万亿 游戏软件占3/4
5年后的游戏软硬件产业收入将超过现今全球150个国家的GDP
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区块链游戏不是“吃鸡” 抢先机更得看清现实
备受追捧的区块链+游戏尚需一些时间来印证
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央视:想要靠直播答题一夜暴富?游戏终归是游戏
知识就是生产力,生产力可以获取金钱,但知识不直接等于金钱
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电子竞技或将加入2021年全运会项目
最近一则通知疑似电子竞技将通过全运会的审核,加入到第十四届全运会的项目中。
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元年已过 VR产业的未来机会在哪里?
走入“三年级”的VR产业,在CES上交出了怎样的答卷呢?