Eric
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2017英雄联盟职业赛事观赛人次突破100亿
2017全年,英雄联盟国内职业赛事观赛人次突破100亿,全年观赛时长突破17亿小时
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游戏数值策划必看:个人数值设计规范
来看看有关游戏数值策划的一些基础知识,帮助纠正游戏数值设计规范。
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力挺《流放之路》的腾讯,其醉翁之意何在?
作为一款开发长达十年的游戏,《流放之路》与现今的快餐化游戏趋势显得“格格不入”。
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向传统体育看齐 巴西LOL联赛宣布加入兴奋剂检测
电竞的重视度已于传统体育看齐
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网页游戏开服数据报告(12月)
一、网页游戏开服排行 点评:本月一线平台开服前三网页游戏:《传奇世界》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》;优质开服数据共23243组,其中上榜游戏开服8887组,占一线平台总开服数38….
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国内外VR发展状况:寒冬还是盛夏?
VR的发展究竟如何?
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出题需谨慎 直播问答将港台列为国家被约谈
出题需谨慎啊
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2018年AR/VR行业消费将达178亿美元
这比2017年的91亿美元要多出95%。
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Oculus VR主管:VR一体机才是未来
在巴拉看来,VR一体机才是未来推动VR设备走向主流的关键
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外媒:VR和4K仍不在任天堂的考虑范围之内
作为史上最成功的游戏公司之一,任天堂对于游戏主机的发展有着自己的理解。他们习惯于做自己的事情。而Switch的成功,也让他们看起来短时间内不太可能结束这种习惯。 法国任天国法国公司…
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腾讯登台唱多!1月15日微信晒小游戏逆天数据,将发布重磅策略
微信把小游戏称之为“小程序的春天”。
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问答APP成大风口,单场百万奖金疯狂”撒币”:玩家疯狂作弊哭笑不得
一场从厂商到玩家的流量狂欢
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田馥甄Hebe亮相龙珠直播 明星大咖邂逅主播上演狂欢盛典
作为龙珠直播的年度收官之战,“一战成名”年度盛典堪称今年牌面最大的活动。
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11对战平台负责人姜黎:War3 RPG地图市场大有可为,半年向作者分成超过500万
11对战平台负责人姜黎认为以“War3 RPG为代表的这种用户UGC类游戏,未来一定会越来越受欢迎”。
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《王者荣耀》走进高校,背后的意义你看到了吗?
去年,站在成都的818王者荣耀文创发布会的主舞台上,腾讯集团副总裁程武曾说过这样一句话,“游戏,这种互联网催生的文化演绎形式,正在让传统文化前所未有的鲜活起来。” 从这句话中,我们…
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产品or运营到底该用什么样姿势和技术沟通?
沟通是最基础也是最重要的事情
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2017美国手游规模约68亿美元 博彩、策略类最受欢迎
预计2017年游戏市场规模约270亿美元,年增长4%
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为每份心情提供安放之所,网易《边境之旅》开始了一场不愿终结的流浪
很少有一家游戏公司能像网易这样,总是能在意外之处给人带来惊喜。