Eric
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2019游戏行业人才情况统计:30岁以下占比近7成,游戏运营需求最大
能力决定薪酬差距。
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美榜TOP10小游戏又换血,微创主流题材抱团
足球都能玩出花。
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TGDC丨GWB圆桌讨论:根据引进经验看中小团队如何在竞争中生存
发挥优势、规避劣势。
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韩国市场如何做好游戏本地化?这6点值得收藏
宝贵的经验都在细节上。
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86亿美元入股Supercell后 腾讯增持其财团51.2%股权
腾讯继续看好spuercell
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NS Lite上线3天在日本卖出17.8万台 NS总销量921万台
有客观的市场需求。
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TGDC | 暗黑手游《拉结尔》炼成记:游戏调优之道
腾讯专家,你值得拥有。
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SuperData 2019年8月报告:全球数字游戏收入89亿美元,手游同比增5%
魔兽怀旧服让订阅收入增长2.3倍。