Eric
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盛大游戏:《热血传奇》站在新起点,8年续约顺利履行
由盛大游戏和亚拓士签订的《热血传奇》独家授权续约于9月28日正式履行,此次新的续约为期8年。与此同时,9月15日,娱美德已在韩国自行撤销了对该续约禁令的申请。9月22日,娱美德在中国对盛大游戏和亚拓士提起的关于《热血传奇》续约的诉求保全也被上海知识产权法院裁定解除。
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《神域召唤》开启幻想内测 盛大游戏移动战略再进一步
今日,由日本ATEAM公司倾力打造,盛大游戏代理发行的本格日系幻想RPG手游《神域召唤》开启安卓幻想内测,这也是该手游作品首次面向中国玩家进行一定规模的测试,意味着《神域召唤》国服离大家越来越近,目前预计该游戏将于Q4正式与玩家见面。
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国产英文填字手游:美国免费第7
国内厂商做海外市场一直有一个潜规则,就是做全球向产品,不去触碰本地化内容,保持井水不犯河水的界限。然而还偏有这样一款产品,做了中国人最不熟悉的英语填字游戏,还成功拿下了31个国家文字类游戏的第一名,俨然成为了一个“洋文通”。
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论退款政策:只许家长退款 不许玩家点灯?
游戏退款,一直是国内游戏厂商避而不谈的话题。近日,终于有行业的领头羊公开站出来要拾掇下游戏的人设。腾讯游戏总监王磊在出席2017年国家网络安全宣传周活动时表态,只要接到不理性消费投诉,并核实为未成年人行为,公司就会予以退款。
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《天天酷跑》的情怀之路,从现象级手游到青春记忆
移动游戏的起步依托于智能手机的昌盛。当那位被奉为互联网圣经的乔布斯推出跨时代的苹果手机之后,越来越多的人以其继承者的姿态高举着智能手机发展的大旗。而移动游戏也在这股不可逆转的潮流中被推向了顶峰,开启了长达数年的“风口”。腾讯的《天天酷跑》就是当年受益于风口的游戏之一。
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2017游戏行业“金钻榜”评选活动 报名正式启动
由广东省文化厅指导,广东省游戏产业协会主办的游戏行业“金钻榜”自2016年创办以来受到了各界的广泛好评。2017年第二届游戏行业“金钻榜”将于9月30日全面启动,各游戏企业可以搜索“广东省游戏产业协会”并于官网(http://top.gegia.cn)进行报名。
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3亿月流水的全球爆款 《王国纪元》为何现在才上国内安卓版?
这款主打全球同服、国战对抗和“自由移民”的策略游戏,其国内的安卓版本刚刚于9月27日公测上线。这意味着,早已通过优秀海外市场表现证明自己的IGG,又一次拉起了回归阵势。但与以往不同,这次的IGG信心满满,因为其如今拿出的产品《王国纪元》,已然是时下出海浪潮中的当红炸子鸡、各方效仿的标杆。
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发掘与再升级 《我叫MT4》重现MMORPG灵魂
随着iOS11的到来,过去作为行业金线的App Store畅销榜即将成为历史,不再出现在榜单中。但在最后的时刻,我们仍然可以借此一窥2017年以来国内的手游行业的格局。
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加拿大手游《肮脏的中餐馆》公然辱华
虽然中餐卫生问题一直都是中国人关注的一个热点,但如果有游戏内容全是对中餐的恶意诽谤和攻击,gamelook相信这不是幽默、而是赤裸裸的种族歧视,其打着调侃中餐的旗号,却隐藏着对中国人、海外华人乃至中国的深深恶意。
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阿里鲸吞简悦,成立大文娱游戏事业群
9月26日消息,今日阿里文化娱乐集团董事长兼CEO俞永福发出内部信,宣布阿里大文娱成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。同时,由原网易COO詹钟晖(叮当)等创办的广州简悦并入阿里游戏事业群。
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2025年全球VR/AR市场将达800亿美金
去年夏天,手机游戏《Pokémon GO》火遍全球,将AR带入大众视线。 这款游戏在短短几个月内就达到6亿美元的收入,成为史上最快达成这一收入的游戏。而且这款游戏迄今生命力十足,根据Newzoo的数据,这款游戏仍然每天进账200万美金。《Pokémon GO》不仅证明了AR商业潜力巨大,能成为摇钱树,而且也显示了消费者对这项技术兴趣十足。
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网页游戏开服数据报告(9.18—9.24)
本周网页游戏开服排行前三:《龙神契约》、《蓝月传奇》、《传奇世界》;优质开服数据共5521组,其中上榜游戏开服2272组,占一线平台开服总数41.1%。榜单前三游戏共开服959组,占榜单开服总数42.2%,较上周减少0.8%。
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三款“炸金花”称霸印度收入榜Top 10
近几年来,随着中日美韩等地区手游市场逐渐步入成熟阶段,越来越多的分析师把增长的目标放在了新兴市场,在这其中,印度是经常被欧美同行提到的。据App Annie预计,该地区到2020年的手游市场规模有望增至11亿美元,虽然和主流市场仍有较大差距,但对于竞争门槛的要求也相对较低。
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《尼尔:机械纪元》半年销量超200万套
最近,Square Enix宣布,由白金工作室和知名创作人横尾太郎(Yoko Taro)联手打造的ARPG游戏《尼尔:机械纪元》半年销量超过200万套,其中有30%是来自数字版本。
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腾讯袁敏哲:浅谈《天涯明月刀》写实美术风格打造与发展
9月23日,首届由腾讯游戏学院主办的以“梦想·匠心”为主题的腾讯游戏开发者大会在深圳举行,在美术分论坛上,腾讯互动娱乐《天涯明月刀》原画负责人袁敏哲以《天刀角色原画的风格演变和设计思路》为题做关于天刀原画设计过程的分享。
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从社会问题到社会责任 电子竞技的自我蜕变
近日,腾讯电竞造访美国著名高校麻省理工学院(简称MIT),开展了为期三天的中美电竞交流活动。活动期间,腾讯互动娱乐英雄联盟中国负责人黄凌冬所发表了主题为《电子竞技体育应该承担更多社会责任》的演讲。演讲当中,黄凌冬着重提及了电子竞技在当今这个时代,对社会,尤其是对年轻人生活和娱乐方式的重大影响,并谈到了在新的形势下,电子竞技应当如何承担更多社会责任的话题。
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25天流水破亿 解读《三国志2017》成功的秘密
由日本光荣特库摩正版授权3D策略手游《三国志2017》(http://sgz2017.youkia.com)流水持续上涨,如今上线仅25天流水就已破亿元大关,成为2017年爆款策略手游。
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《最终幻想14》4.0版本上线 大牌端游实力引领市场回暖
9月26日消息,由盛大游戏运营的国服《最终幻想14》(以下简称“FF14”)4.0版本“红莲之狂潮”于今日正式上线。据悉,在4.0版本中,开放了「阿拉米格」、「多玛」两个新地图及新剧情,并加入了全新的职业「武士」、「赤魔法师」及水中场景等多种新要素,角色等级上限也从60级提升到70级。除此之外,游戏的战斗系统大规模调整,PVP系统大幅度更改,用户体验再度得到提升。