Eric
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“全民创造节”上线:《迷你世界》启动自有IP文化第一站
前段时间,一款国产沙盒创造手游宣布了出海的消息。自发行以来,这款名为《迷你世界》的游戏一步步完善着它“迷你”但又包罗万象的世界,填补了国产创造类沙盒游戏的空白。
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墨染九州平天下!飞流移动重磅推出国风策略手游《墨三国》
全球领先的移动游戏发行与运营商飞流移动近日宣布,继成功发行多款三国题材优质大作之后,重磅推出又一独代的三国题材新作《墨三国》。该作由国内新锐研发商上海欢娱数码历时十年倾力打造,其主创团队拥有多年从业经验,曾参与多款主机游戏大作制作。游戏采用别具一格的水墨画风,将武将养成与策略战争完美结合,首创全新自由实时国战玩法,力求为玩家带来三国策略游戏新体验。
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《英雄联盟》H5营销的背后:一场瞄准年轻用户市场的“魔术”
如今的互联网营销领域,H5已然成为标配。相比于短视频广告和宣传海报之类脱胎于印刷媒介的传统营销方式,H5显然更具有互动性的优势,而在游戏行业这种优势则会被进一步扩大。随着新一代玩家…
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战旗LanStory圆满落幕 大陆首届Lan Party或成游戏嘉年华新标杆
8月27日晚7点,LanStory战旗电竞总动员在上海国家会展中心完美收官,三天两夜的线下大狂欢在最后一个舞台活动结束后画上了圆满的句号。
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3D回合快乐经营 《神之物语》安卓删档测试开启
全新3D快乐经营回合手游《神之物语》今日中午12:00安卓删档测试正式开启,安卓用户可通过扫描二维码或是点击官方网站中的【安卓版下载】按钮下载客户端,即可化身领主,与一众骑士开启幻想世界的冒险之旅!进入“神”的世界中,继承庄园,经营领地,养成骑士,缔造属于自己的奇妙物语!
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《逃脱者2》发布3天进Steam畅销前十
2015年,一款叫做《逃脱者》的独立游戏成为了Steam平台的大作,这个由一人完成研发的越狱模拟游戏不仅收入破亿,Steam平台的玩家好评率也超过了91%,今年3月份,手游版本推出之后还拿到了苹果全球推荐。
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新版AppStore付费榜、免费榜保留:TOP3晋升超级黄金位!
苹果将在9月份发布iOS 11的同时发布全新的应用商店App Store。新应用商店将包括一些关于新应用的小文章、开发者采访实录、特定时期(比如返校季)可能流行的应用列表等等内容。GameLook注意到,前期游戏行业非常关注的排行榜功能,实际上在新版appstore中付费榜、免费榜得到了保留,只是收入榜被直接取消。
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极致还原IP 蓝港互动《十万个冷笑话》番剧版手游全平台公测
蓝港互动宣布,旗下3D国漫手游《十万个冷笑话》番剧版于8月29日正式全平台公测。《十万个冷笑话》番剧版通过邀请原版声优进行全剧情配音、扩充剧情容量还原原著剧情、升级玩法等方式,充分…
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《王者荣耀》欧美版和《绝地求生》都遇上了道电竞题
德国时间8月23日,两款正在改变游戏行业的产品举行了电竞赛事,《王者荣耀》欧美版《Arena of Valor》表演赛、《绝地求生:大逃杀》国际邀请赛,随正进行的科隆游戏展一同开幕。
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恺英网络2017年上半年营收12.99亿元
恺英网络(002517)8月27日晚间发布的半年报显示,2017年上半年,公司实现营业收入12.99亿元,同比增长0.72%;实现归属于上市公司股东的净利润4.14亿元,同比增长68.77%。同时,公司预计,2017年前三季度归属于上市公司股东的净利润9.14亿元-11.14亿元,同比增长111.62%-157.93%。
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2017上半年掌趣科技营收8.27亿元
8月25日,掌趣科技(300315.SZ)发布2017年上半年财报。报告显示,截至6月30日,掌趣科技实现营业收入8.27亿元,归属上市公司股东净利润2.67亿元,比上年同期下降13.35%和36.17%。
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顺网科技2017上半年营收6.68亿元
顺网科技(300113)今日发布2017半年度财报。报告显示,期内实现营业收入6.86亿元,同比增长0.04%;净利润为2.26亿元,同比下降9.8%。91Y手游实现收入1.74亿元,同比增长51.87%。
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LanStory玩家的线下狂欢派对 成功打造国内游戏展会新起点
8月27日,在上海国际会展中心举行的首届战旗LanStory电竞总动员顺利闭幕。三天两夜的盛大狂欢里,来自全国各地的8万多名游戏玩家汇聚一堂,与主播、电竞选手、coser们一起享受电竞的狂欢盛宴。此次战旗LanStory电竞总动员的举办不仅对战旗直播打通线上线下的深化之路打头阵,同时也为国内游戏展会提供极大的参考价值,或将成为影响国内游戏展会发展的领航者。
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战旗LanStory圆满收官 LSC总决赛现场颁发百万奖金
8月27日在LanStory现场的第三天,所有活动都进入了收尾阶段,现场有包括《街霸5》、《绝地求生》、《守望先锋》等热门游戏及《Lyingman》狼人杀在内的LanStroy C…
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从《绝地求生》到吃鸡文化 这款游戏的直播时代才刚刚开始
作为一款Steam平台上具有创造性历史意义的存在,《绝地求生》将沙盒游戏的潜力拓展到了又一高度。但若要复盘这款游戏在国内市场的火爆程度,不难发现,除了其开发商在设计理念上给予了中国玩家足够的理解和尊重,直播平台的助推亦是其能成为现象级游戏的最直观因素。
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EDG、VG以及守望国家队同天亮相 LanStory迎来活动最高潮
EDG战队在刚结束不久的LPL季后赛半决赛对决中,以3比2的比分战胜了老牌战队IG,也因此顺利拿到了2017赛季LPL赛区英雄联盟夏季赛决赛的门票。为了庆祝这支王者之师成功晋级,战旗特意将原定于8月27号的EDG粉丝见面会提前至8月26日。
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《征途2手游》E计划揭秘:如何打造一场病毒式营销
实际情况上,传统的营销模式基于端游和页游情况,面对手游时代的新特点,难以引起玩家市场的积极反馈和反应,往往收益甚微。大量的资源投入和差强人意的回馈,使得游戏营销成为了另厂商头疼的部分。对于厂商来说,更在意的是如何能够保证营销策略的最大化效果,保证流量的有效导入。或许,我们能够借近期巨人网络针对《征途2手游》打造的E计划中探讨一二。
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竞技类卡牌如何破局?小沃策略新游《泰坦:众神之战》的深度创新
手游行业发展到今天,随着市场基数的快速增长,蛋糕被持续做大,用户细分的趋势则更加明显。在MMO游戏长期占据头部市场的情况下,用户开始出现审美疲劳,玩家市场的产品需求转向多元化。相比之下,垂直领域的重度手游品类反而开始发光发热,凭借自身的优势抓住头部产品之间的空隙快速生长。竞技类卡牌便是其中一例。