Eric
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20余家移动广告平台流量质量异常 附名单
上周五,独立第三方数据服务平台TalkingData发布了一个系统公告,阐述了近期在监测投放中发现“异常流量”的情况,并对此次“异常流量”事件的发生原因进行了分析,提供了相应的解决方案。
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[无人深空]口碑惊天逆转:Steam销量第2
日前,STEAM平台公布了最新一周销售排行榜,《绝地求生》依然保持着二十二连冠,但值得注意的是在第二名的位置上还出现了HelloGames的《无人深空》。作为被Zoomin.tv评为2016年度最失望榜单第一名的游戏,经过将近一年的不断更新,《无人深空》的名次开始逐渐回升。上周《无人深空》的周销售量排名已经攀升到第六名。而这周更是一鼓作气,直接来到排行榜第二的位置,颇有一番东山再起的意味。
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《H1Z1》遭熊猫TV禁播:众人豪赌的《绝地求生》会步后尘么?
昨日晚间7点过后,熊猫直播平台所有H1Z1内容被禁播。7点以前,许多知名H1Z1主播就已经得到通知,并将直播间名称改为“最后一次”、“再见了,我的H1Z1”。事后证实,截至发稿前熊猫直播已经没有任何H1Z1直播间,且分类中H1Z1也已经消失。
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猎豹移动2017Q2移动娱乐业务营收3.7亿
猎豹移动(NYSE:CMCM)今日公布截至2017年6月30日的第二季度财报。财报显示,第二季度总收入为 12.016亿元,同比增长 14.8%;移动端收入本季度同比增长34.5%至10.388亿元;Non-GAAP归属猎豹移动股东净利润为 9440万元,对比去年同期净亏损6190 万元,同比增长约252.5%。
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网页游戏开服数据报告(8.14—8.20)
本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《龙神契约》、《传奇世界》;优质开服数据共5592组,其中上榜游戏开服2284组,占一线平台开服总数40.8%,该占比较上周增涨1%。榜单前三游戏共开服1004组,占榜单开服总数44%,基本与上周持平。
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TapTap为成霸业挥刀自宫 iOS版定位社区
一直以来,相对于竞争激烈的安卓市场,更高价值的iOS用户都为国内各大游戏公司所垂涎,无论是游戏厂商也好渠道也罢,都曾试图穿插其中好分一杯羹。从早先直接对垒苹果的越狱助手,到后来部分厂商利用开发者账户漏洞偷跑,多数行为和试探均遭到了苹果的强烈反应。加上苹果不断加快iOS系统更新频率,致使破解和利用漏洞成本增加,非法和钻空子手段,抢夺iOS用户的成本越来越高、同时也越来越难以为继,多数越狱助手如过眼云烟般消失。
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棋牌游戏房卡模式在三四线城市如何推广
根据艾瑞数据联合发布的《中国地方特色棋牌游戏行业报告》中显示,国内主要的棋牌游戏用户70%来自三四线城市,60%手游用户集中在三四线城市,随着智能手机在三四线市场的普及率越来越高,三四线城市已经成为棋牌游戏的主战场,房卡的热潮更让大众的目光开始关注到中国的三四线城市,关注到一些像同城游这样的地方棋牌游戏公司。
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泛娱乐新思潮:从IP经济到文创生态
8月18日,“势在·必燃”《王者荣耀》文创共生行业发布会在成都举办,围绕“传承、赋能、共创”三个方向,《王者荣耀》公布了一系列在文创领域的产品规划及战略举措,力求打造以《王者荣耀》IP为核心的文创生态系统。本次发布会的召开也预示着在完成了泛娱乐业务版块的初步整合之后,腾讯开始围绕业务矩阵中的核心IP打造文创生态,探索泛娱乐时代的文化形态如何更好的传承传统文化。
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2017Q2陌陌移动游戏营收910万美元
8月22日,中国领先的移动社交网络平台陌陌(Nasdaq: MOMO)公布了2017年第二季度未经审计的财务业绩。财报显示,2017年第二季度,陌陌净营收达3.122亿美元,同比增长215%。不按照美国通用会计准则计量,2017年二季度归属于陌陌的净利润为7380万美元,同比增长218%,持续十个季度盈利。同时, 2017年6月,陌陌月活用户达到9130万,创下了历史新高。
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拳头公司48小时做了款LOL小游戏《Ziggs Arcade Blast》
Thunderdome X团队表示,团队就确定了游戏以爆炸为主要元素。该游戏由部分拳头员工在48小时内制作完成,游戏创意和类型全部是由玩家投票决定的。
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人人游戏2017上半年营收5529.06万元
人人游戏2017年08月18日披露的2017年半年度报告显示,报告期内公司实现营业收入5529.06万元,同比增长32.94%;归属于挂牌公司股东的净利润1200.25万元,同比增长45.7%。
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2017王者荣耀冠军杯暨暑期盛典圆满结束 QGhappy王者降临战至终章
8月19日, 在四川省体育馆举行的2017王者荣耀冠军杯暨暑期盛典中,最终QGhappy战队以4:2的比分战胜eStar战队,成为王者为王者荣耀赛事目前唯一一个双科冠军(KPL王者…
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[Flippy Knife]连续两周霸榜美国免费游戏
近日,一款名叫《Flippy Knife》休闲游戏登陆IOS平台。游戏发布两天内,迅速成为美国免费游戏榜单第一名,随后连续两周都占据免费游戏榜首。此外,《Flippy Knife》在各国榜单均表现优异,在23个国家的IOS平台上排名均杀进前五十,俄罗斯则冲上免费总榜第一名。
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《绝地求生》四个月收入破2亿美元:揭秘大作背后“不知名”制作人
作为创始人,PlayerUnknown十分谦逊,怎么看都不像是能够出现在聚光灯下的人。但是,每天最高有67万人在特定时间同时上线盯着自己的电脑屏幕,只为了玩这个叫做《绝地求生》的游戏。据SteamSpy透露,如今该游戏发布4个月的销量已经超过700万套,按照30美元的售价,该游戏4个月的收入超过了2亿美元。
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ESL办首届《绝地求生》全球邀请赛:DOTA2、LOL前世界冠军转战吃鸡
昨日,ESL推特官方分支账号“ESL PUBG”正式确认,包含Mu、Obang、Tovelo、小荣117在内的四名知名中国玩家,将以“功夫熊猫”战队的形式参加本届德国科隆《绝地求生》首届全球邀请赛。
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G游戏平台上线:为游戏泛娱乐化扫清障碍
2017年,游戏平台的井喷,预示着国内正在进入游戏行业细分的状态。无论是海外平台加速进入中国单机市场,或是国内以G游戏平台为首众多巨头涉水平台布局,都是行业发展的必然结果。
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“山寨”的“狼人杀官方”都来维权了,请开始你的表演
狼人杀江湖的火热程度已然有目共睹。自从某网络综艺将狼人杀搬上节目,在2016年年底大火一把后,国内众多玩家纷纷涌入狼人杀这个炙手可热的游戏“新秀”。一个延伸了多年的游戏IP,已经走上社交、娱乐多重演化之路,从互联网巨头到传统游戏厂商,数百家游戏厂商以及数以万计的玩家奔向狼人杀游戏正在形成新的红海。
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双端布局+多维度赛事 《QQ飞车》打造竞速电竞引领行业新趋势
8月18日,《QQ飞车》电竞狂欢节在广州太古仓码头盛大开幕,《QQ飞车》在此期间透露未来赛事计划讯息:端游加入校园赛和职业联赛,并公布手游电竞赛事体系,双端齐发力,合力打造竞速电竞。作为腾讯最早期的竞技游戏产品,《QQ飞车》持续打造以用户为核心的电竞赛事内容,每年都会对赛事进行创新和调整,坚持自己的赛事品牌形象,从WCG到SSC,再到未来可能的职业联赛,《QQ飞车》目的始终都是更多的竞速类用户体验电竞的多元化,感受电竞的魅力。