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  • 《我与你的光年距离》获“年度十大精品网络剧” 出品方蓝港影业将推系列作品

    2017年8月18日,蓝港影业出品的《我与你的光年距离》斩获骨朵传媒与微博视频台联合主办的“金骨朵网络影视盛典”颁发的 “年度十大精品网络剧”奖,成为2017网剧市场备受瞩目的作品。蓝港影业总裁严雨松出席活动并领取奖项。

    2017-08-20
  • 《轩辕传奇手游》携手黄皮子坟 RGL直播开启影游联动新方式

    《轩辕传奇手游》早在全平台不限号上线之初,就已经向外界宣布了与《鬼吹灯之黄皮子坟》达成战略合作,近期随着网剧《鬼吹灯之黄皮子坟》的热播,《轩辕传奇手游》跟着开启了其影游联动的全新版本内容“探秘鬼吹灯”。在这个全新的玩法中玩家可以领取主角丁思甜的探险任务,与丁思甜一起进入黄皮子坟寻找胡八一的踪迹,零距离的与二位影视主角进行亲密互动。

    2017-08-19
  • 《最终幻想14》FanFest上海站特报:9月26日开放4.0

    现在,《最终幻想14》(以下简称“FF14”)FanFest上海站正在上海光大会展中心如火如荼的开展之中。上午,FF14制作人吉田直树亲临现场,并参加“中国版制作人来信”环节,并公布了4.0版本“红莲之狂潮”将于9月26日在国服开放!

    2017-08-19
  • 《王者荣耀》举行文创共生行业发布会 打造互联网时代传统文化新“触点”

    8月18日,“势在·必燃”《王者荣耀》文创共生行业发布会在成都举办,围绕“传承、赋能、共创”三个方向,《王者荣耀》公布了一系列在文创领域的产品规划及战略举措,力求打造以《王者荣耀》IP为核心的文创生态系统

    2017-08-18
  • 竞速手游 下一个品类爆发?

    今天,腾讯在广州举办了一场发布会,发布会的主角,是《QQ飞车》。没错,就是那个运营了十年的《QQ飞车》。现在,它要出手游了。站在2017年这个时间点上,IP的端改手已经算不上什么新鲜事。从三年前开始,IP改编差不多成为了行业标配,而自腾讯布局手游以来,通过合作代理,几乎快把行业的顶级游戏IP,都挨个搬到玩家面前。

    2017-08-18
  • 七部委联手”扫黄打非”:将严惩低俗游戏

    中国扫黄打非网消息,近日,全国“扫黄打非”办公室会同宣传、网信、工信、公安、文化、工商、新闻出版广电等部门,在全国范围内开展互联网低俗色情信息专项整治行动。专项活动自8月份开始、预计9月底结束,持续时间超过一个月。其中,网络游戏在第三项重点任务中被单独重点点名。

    2017-08-18
  • 喜大普奔?中国用户使用Steam101、103等网络错误暂已消失

    据蒸汽动力论坛(SteamCN)网友“wu360463231”,于8月17日凌晨4点发帖证实,近期困扰Steam玩家许久的网络错误101、103等不再出现,此前一直怀疑的被封锁似已经解除。

    2017-08-18
  • 上线即获App Store精品推荐,《星盟冲突》国服何以让玩家买账?

    RTS曾经是电子竞技的代名词,也是风靡全世界的游戏类型。但当手游市场蓬勃发展时,RTS在移动端始终处于被遗忘的状态。直到8月18日,App Store上出现了一款名为《星盟冲突》的星际题材策略游戏,并获得了苹果的精品推荐。

    2017-08-18
  • 打造下一个全球爆款! 2017 IMGA中国大赛游戏作品火热报名中

    由唯我乐园和咪咕互娱携手打造的2017年第二届IMGA中国大赛(简称“IMGA中国”)报名已于本周正式开启,并面向大陆及港澳台游戏从业者、游戏开发爱好者开放。欢迎一切对游戏开发有兴趣和热情的厂商和个人参与,给自己的作品一个闪耀的机会!

    2017-08-18
  • 金字塔尖的争夺:阿里游戏携数据、流量入场,冲击两强格局

    作为阿里游戏发行的首款产品,8月16号在全平台首发的《卧虎藏龙贰》显然被寄予厚望。在打通阿里集团内部资源的前提下,《卧虎藏龙贰》集多方资源优势,完善自身品质,创新打造内渠合作模式,在内外双重作用的推动下,参与到市场头部产品的竞争中。对于阿里游戏来说,《卧虎藏龙贰》将是它们入局头部产品争夺,打造自身发行优势的第一步。

    2017-08-17
  • 腾讯财报解读:MMO ARPU值为370-560元

    腾讯控股有限公司(0700.HK)今日发布了截至6月30日未经审核的2017年财年第二季度及中期业绩。财报显示,第二季度腾讯营收为人民币566.06亿元(约合83.56亿美元),比去年同期增长59%。上半年腾讯营收为人民币1061.58亿元(约合156.70亿美元),比去年同期增长57%。第二季度腾讯权益持有人应占盈利为人民币182.31亿元(约合26.91亿美元),比去年同期增长70%。不按美国通用会计准则计算,第二季度腾讯权益持有人应占盈利为人民币163.91亿元(约合24.20亿美元),比去年同期增长45%。

    2017-08-17
  • 网页游戏开服数据报告(2017年7月)

    本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《传奇世界》;优质开服数据共24252组,其中上榜游戏开服9099组,占一线平台总开服数37.5%,该占比较上月减少0.9%;榜单前三游戏开服总数3843组,占榜单开服总数42.2%。据9K9K网页游戏开服数据统计,本月共有34款新游入驻35家一线平台。

    2017-08-17
  • 恐怖游戏[观察者]首日进Steam畅销前10

    最近,一款名叫《观察者(Observer)》的独立游戏发布当天成功进入了Steam畅销榜前十,和大多数恐怖游戏故意给玩家带来惊吓的做法不同的是,开发者用赛博朋克风格、反乌托邦世界和非常隐秘的方式营造了深入骨髓的恐感。

    2017-08-17
  • PC平台风起潮涌:Steam、WeGame遭围堵

    前不久,国内媒体转载外媒杂志Edge爆料称,某名腾讯高管去年曾表示Steam将于中国不复存在。尽管腾讯WeGame立马在微博辟谣,称不搞“某些人猜测的离谱手段”,但好热闹不嫌事大的吃瓜群众又拥有了一笔阴谋论谈资,进一步坚信Steam近期遭遇的101、103网络错误与腾讯有所关联。

    2017-08-17
  • 《绝地求生》开发商否认已被腾讯投资

    北京时间8月16日上午5时,外媒Polygon报道,《绝地求生》开发商Bulehole就近期传闻腾讯投资Bulehole一事做出回应,称传言并不属实。

    2017-08-17
  • 腾讯2017Q2游戏业务营收238.61亿元

    8月16日,腾讯公布截至2017年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩。财报显示,2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%;按非通用会计准则,期内盈利为人民币308.59亿元(45.55亿美元),比去年同期增长43%。

    2017-08-17
  • 助力经验传递,首届腾讯游戏开发者大会即将开幕

    9月23日,“梦想·匠心”首届腾讯游戏开发者大会将在深圳南山区华侨城洲际酒店举行。近年来中国游戏市场持续高速增长,一些独具匠心的优秀游戏开发者始终坚持梦想,为国内游戏市场和游戏爱好者带来多款优秀的游戏作品。据腾讯官方透露,本次大会旨在为国内游戏行业从业者分享优秀行业专家的经验,鼓励优秀的游戏制作人开发出更多优秀游戏作品,协助推动中国游戏行业的发展和进步。

    2017-08-17
  • 掌趣科技《龙王传说》全渠道预约开启 大IP手游更具市场价值

    《龙王传说》手游由掌趣科技和大神圈联合发行、唐家三少和炫世唐门共同监制。近日,以硬核联盟、UC、小米、360等安卓渠道为首,《龙王传说》手游全渠道公测预约正式开启。从目前各个渠道对于《龙王传说》的支持和推荐不难看出,大IP会因其更加可观的粉丝经济而备受青睐。

    2017-08-17