Eric

  • 二十年传承 [剑侠情缘兵器谱]不删档测试

    由西山居“剑侠情缘”正版授权、西山居多盈研发、华清飞扬独家代理的2016全新3D纯正武侠页游《剑侠情缘兵器谱》于9月15日开启了不删档情缘测试,凭借“剑网”IP的强大粉丝效应,及游戏自身高度还原的武侠故事背景、丰富的玩法、逼真的3D视觉效果,《剑侠情缘兵器谱》得到了新老玩家鼎力支持。

    2016-09-16
  • 致敬回合网游十五年 多益网络的创新之路

    自《石器时代》在新世纪伊始进入中国以来,回合制网游已经在中国发展了15年。在此期间,无数游戏人付出了自己的智慧和汗水,不断推出新的玩法和机制,才让回合制游戏不断焕发出新的生机,使之在整个网络游戏市场份额占比中举足轻重。

    2016-09-15
  • Niantic总裁暗示中国或将解锁Pokemon Go

    就在刚才,Niantic(《精灵宝可梦GO》开发商)的总裁在insprut上透漏,中国或者印度将成为“宝可梦GO”的下一个解锁地区!其次,在接下来的评论中,我们也看到了“宝可梦GO”在中国解锁的困难和机会:由于该游戏基于谷歌地图,再加上中国大陆对其的“地图政策”属于封锁状态,所以解锁的难度可想而知……不过有意思的是,讨论中提到了“网易”和“腾讯”两家公司可以作为有力的代理发行合作伙伴,毕竟也只有他们才具备与有关部门协商的能力

    2016-09-14
  • 海外手游平台洗牌 乐天应用商店宣布关闭

    去年8月的时候,gamelook曾经报道了日本最大的电商巨头乐天继亚马逊之后要挑战GooglePlay,推出了乐天app商店。希望通过BtoBtoC电子商务模型为开发者提供一个新的销售渠道,并扩大“乐天经济圈”。一年时间过去了,高举高打的乐天市场却并没有取得想象中的成功,反而是在上线一周年之际,传出了平台停运的消息。

    2016-09-14
  • 中手游肖健在胜利游戏品牌一周年内部信曝光:以务实态度,扎实深耕手游市场

    9月14日消息,中手游发布游戏品牌“胜利游戏”一年之际,中手游董事长兼CEO肖健向全体员工发出内部信,Gamelook也第一时间独家看到内部信全文。肖健在内部信中提到,“今天,是胜利游戏品牌发布一周年的纪念日,这一年也仅仅只是个开始,衷心希望胜利游戏可以一步一个脚印的茁壮成长,真正成为全球玩家热爱的游戏品牌。”

    2016-09-13
  • 《刀锋铁骑》:端游格局搅局者 细分市场拓荒牛

    “全文明武将乱战”的《刀锋铁骑》是2016年国产自研端游新品。相比于国内端游市场的三大巨头LOL、DOTA2以及守望先锋,《刀锋铁骑》独辟蹊径将RPG动作与硬竞技相结合,将单机动作竞技玩法与端游RPG完美融合,通过爽快的操作、宏大的背景、创新的互动赢得玩家青睐。

    2016-09-13
  • 回合制手游再添新军!梦想世界:神兵觉醒今日全平台上线

    今日,多益网络旗下《梦想世界:神兵觉醒》全平台上线,该作是一款基于《梦想世界》IP的策略回合手游。《梦想世界》作为一款历时8年的吸引无数玩家的经典端游作品,多益为何会选择在此时发布这样一款手游?

    2016-09-13
  • 1亿月活跃+电竞商业化 中国电竞或将迎来新拐点

    近日,《英雄联盟》开发商拳头游戏CEO在采访中透露了该游戏全球月活跃已超过1亿的重磅消息。与此同时,腾讯也在9月14日于上海召开2017年《英雄联盟》电竞商务推介会,针对《英雄联盟》旗下赛事启动招商合作,进一步试水电子竞技商业化。

    2016-09-13
  • 《英雄联盟》全球月活跃玩家超1亿人

    近日,《英雄联盟》开发商拳头游戏(英文名称:Riot Games)在接受采访时透露,《英雄联盟》全球月活跃玩家已经超过1亿人,这是继2014年发布全球月活跃玩家超过6700万后,再次公布的全新数据。

    2016-09-13
  • 畅销榜第二 加藤回应收购FGO开发商始末

    而在去年的下半年,由DELiGHT Works开发的《Fate/Grand Order》,上线首日便冲入日本地区畅销榜前十,游戏上线一年以来,成绩稳中有升,截止目前依旧排在日本地区畅销榜的第二名,可以说是目前最成功的IP手游之一。而在今年的8月初,DELiGHT Works正式宣布被Miracle Positive全资收购,成为后者旗下子公司。日前,Miracle Positive的董事长加藤拓也在接受媒体采访时回应了收购FGO开发商的始末。

    2016-09-13
  • 《劲舞团》手游今日App Store独家首发

    《劲舞团》,一款魂牵5.4亿名玩家的经典音舞游戏,在今天正式回归到广大玩家的面前。久游研发及授权,网易游戏代理发行——《劲舞团》官方唯一正版同名手游登陆苹果App Store正式首发! 白马尾、空格键、自由舞步,久违的HIP HOP篮球场景回到我们的眼前,仿如隔世却又亲切如初。

    2016-09-13
  • 怪物猎人OL联手汉堡王 跨界合作新纪元

    有人说,自2015年下半旬起,端游的市场规模便在不断被手游挤压,得此结论的来源却仅仅是端游市场的占比。究其根本,从2015年至今的整体市场大数据来看,端游的规模与收入仍在不断飙升,其中2015年端游的市场总金额便以达至近700亿元,相比往年,端游玩家群体也以10万左右人次递增,因此占比的下降却只是更加凸显出“少而精”的理念。而近期《怪物猎人OL》与汉堡王的跨界合作,前者有拥有14年历史的优质经典IP,后者为好评不断的知名快餐品牌,更是呼应了优质品牌的强强联合!

    2016-09-13
  • 华为牵手[横扫千军] 高端用户与精品手游的羁绊

    随着移动游戏市场的飞速发展,玩家对于手游的偏好也逐渐向重度化进行发展。随之而来的是,用户对于移动设备的要求也是越来越高,从屏幕的大小、分辨率到CPU、内存可以说都是玩家所关注的焦点。

    2016-09-12
  • 昆仑万维获《终结者2》、《轩辕剑之汉之云》IP手游全球改编权

    昆仑万维(300418)今日正式宣布,旗下昆仑游戏获得全球经典影视IP《终结者2》及影游联动IP《轩辕剑之汉之云》手游全球改编权。这是继2016Chinajoy期间昆仑游戏正式对外公布获得《偷星九月天》、《BLEACH》(国内译名:死神)两款动漫IP授权之后, 又一次同时公布两款影视类强力IP。

    2016-09-12
  • [亡灵杀手]开发者Kim:新作依旧一人完成

    智能机手游开始爆发的2012年下半年,韩国独立开发者Kim DongGyu耗时2年一人开发的3D动作RPG手游《亡灵杀手:夏侯惇》席卷了韩国市场,发布10天即取得45万下载量、并一举摘得韩国收入榜第1,震惊韩国游戏界。2013年1月进入中国市场后,最高取得中国appstore收入榜第9的位置,受到了广大中国玩家欢迎,截至目前累计全球下载量已突破1000万。

    2016-09-12
  • 下载超2亿次,8月份PMGO用户数据起底

    近一段时间以来,全球最火的一款手游莫过于《Pokemon Go》了,就在昨天凌晨的苹果发布会上,该作的开发商Niantic公司的CEO John Hanke登台宣布了该作上线2个月以来已经取得了5亿次的下载量,玩家们在游戏中行走的路程已经超过46亿公里,这个场地相当于绕地球1250圈,同时他还表示该作之后还将登陆Apple Watch。

    2016-09-12
  • CF手游战队联盟成立:推动移动电竞发展

    这一次,CF手游率先在9月10日举行的超级联赛上,正式宣告成立CF手游战队联盟,包括AG、SC、白鲨等10家参与本届CF手游超级联赛的俱乐部率先加入了战队联盟,同时这也是目前移动电竞领域第一个真正意义上的手游职业战队联盟。结合行业目前的处境,CF手游在这时提出的战队联盟理念对于移动电竞的赛事专业化而言,或许正是一个有效的催化剂。

    2016-09-12
  • 马里奥之父:任天堂为何首选苹果进行合作

    在发布会结束之后,《超级马里奥快跑》就已经提前拿到了日本区AppStore的首页大图推荐,要知道游戏上线的时间可是在今年的12月份啊,上线前3个月便拿到这样的推荐位可以说是绝无仅有的,那么任天堂和苹果究竟是如何走到一起的,在发布会结束后不久欧美媒体TIME就采访到了猫叔,gamelook也对文章进行了编译:

    2016-09-12