Eric

  • 奥运会与马力欧的姻缘:一场延续9年的合作

    信不少同学都看了昨天里约奥运会的闭幕式,而日本作为下一届奥运会的东道主,也带来了相当吸引眼球的8分钟表演。在这8分钟里,除了有看到AR增强现实技术外,最让我们惊喜的莫过于Hello Kitty、足球小将、吃豆人、哆啦A梦以及马力欧这一众动漫游戏中的角色的出现。其中马力欧更成为了主角,将一颗象征“希望”的红球从东京传送到纽约。

    2016-08-24
  • 游族上半年营收10.16亿 同比增长55.97%

    游族网络(002174.SZ)公布了2016年半年度报告,报告期内企业营业收入10.16亿元,比上年同期增长55.97%;归属于上市公司股东的净利润2.34亿元,比上年同期增长7.74%。其中,移动游戏业务营收持续保持高速增长,营收占比首次超过页游收入;海外营收则受益于全球化战略以及对欧洲游戏开发商Bigpoint的收购,同比增长逾六成。

    2016-08-24
  • gumi联手韩国YJM成立VR游戏公司SVS

    近年来,随着VR相关话题越来越火,不少游戏厂商也开始投入了这一领域。8月22日消息,日本手游厂商gumi在其官网发布公告称,联手韩国游戏厂商YJM GAMES合资成立VR游戏公司Seoul VR Startups,新公司预计将于今年的9月正式成立,之后将在韩国市场开展VR相关业务。

    2016-08-23
  • 斗鱼融资15亿加快直播行业洗牌节奏

    “弹药充足,子弹上膛。斗鱼小伙伴,枪在手,跟我走。一定要打赢这场千播大战,fight!”斗鱼CEO陈少杰8月15日发布朋友圈,确认斗鱼完成由凤凰资本、腾讯领投的15亿C轮融资。

    2016-08-23
  • 二次元消除RPG《诺文尼亚》开启测试

    经过数月的精心打磨,3D日式连珠RPG手游《诺文尼亚》在今天迎来了新一轮测试。单从数据上来看,《诺文尼亚》首次测试的次留高达55%,七日留存也平均达到了24%,在同类游戏中算表现突出,而在优秀的留存数据背后,作为发行商的中文互娱可谓下足了功夫。

    2016-08-23
  • 3人开发打砖块手游[breakers] 次留达70%

    此前日本的IGNIS推出了一款名为《breakers》的打砖块游戏,上线一个月便取得了60万的下载量。比较有意思的一点是,虽然本作的开发商IGNIS作为上市公司,合计员工有110人,但是具体到游戏,《breakers》一共只有3个开发人员。这里我们也找到一份该作制作人川口功的采访。

    2016-08-23
  • 网秦Q2净营收8370万美元 同比减少18%

    网秦发布了截至6月30日的2016年第二季度未审计财报。财报显示,网秦第二季度净营收达到8370万美元,比上年同期的1.021亿美元减少18.0%;2016年第二季度归属于网秦的净利润为50万美元,与上年同期的净亏损160万美元相比扭亏为盈。

    2016-08-23
  • 易观:中国移动游戏媒体市场专题研究报告

    网络游戏媒体:即传播游戏行业、游戏周边行业的新闻和信息的网络媒体,提供游戏资讯、游戏攻略、游戏评测、游戏视频、游戏发号、游戏下载等内容和服务。表现形式一般为PC网站、WAP网站、HTML5网站、移动端APP等。

    2016-08-23
  • Oculus:谷歌Daydream无法匹敌Gear VR

    如果你看到我们与三星所做的投资就会知道,我们做了很多创新,现实情况是我们可以专注于打造一个超高质量的虚拟现实体验,因为我们只针对三星的特定手机进行优化。但你可以想象谷歌要针对的手机范围大很多,这也导致它的难度变得很大。在 Oculus 联合创始人的观点里,谷歌可能会纠结于 Daydream 如何放置于不同性质的安卓系统之上。很明显,他认为碎片可能会是个问题。

    2016-08-22
  • 马里奥亮相奥运闭幕式 任天堂股票大涨

    为期2周的巴西奥运会已于今日在里约闭幕,在今年的奥运会上,中国代表团取得了26金18银26铜位列奖牌榜的第三位。在今天早上举行的闭幕式上,日本首相更是以马里奥的形象出现在闭幕式现场,并接棒2020年东京奥运会的大旗。而受此话题的影响,任天堂今早的股份也出现了大涨。

    2016-08-22
  • 《变形金刚》端游首测获国内外好评

    于今年CJ期间才初次亮相的《变形金刚》端游已在专业层面与大众层面均获得认可,其作为国内首个依据经典IP改编的重量级FPS游戏,将有望凭借《变形金刚》这一经典IP及独具特色的玩法体系卡位FPS市场又一细分品类。

    2016-08-22
  • PM音乐之父首款手游[aDanza]下载破百万

    Creatures会长是PM系列的制作人石原恒和,社长也是任天堂的老兵,也是PM动画版的作曲田中宏和。比较有意思的一点是,这个团队也是任天堂旗下最早开始做手游的团队,造在PMGO之前,就曾发布过一款名为aDanza的手游,而这也是该团队发布的首款移动游戏。

    2016-08-22
  • 金山Q2网游营收4.77亿 同比增长约60%

    金山软件公布了截至2016年6月30日的财报。财报显示,Q2金山软件总收益17.65亿,网游、猎豹移动、其他业务的收益占比分别为27%、57%、16%。 第二季度,金山网络游戏收益…

    2016-08-22
  • 完美世界上半年营收21亿 同比下降2%

    完美世界发布了2016年半年度财务报告。报告显示,完美世界在2016上半年营收21.15亿元,去年同期为21.63亿元,同比下降2.26%;其中,游戏收入18.48亿元,占总收入约87.4%,影视收入2.63亿元。归属于母公司所有者的净利润为3.82亿元,去年同期为3.39亿元,同比增长12.66%。

    2016-08-22
  • 去年北京手游产值287.6亿元 占全国65%

    2015年北京动漫游戏企业总产值约455亿元,占全国总产值的三分之一。尤其是以移动游戏为代表的创新类游戏,2015年全市移动游戏企业产值287.6亿元,占全国移动游戏产值的65%。

    2016-08-22
  • 咪咕游戏7月报告:消除手游用户占比31%

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    近日,咪咕平台发布《2016年7月咪咕游戏数据报告》。报告中显示,7月咪咕互娱平台整体收入环比增长26.8%;消除、跑酷躲避类题材比较受玩家喜爱,其活跃用户占比超过75%;在人均使用游戏款数方面,7月份达到了2.89款,同比增长35%;并且报告中还表明,用户购买最多的是6元、10元、4元的计费点,分辨站到总购买次数的14.8%、10.8%、9.6%。

    2016-08-19
  • [小李飞刀]今日苹果首发 打造“新武侠势力”

    由网易打造的古龙正版手游《小李飞刀》,于今日正式登陆App Store独家首发。由古龙长子郑小龙领衔,漫画教父黄玉郎、中华刀匠竹本、人气古风Coser押切、知名作家张佳玮等十大掌门组成的“新武侠势力”也顺势而出:中华武侠圈现已集结,共同为网易《小李飞刀》手游站台。这是网易自2015年大手笔购入 “古龙全系列小说IP游戏改编权”之后,首次大规模推出的武侠手游作品。

    2016-08-19
  • 掌游天下将推3D冒险手游《魔灵战纪》

    8月19日下午,由掌游天下倾力发行的首款3D激萌换装、轻操作冒险手游《魔灵战纪》在京展开媒体品鉴会。整个会场的布置完美还原了游戏本身的家园背景与环境,带来极为真切的立体式感受;现场精心安排的游戏细节更是打造了完美的氛围体验,让人能从现实抽离,专注地融入这个萌力十足的游戏世界。

    2016-08-19