Eric
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人民日报:不能只看到网游负面影响,游戏公司应开发优质内容
新政后人民日报二度就网游发声。
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JRPG再下一城,不创新的《勇者斗恶龙11》怎么被一边倒赞美了?
一个故事用30年依旧吃香“王道RPG”。
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新华社:不能让农村青少年成网游成瘾“重灾区”
新华社发表文章称,调查显示,青少年已成为游戏主力用户之一,而农村留守儿童沉迷游戏的时间则更长。“网瘾少年”赢了游戏,却输了未来。
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韩国KBS终于妥协 允许网站重新上架LOL中国队获胜视频
掩耳铃依然会响。
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“直播五虎”二季度财报盘点:各有亮点,求增长是主旋律
2018年直播行业迎来最后收割季:虎牙和映客在今年先后上市,斗鱼、花椒正在冲刺IPO,剩下的玩家则面临出局的危险,比如熊猫直播就被爆资金链已断裂,作价30亿人民币左右寻求卖身。“千…
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“IP大王”中手游递交招股书:上半年营收6.73亿,94个IP储备惊人
IP大王港股上市。
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《阿瓦隆之王》2年收入3.8亿美元,FunPlus成最赚钱出海厂商
超过腾讯和网易。
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韩最大媒体建议游戏厂商进军欧美,摆脱对华依赖
韩国游戏放弃中国市场。
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Steam八月数据:六成PC游戏运行于Win 10系统上
全球Steam PC玩家中,十台电脑中六台就运行着Windows 10系统。Valve发布了Steam平台的八月份硬件和软件调查,最新数据显示Steam游戏平台的PC玩家中,安装W…
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消除游戏用户规模超1.7亿,近85%玩家仅安装1款
轻度游戏更抗衰退。