Eric

  • 手游时尚杂志跨界营销 看“倚天屠龙记”如何吸引年轻用户?

    那么,如何让“倚天屠龙记”这个老IP重新焕发出生机并吸引年轻玩家?《倚天屠龙记》手游发行方完美世界与胜利游戏所采取的方式是邀请张雨绮担任产品代言人,并与《时尚芭莎》进行跨界合作,拍摄唯美中国风时尚大片海报,再进行有的放矢的娱乐化营销推广。从结果来看,《倚天屠龙记》手游的代言人海报、TVC在同类手游中不论是针对玩家的辨识度,还是渠道的口碑来看,都取得不错的效果。

    2016-06-12
  • 第二届《全民枪战2.0》全国高校联赛开赛 成立移动电竞基金

    第二届英雄互娱《全民枪战2.0》(简称:CA )全国高校联赛于2016年6月12日正式开战,北京建筑大学AND战队、清华大学THU战队、北京林业大学bjfu战队、中国地质大学Flying1House战队、北京邮电大学Live in dream战队、北京航空航天大学梦之队、人民大学极客战队、首都经济贸易大学SJM战队八支队伍成功入围8强,最终首经贸大学喜夺《全民枪战2.0》第二届全国高校联赛-北京站冠军。

    2016-06-12
  • 网页游戏开服数据报告(5.30—6.5)

    本周网页游戏一线运营平台开服排行前三位分别为:37游戏、360游戏、顺网游戏。一线平台共开服5728组,榜单开服共3128组,占一线平台开服总数54.6%;其中榜单前三平台开服共1197组,占榜单平台开服总数的38.3%,该占比较上周减少0.4%。

    2016-06-12
  • 尘埃落定 Line确定将于7月在日美同步上市

    已经传上市传了3年的Line终于尘埃落定,根据Line官方在上周五发布的公告,已经确定在7月15日于东京证券交易所上市,同时计划于纽约证券交易所上市。而这次IPO交易对该公司的估值将达到5880亿日元。Line过去一年美国市场的新增用户仅1300万,此次在纽交所上市后,也将有助其长期拓展美国市场。

    2016-06-12
  • 电视剧正版手游《六扇门》今日iOS上线

    近年来,不少影视作品纷纷从大荧幕转战移动平台,被改编成手游,不少作品也都取得了不错的成绩。据悉,根据同名电视剧改编的3D正史悬疑武侠手游《六扇门》已于今日(6月12日)正式上线AppStore,该作由成都雨墨科技研发,上海绿岸发行,同名电视剧也将在6月腾讯视频。

    2016-06-12
  • 死宅钱真好骗 号称这款游戏付费率达100%

    对于手游厂商来说,想要提高自己的收入,最重要的几个数据就是用户数、付费率和ARPU了,可以说有两项拔尖就很有可能笑傲于这个市场了。用户数的话可以同过导量,但是想要提高付费率却相对较为困难,但是就在日前,秋元康却表示,由担当制作人的游戏《神之手》的付费率将达到100%。这究竟是怎么回事?

    2016-06-12
  • 打造中国玩家生态链 玩客落户武汉

    玩客成立于2013年,并迅速跻身全球高速发展移动互联网游戏产业大潮中。目前主要涉足手游媒体、手游联运和手游营销三大领域。2016年5月,玩客子公司在武汉正式成立。近期,玩客将在武汉东湖光谷产业园落户,拟投入5000万基金,打造全国最大的玩家基地,建设以游戏玩家为核心的游戏生态链。届时我们已准备了2000个工作岗位,敬候各路玩家豪杰的加入。

    2016-06-12
  • 钛度科技携手iG、宅米 达成独家合作

    6月7日,以“荣耀序章,钛度电竞新纪元”为主题的电竞签约发布会&媒体见会面,在伐木累电竞馆圆满落幕。钛度科技创始人Sky李晓峰、杨沛等人悉数出席,与iG电竞俱乐部签约、与宅米达成独家合作。众多媒体人、合作方齐聚一堂,一同见证钛度电竞新纪元的起航。

    2016-06-12
  • [魔兽]零点场票房破5000万,预售破2亿

    在群情激动的影片上映前,我们先通报下电影《魔兽》的好消息,昨晚的《魔兽》零点场,超乎想像的是票房已达到了4971.6万元,仅次于去年的《速度与激情7》创造了国内零点场第二的记录!且场均人次达到了100人,高的离谱。随着零点的到来,零点场票房破5000万是必然的事,gamelook在此也期待电影《魔兽》能再接再厉打破《速度7》的记录

    2016-06-08
  • [糖果萌萌消]900万DAU 更名[宾果消消乐]

    近日,柠檬微趣再度发力,将已坐拥900万DAU的《糖果萌萌消》改名为《宾果消消乐》,完成重大3.0版本更新,并力邀韩国当红偶像黄致列代言,打出了产品更名+玩法升级+偶像代言+重磅营销的“组合拳”。新版游戏中还首创了组队消除玩法,并已于今日登陆苹果App Store以及各大安卓应用商店。为此有媒体也连线了柠檬微趣CEO齐伟,探索此番动作背后的原因和细节。

    2016-06-08
  • CMGS将召开 打造两岸行业交流第一平台

    由火凤天翔和香蕉日爆联合发起一年一度的两岸移动游戏对接峰会将于2016年6月16日在台北晶华酒店举行。本次大会由云顶创想(大陆),晶石互娱(大陆),古川科技(大陆),宫廷游戏(台),骜游科技(大陆)赞助支持。

    2016-06-08
  • 苹果日服年度游戏《脑点子》开发复盘

    对于中小团队来说,如何用最少的发行成本获得更多的下载量一直是困扰其的难点,而对于这些团队来说,想要独立发行海外更是非常困难。前一段时间,日本开发商translimit的社长高场大树也复盘了去年的苹果年度优秀游戏《脑点子》从立项到获得千万下载的始末。比较有意思的一点是,虽然这是一家日本本土的公司,但是公司所有游戏,超过95%的下载量都是来自于海外市场的。

    2016-06-08
  • 《球球大作战》用户破亿 开启职业联赛

    当国内许多重度手游还在高呼移动电竞口号而不得的时候,一款靠用户自传播崛起的休闲竞技手游已经走上了职业化赛事的道路。6月6日,巨人网络旗下Superpop&Lollipop工作室对外宣布,《球球大作战》全球用户(设备)总数突破1亿,同时2016年下半年将会展开超过400余场线上线下赛事,数量超过60万的玩家战队都有机会参与其中。

    2016-06-08
  • 开发数载迎“高考” 《御龙在天手游》不删档将至

    《御龙在天手游》与正奋战在考场上的莘莘学子们一样,同样也经历了长达三年的准备,同样经历了颇为艰辛的积累过程,也同样正面临着决定自己命运的、最为关键的一次“考试”——即将在近期展开的不删档测试,正是《御龙在天手游》自己的“高考”。

    2016-06-08
  • GungHo要脱离软银?拟6.8亿美元回收股票

    前一段时间还在传腾讯要向软银收购Supercell的股票,近日又有消息传出又有一家公司也将脱离软银。根据GungHo于上周五发布的公告,公司拟以730亿日元(约合6.79亿美元)从软银回购2亿4830万份股票,这相当与GungHo已发行股票的26%。经此一役,软银对GungHo的控股比例从28.41%下降至2.41%。

    2016-06-07
  • 2015年全球VR融资总额4.65亿美元

    VR和AR融资数据一般都结合在一起,美国风投数据公司CB Insights最近把VR和AR领域分开统计显示,2015年,VR公司融资总额要远远高于AR公司,VR公司融资金额高达4.65亿美元,而AR公司融资金额仅为1.25亿美元。

    2016-06-07
  • 陌陌游戏《心动劲舞团》公测次留达60%

    由久游网官方授权,陌陌游戏发行的《心动劲舞团》已于日前开启公测。游戏上线3日内,《心动劲舞团》便实现了激活用户量突破100万,次留60%的表现,同时一度成功登顶中国区iPhone游戏类免费榜。

    2016-06-07
  • 英雄互娱HPL2016夏季常规赛6月4日开战

    HPL(Hero Pro League)2016夏季常规赛于6月4日正式开战。作为英雄互娱HPL官方顶级的移动电竞职业赛事,HPL汇聚了包括来自EP、VG等职业俱乐部的MOK.HD、EP.NVA、LA、奇迹、VG、SG、SC、MOK.T的8支职业豪门战队。

    2016-06-07