Eric
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调查:日本过半玩家每月氪金超3000日元
日本MMD研究所联合AppBroadCast近日发布了一份日本地区智能手机游戏使用情况的报告。数据显示,92%的手游玩家每天都是玩移动游戏,相较于去年同期几乎翻番,但是其中超过一半的用户并不认为自己的重度玩家。相对于中国市场,日本玩家游戏情况更为分散,大多数用户会同时玩5~6款游戏。同时,从付费情况来看,也有显著提升,17.3%的用户每月氪金额度在5000~10000日元这个区间。
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金庸武侠魅力依旧《倚天屠龙记》畅销第7
由完美世界、胜利游戏联合发行的金庸正版授权MMORPG武侠手游《倚天屠龙记》在5月18日全平台上线后,截至目前已顺利冲到iOS畅销榜第7位。此前,作为《倚天屠龙记》手游的兄弟游戏《射雕英雄传》手游也曾获得iOS畅销榜第四的成绩。两款手游也证明了金庸武侠文化仍是被大众所认可并追捧的正统武侠文化。
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Layabox谢成鸿:H5游戏产业已进入2.0时代
H5游戏市场月流水千万的《传奇世界H5》在2016年伊始被曝出。由Forgame集团与Layabox引擎联手打造,于本月正式上线的MMORPG《醉西游》也曝出成绩单:首测次留43.24%、三留40.38%、七留26.79%、玩家日均游戏时长135分钟,二测付费率19.63%,ARPU达到8.2。种种消息显示出H5行业在高速发展与变化,而单款产品的爆发正是整体行业兴起的前兆。
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《甜甜萌物语》研发团队:最懂二次元的御宅族
接受访问的《甜甜萌物语》主策“糖分警备队长”坦言,如果说以往的换装游戏都是“贴纸娃娃”,那么甜甜就是小时候玩的换装芭比,而这个换装芭比恰恰承载了团队的共同梦想——做一款自己喜欢玩的游戏。正是基于这种共同追求,让《甜甜萌物语》的研发团队成员走到了一起。
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手游出海迎好时代 焦扬网络获8000万融资
5月20日,中国海外发行平台及游戏出口厂商UZONE(焦扬网络)在上海举办了公司三周年庆典及年度产品发布会。会上,焦扬网络联合创始人莫夏芸宣布公司获得了金浦投资、深圳前海富盈通两家机构的B轮投资8000万元人民币;并首次公开了焦扬网络获得《盗墓笔记》、《天天枪战2》等手游产品的海外发行权。
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[天天打波利]即将公测 RO线下展同期举办
心动网络目前已经正式对外宣布,首款RO正版授权休闲挂机手游《天天打波利》将于2016年6月1日启动全平台免费公测。与此同时,发行方心动网络将联合上海港汇恒隆广场共同举办大型RO大型主题展。
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AppAnnie:GungHo首次跌出收入前三
日前,AppAnnie发布了2016年4月全球手游指数,昨天的时候已经看了全球的手游指数,今天我们具体来分析日本市场的情况。从数据来看,受到智龙的影响,GungHo首次跌出日本发行商收入榜前三位。再看游戏榜单,《黑猫维兹》和《白猫计划》再次聚首榜单前十,成为本月除LINE外,唯一一家两款产品进入前十的厂商。
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紫龙互娱发布《御剑情缘》手游声明
大宇资讯股份有限公司及其子公司群宇信息科技(上海)有限公司(以下合称 “大宇”),通过仙剑官方微博、员工个人微博以及其他渠道发布、传播不实言论恶意诋毁北京紫御科技有限公司(以下简称“紫龙互娱”)最新手游《御剑情缘》未经授权擅自改编大宇公司的《仙剑奇侠传》游戏,并利用歪曲事实等行为恶意引导、煽动玩家对紫龙互娱进行诋毁,大宇上述行为已严重侵害紫龙互娱名誉权,属于行业不正当竞争的恶性行为。现紫龙互娱对大宇及其员工上述发布、传播不实言论以及恶意诋毁行为郑重声明。
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网易王怡:为热爱聚焦,向未来探索
在去年的今天,网易游戏首次提出了“游戏热爱者”的品牌。在这一年的时间里,网易游戏凭借梦幻和大话两款作品稳居国内手游市场的前两位,在前两天的的I/O开发者大会上,网易游戏海成为Daydream平台的VR内容提供商。时值1周年之际,网易游戏副总裁王怡先生上台发表了主题为“为热爱聚焦,向未来探索”的演讲。
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从《战争雷霆》看战斗民族是怎样做游戏
2016年腾讯互娱Up大会上,来自俄罗斯游戏工作室Gaijin Entertainmen的《战争雷霆》(War of Thunder)亮相舞台,成为在这场大会中为数不多的几款网络端游作品之一,更是距离中国玩家最近的一款俄罗斯游戏。那么为什么腾讯选择代理这款游戏?从它身上,我们是不是能够总结出“战斗民族”游戏的某些特征呢?
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金山Q1游戏收入4.57亿元 “剑3”占比72%
近日消息,金山软件有限公司(下称“金山软件”)今日晚间发布了截止于3月31日的2016年第一季度财报。报告表示,金山软件Q1收入17.5亿元,同比增长58%;归属于母公司的所有者权益为1.34亿元,同比增长17%。
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面向十亿级用户:谷歌推VR平台Daydream
Google I/O 2016开发者发布会上,万众瞩目的谷歌VR平台Daydream开发者版正式与开发者及用户见面。
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《甜甜萌物语》上线首日冲入免费榜第3
近年来,全球手游市场不断细分化,二次元题材的手游在游戏市场吸睛无数,融合了众多二次元元素的3D美少女换装手游《甜甜萌物语》也受到了众多二次元玩家的关注。《甜甜萌物语》自今日开启iOS公测,24小时内便冲入iPhone免费榜第3名,日均活跃30万,平均次日留存62.8%,可以说已经交出了一张满意的成绩单。
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消除手游[环球消消游]公布 瞄准细分市场
环球消消游》的核心玩法虽然依旧是消除,但却有着完全不同的玩法体验。环游世界,熟悉世界各地不同的特色动物,让游戏变得十分新颖。精美的动物设计、及关卡制作大幅提升了游戏的品质,小动物的收集、不同区域的玩法特色等元素,让游戏的可玩性与耐玩性都大大提升。
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《梦100》制作人:如何打造女性向游戏
根据Nielsen的数据显示,相对于端游市场,在手游市场中,女性玩家撑起了半边天,移动游戏玩家中女性占49%。不少手游厂商也瞄准这个机会,推出了不少女性向的游戏,相对于国内市场,我们的邻居日本走在了我们前面,多款女性向的手游排在榜单的前列。GCREST的制作人三谷先生此前也是分享了《梦100》这款女性向游戏是如何开发的。值得一提的是,《梦100》自今年年初上线以来,长时间维持在日本地区畅销榜的Top60,至今依旧维持在榜单第17位。
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网易《末日先锋》入选Daydream首发游戏
在今天的2016年谷歌I/O开发者大会上,网易研发的VR游戏《末日先锋》首次曝光,并入选谷歌最新发布的移动端VR平台Daydream的全球首发游戏阵营。
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腾讯高管解读财报:手游ARPU值超150元
2016年第一季度,MMOG游戏的ARPU值在人民币310元至450元之间,休闲游戏的ARPU值在人民币85元至330元之间,智能手机游戏的ARPU值在人民币150元至160元之间。
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蓝港推《黎明之光》 手机PC主机三端同步
近日,蓝港互动2016年首款魔幻题材3DMMO动作手游《黎明之光》正式曝光,将成为行业内首款同时支持移动端、PC端和主机/VR三端体验的产品。《黎明之光》不仅在游戏品质上达到次世代水平,还将同步开发主机与VR版本,实现跨平台全方位布局。