Eric
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掌上纵横2015年报 营收同比增长166%
2016年4月28日,掌上纵横信息技术(北京)股份有限公司(证券代码:833416)发布2015年度年报。年报显示,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元,同比增长166.14%;归属于挂牌公司股东的净利润逾3215万元,同比增长91.08%;总资产逾2.4亿元,同比增长140.42%;归属于挂牌公司股东的净资产逾1.7亿元,同比增长144.79%。
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百指破30万 咪咕将推《跑男》官方手游
《奔跑吧兄弟4》综艺节目在每周五如约播出,7位跑男被全部保留,节目收视傲视群雄。据悉,由咪咕互娱独代发行的跑男官方手游《奔跑吧兄弟4-撕名牌大战》也将在5月5日正式上线,安卓版、IOS版同步首发。据了解,该作由华夏乐游研发,是继去年跑男3的升级之作。相较于前作,《奔跑吧兄弟4-撕名牌大战》在游戏玩法、环节、人物等方面进行创新升级,升级撕名牌的快乐。
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《倚天屠龙记》手游引玩家追捧,应用宝开专属主题
近日只要打开应用宝,进入新游期待榜,《倚天屠龙记》的专属主题预约活动可谓独树一帜。如应用宝正传播的一条热点话题,是以现代人的观念来看待张无忌与他的4位情人各自的命格、性格,星座等,趣味十足,引起了玩家极大的阅读与预约游戏兴趣,短短数日就已超过88万玩家进行了预约。应用宝通过这种泛娱乐化定制的创新式主题预约活动,引领了一股泛娱乐化分发的热潮。“移动互联网+大娱乐分发”,应用宝正尝试着分发渠道和方式的一种革新。
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完美世界携胜利游戏将推《倚天屠龙记》
在如今的移动游戏市场,几乎各大厂商手中都握着不少IP。根据DataEye的最新数据显示,正版IP手游以19%的游戏数量占比获得了超过40%的市场热度占比,IP价值体现愈发明显。据悉,由完美世界与胜利游戏联合发行的金庸正版MMO手游《倚天屠龙记》将在5月11日首发iOS,18日全平台正式上线。
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H5游戏《醉西游》付费率达到19.63%
首款大型MMORPG手机页游《醉西游H5》,在QQ浏览器开启测试以来屡创佳绩:首测次留43.24%、三留40.38%、七留26.79%、每日游戏平均时长135分钟,二测付费率高达19.63%……官方表示,以上数据不仅刷新了H5行业的峰值,甚至也超越了原生手游行业均值。
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[皇室战争]更新新卡6张 收入榜飙升第2
5月3日,Supercell今年发布的电竞手游产品《皇室战争》迎来了发布之后第一次大更新,不仅针对游戏的平衡性进行了调整,同时还推出了6张新卡。事实上昨天已有youtube主播专门制作了视频对新卡进行了介绍,在国外即引起很多CR玩家的广泛关注,而近日国服终于迎来了正式更新。
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猫咪题材受到日本欢迎 猫咪题材手游盘点
在日本地区,猫咪可以说是有着非常高的人气,在现实生活中,不少咖啡店也都会养猫来招揽人气。久而久之,猫咪题材的游戏也受到日本移动游戏市场的欢迎。而且,近阶段还诞生了“猫男子”这个新词,连带着男性用户对于猫咪相关游戏的需求也在逐步提升。
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[刀剑乱舞]国服将开 看日本手游入华“姿势”
当国内二次元概念热炒,颇受资本青睐的环境下,越来越多厂商琢磨怎么做一款靠谱的二次元产品。在日本的《舰队收藏》火了之后,国内出现了一堆“舰娘like”的作品。甚至DMM自己也换了个皮做了一款刀剑题材的作品《刀剑乱舞》(以下简称刀郎)。日前更是有消息称这款作品将被引进国内,但是这样一款刀剑题材的作品在进入中国市场之后又会出现怎样的结果呢?
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腾讯于小雨:应用宝铸造娱乐分发新引擎
4月29日,在GMIC2016全球移动互联网大会的分论坛上,腾讯应用宝商业化总监于小雨发表了题为《应用宝阔步迈进大娱乐时代》的主题演讲。她提出,随着“互联网+”的不断发展,用户在追求以内容和服务为主导的应用分发体验时,一股泛娱乐化的分发热潮正在不断袭来。“移动互联网+大娱乐分发”,应用宝或许正尝试着分发渠道和方式的一种革新。
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阅文集团携多款游戏亮相DCC,文学携手影游联动成IP运营新发力点
近年来,优质IP价值持续升温,呈井喷态势,以阅文集团为代表的业界领先文学IP培育平台将目光瞄准了原创IP的升级和新生态的构建。4月30日的DCC中国数字产业峰会阅文专场上,阅文集团副总裁罗立就专场主题“网文IP与游戏的正确解读”分享了阅文集团IP改编的优势,以及未来IP全产业链开发的方向,并宣布集团优质IP《冒牌大英雄》将与深蓝影业合作,并推进影视、手游的全面开发,这将带动2016年原创IP的影游联动新风向。同时,阅文游戏也携多款产品亮相,为用户呈现更多更优质的网文与游戏相结合的大作。
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小沃科技3月榜单:跑酷类收入较上月增4%
近日,小沃科技发布《2016年3月榜单报告》报告指出,纵观3月小沃科技平台游戏数据,上线新游较2月长假期明显提升,主要表现于休闲新游的增加,跑酷竞速类游戏收入提升明显。在单机游戏方面,消除、跑酷类游戏持续占领热度、收入及留存榜前列,ARPG类型游戏《大闹天宫之众神降临》收入表现亮眼,打破休闲游戏榜单固化现象。
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蓝港互动廖明香:IP为核,打破界限做娱乐
4月29日,由中国音数协游戏工委、中国软件行业协会、厦门市人民政府等单位主办的2016年DCC「中国数字产业峰会」在厦门召开。蓝港互动集团总裁廖明香在「游戏投融资及IP」主题峰会发表了《IP为核,打破界限做娱乐》主题演讲,针对泛娱乐产业的进化,结合蓝港互动的战略布局进行了分析和解读。
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掌上纵横刘仕儒GMIC演讲:2016 FP元年
Gamelook报道/2016年4月29日,第八届全球移动互联网大会(GMIC)互动娱乐峰会在国家会议中心正式开幕。在本次峰会上,掌上纵横董事长刘仕儒发表了题为《2016 FP元年》的主题演讲,就粉丝需求升级所带来的粉丝经济繁荣,从而驱动泛娱乐由IP时代向FP时代演变,给出了前瞻分析和展望,同时介绍了掌上纵横如何打造FP时代下的新型娱乐经济,为行业带来了全新的发展建言。
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银汉代理《侠隐江湖》手游登顶付费榜
由银汉游戏代理的3D古风武侠动作手游《侠隐江湖》已于4月28日登陆AppStore,游戏上线首日,迅速斩获iOS付费榜第一的位置。《侠隐江湖》在短时间内能获此成绩,足可见游戏品质的出众和受武侠迷喜爱的程度。据官方透露,该作也将于5月10日开启全平台公测。
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2016DCC中国数字产业峰会隆重开幕
4月29日,以“数字改变中国”为主题的2016DCC中国数字产业峰会在厦门国际会展中心正式拉开帷幕。此次DCC峰会由“峰会论坛”“数字展览会“”腾讯QGC大师赛“三个单元组成,围绕游戏行业资本运作、游戏投融资及IP、移动电竞、数字家庭娱乐、虚拟现实、独立游戏开发等行业热点,旨在促进产业转型,推动游戏产业文化发展,聚焦2016游戏新格局,为游戏产业搭建品鉴与交流平台,创造更广更深的合作机会。DCC峰会首日现场热度爆棚、盛况空前。
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游久游戏15年营收14.2亿 同比下降15.21%
4月29日,游久游戏公布了2015年年度报告,公司2015年1-12月实现营业收入14.20亿元,同比下降15.21%,传媒行业平均营业收入增长率20.00%,公司本季度营业收入环比上季度下降46.54%;归属于上市公司股东的净利润7462万元,同比增长154.35%,对公司股价构成重大利好,传媒行业平均净利润增长率32.58%,公司本季度净利润环比上季度增长512.22%。
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益玩潘晓旭:以用户为核心的精准IP策略
潘晓旭从五个方面层层深入地解答益玩是如何发挥用户价值、IP价值,包括用技术手段对用户进行细分、与CP建立长期紧密合作以及对游戏产品进行长线运营等等。从演讲中,我们得知益玩游戏已经拿下唐家三少经典大作《绝世唐门》的IP授权,而益玩团队将延续以用户为核心的IP策略,立足于用户需求,与用户一起定制游戏,实现IP价值最大化。益玩游戏也会一直坚持开放、聚合、共赢的态度,通过与CP、渠道进行深度合作,聚合业内的合作伙伴,共同将每一款IP游戏产品做大做强。
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调查:23%日本独立开发者月入不足500元
从之前的那些报道中也能看出,日本的独立游戏制作人生存情况不容乐观。但是这个市场的整体情况又是怎样呢,这里我们找到了一份“日本开发者收益情况调查”,从数据的角度来看日本独立游戏开发者现状。从反馈的数据来看,每个月收入在100万日元(约合5万元人民币)以上的开发者约占13%。28%的开发者收入在10~100万元这个区间。但是月收入在1万日元(约合500元)以下的开发者占到了总数的23%。