Eric

  • 日本地区一季度AppStore畅销榜大盘点

    首先是收入榜前十的部分,从其游戏的整体情况来看并没有太大的变化,《怪物弹珠》和《智龙迷城》依旧强势,但是相对于GooglePlay上“怪物弹珠”的持续霸榜,在AppStore上其挑战者明显更多。以《Fate/Grand Order》为首,包括《白猫计划》《偶像大师灰姑娘》《宏蓝幻想》《Line迪士尼Tsmu》纷纷对弹珠和智龙发起挑战。

    2016-04-22
  • DataEye发布2016年Q1新品洞察报告

    经历了2015年的“寒冬论”,最苦最累的游戏CP们终于挺过来了,虽然2016年Q1上线的新品比2015年Q4降低了13.9%,但依然有3100款产品如期上线了, DataEye数据中心行研师们,针对Q1移动游戏新品数据进行了深度解析,从新游市场情况、新游类型、新游题材、细分领域等多个角度来解读新游市场。冬去春来,春暖花开,究竟凛冽的西北风是不是已经过去,温暖的春风是否到来?

    2016-04-21
  • 炫彩互动独代《迪士尼梦幻王国》 iOS首发

    由Gameloft与迪士尼携手打造的模拟经营手游《迪士尼梦幻王国》已于3月16日在全球75个国家和地区同步上线,游戏上线首日下载量便突破百万,且累计获得苹果206次推荐。目前正版官方手游《迪士尼梦幻王国》已由炫彩互动取得中国大陆地区的独家发行权,已于日前登陆国内市场,让中国玩家及迪士尼粉丝率先在线体验虚拟迪士尼乐园探险,与迪士尼大明星亲密接触。据发行方炫彩互动透露,游戏的安卓版本将于5月下旬全渠道发布。

    2016-04-21
  • 高峰论坛:泛娱乐时代,IP价值如何最大化?

    对于当下的手游市场,IP可以说是绕不开的一个话题。不少厂商对IP趋之若鹜,但IP到底好在哪里?未来IP会有什么发展趋势?IP价值如何最大化?想必是很多人心中萦绕已久的难题。2016年4月20日,由爱游戏主办,益玩游戏、卓盟科技、gamelook协办的“手游2.0时代的IP战略”主题论坛在北京丽亭华苑酒店隆重召开,诸多行业大佬悉数到场畅聊IP,对上述备受瞩目的问题奉上了各种独到见解。

    2016-04-21
  • 掌趣科技15年营收11.2亿 同比增长45%

    4月20日,掌趣科技发布了完整版第一季度财务报告。报告中指出,掌趣去年营收11.2亿元,同比增长45.05%;归属于上市公司股东的净利润约4.7亿元,同比增长42.39%。

    2016-04-21
  • 调查:日本女子高中生社交应用使用情况

    对于国内的游戏厂商来说,想要产品出海,了解当地的风俗习惯可以说是非常必要的。特别是移动游戏团队,对于该地区的社交应用情况也要十分清楚。此前appmarketinglabo发布了日本女子高中生社交类应用使用情况统计,或许能给手头有女性向游戏的国内开发者提供一点帮助。

    2016-04-21
  • Kick9与多家企业达成合作 助中国手游出海

    近日,Kick9宣布与著名手机游戏《啪啪三国》的研发商火溶信息达成战略合作,将通过Kick9 DaaS海外发行服务平台,为火溶旗下的手机游戏产品拓展海外市场提供包括落地及市场营销在内的一站式解决方案。据悉,除了服务于火溶这样的知名游戏新贵,Kick9 DaaS还在为莉莉丝科技,西山居等著名游戏企业提供服务。

    2016-04-21
  • Layabox解读微信全面升级X5 Blink内核

    4月19日晚,一条微信全面升级X5 Bilk内核的消息刷爆朋友圈,我们打开文中链接,可以看到TBS 2.0 全量发布的公告内容。本文中,Layabox将针对游戏行业中的核心内容进行深入解读。

    2016-04-20
  • 畅销榜第4![射雕英雄传3D]泛娱乐三部曲

    3月17日,由完美世界、飞流联合发行的金庸正版授权武侠手游《射雕英雄传3D》正式登陆iOS、安卓双平台,启动侠义公测正式,短短24小时内,《射雕英雄传3D》便以AppStore畅销榜前20的成绩完成了这场公测日“首秀”,一周后的3月24日,游戏再次以惊人的速度顺利跻身AppStore畅销榜前10,斩获第七名的佳绩。而就在昨天,该作悄无声息拿下畅销榜第五的位置,截止发稿时依旧维持在榜单的第六位。

    2016-04-20
  • 陌陌推出柯南正版手游 打造影游联动效应

    2015年,“IP+手游“成为一种现象,诸多根据知名IP的改编手游作品的爆红一时风头无两。然而,随着手游市场发展规模的逐渐壮大,IP的概念趋于回落,单纯通过IP来教化用户的尝试也进…

    2016-04-20
  • 咪咕游戏3月报告:[乱舞之刃]下载榜第二

    中国移动咪咕游戏近日发布了2016年3月手游数据报告。3月咪咕游戏新上线单机产品1347款,以轻度休闲益智类型为主,其中首发游戏超过20款;新上线网游产品44款,以棋牌、角色扮演类型为主。从各个类型的情况来看,跑酷躲避、休闲益智类游戏各项指标相对均衡,付费相关指标突出;消除题材则在活跃指标上表现出色,但付费指标较低。

    2016-04-20
  • 360发布中国手游行业趋势绿皮书

    2016年,中国移动游戏市场进入了精品化时代,手游市场在高速增长过后,逐渐成熟起来。在新的趋势下,玩家画像有何种变化?新的蓝海将在哪里?开发者如何在2016年打造出自己的爆款产品?120秒读懂2016手游趋势:

    2016-04-20
  • 《青云志》手游发布 针对电视剧全新打造

    随着影视IP的日渐抢手,很多电影电视剧还未上映,IP已经被购走。但影视IP被炒得如此火爆,影游联动的例子不胜枚举,真正获得成功的,却屈指可数,归根结底,除了电视剧的受众与游戏受众本身就有差别以外,“圈钱”圈得缺乏诚意,才是很多剧粉对手游不买账的原因。电视剧《青云志》于4月19日在横店举行了发布会,并公布了同名手游。而《青云志》这样拥有粉丝基础,又有明星阵容的电视剧,粉丝对游戏的要求也会更高。

    2016-04-20
  • 小米尚进:封闭游戏市场的时代或将结束

    由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会游戏工委组织的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展在北 京国家会议中心18日正式开幕。以下是小米科技有限责任公司副总裁尚进先生演讲的演讲实录

    2016-04-20
  • 腾讯游戏携手EA推《极品飞车ONLINE》

    4月19日消息,腾讯游戏与EA于深圳举办签约发布会,正式宣布获EA新作《极品飞车ONLINE》在中国大陆地区的代理权事宜。此外,该作在中国的首次测试也即将于4月26日至5月2日进行,游戏官网现已开启首轮激活码发放活动。

    2016-04-20
  • 耗时6年打造 畅游《蛮荒搜神记》开启二测

    打精品动作网游牌,畅游似乎瞄准了端游市场“产能不足”。《蛮荒搜神记》是今年畅游的重点产品,据悉,这款产品畅游已潜心研发六年,已于上周开始二测。据了解,与首测相比,本次燃情测试的客户端版本增加了150%的内容,包括全新的活动系统与帮会系统,以及全套的休闲玩法等等,同时对原有的美术资源等内容也进行了全面的优化,力图给玩家带来最为畅快的游戏体验。

    2016-04-20
  • 咪咕互娱独代“跑男”官方手游流水已破亿

    由咪咕互娱独代发行的《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》作为综艺IP被改编成手游的典范,自2015年11月首发至今,以自身夯实的运营能力为基础,辅以渠道、CP的共同协助,目前流水过亿,累计新增用户近5千万,DAU超200万。

    2016-04-20
  • 阿里游戏Q1报告:《问道》手游最受期待

    日前,阿里游戏发布了2016年第一季度报告。数据显示阿里游戏平台Q1共上线新游736款,平均每月依然在200款以上。与以往不同的是,春节档期的扎堆现象非常明显,1月份的量几乎相当于平常两个月。游戏类型方面,卡牌和ARPG依然是市场主流,占比超过65%,而MOBA和射击两个类别依然保持稳定增长。

    2016-04-19