Eric
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任天堂三财季营收4256亿日元 同比降3.9%
GameLook报道/昨天我们刚说过,2015年对于日本游戏厂商来说是充满变革的一年,在这一年中诸多老牌主机游戏厂商纷纷宣布进军移动游戏市场。日前,任天堂公布了2016财年前三季度…
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乐元素休闲手游[火锅达人]登顶游戏免费榜
每年春节无论是热门应用还是霸榜游戏均会纷纷推出春节版,在全民腰包鼓鼓,购物欲飙升的春节红利里分一杯热羹。由乐元素研发的休闲游戏《火锅达人》登顶App Store游戏榜榜首,乐元素方面表示,该作一经上线能有如此亮眼的表现,与其锁定春节档期的精准定位密不可分。
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变革中的岛国 盘点2015年日本手游市场
2015年对于日本的那些主机大厂来说,是充满变革的一年。时值岁末年初,不少人家都发布去年一年的盘点,今天gamelook也来凑个热闹,盘点一下去年一年日本手游市场发生了哪些变化?
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2015年成都游戏营收82.4亿 同比增36%
继1月6日国家新闻出版广电总局通报2015年中国游戏产业收入和增长情况后,2月3日,成都市政府新闻办在成都天府软件园爱糖创业咖啡馆举行成都游戏产业专题新闻发布会,记者获得了这样一组数据——2015年,成都高新区游戏产业继续保持高速增长态势。据统计,截至2015年底,成都高新区已聚集游戏企业400余家,全年实现销售收入82.4亿,同比增幅35.97%。
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心动游戏代理独立手游说剑将于2月上线
近年来,随着游戏市场越来越开发,不少开发者都在制作独立游戏,其中也有不少取得了相当优异的成绩。就在日前,一款名为《说剑》的独立游戏进入了我们视野,负责这款游戏开发的是曾制作过《策马入山林》的独立游戏团队Chia-Yu Chen和Lee-Kuo Chen。
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文化部牵头成立电竞分会 应书岭任常务副会长
2016年1月25日下午,中国文化娱乐行业协会电子游戏竞技分会成立大会在北京召开,中娱协秘书长孔明介绍了协会2015年工作情况及2016年工作计划,通报了协会第一届三次常务理事会《关于拟成立中国文化娱乐行业协会电子游戏竞技分会的提案》的审议结果,大玩家董事长维军任会长、英雄互娱总裁应书岭任常务副会长。
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Coyote Games王阿童:细分类型崛起,多元化时代到来
“首当其冲的是版权问题。市场认知度强的IP被高度垄断,导致优秀的体育和竞速大作无法同时大量涌现。”王阿童认为,体育和竞速游戏目前最大的门槛是IP的问题,“随着IP规则更加市场化,我们看到2015年的体育和竞速游戏数量明显增加。另外握有IP的老牌厂商手游研发经验产生蜕变,近期甚至出现了占据北美畅销榜top5的体育游戏。这是一个根本性的标志,说明体育和竞速类在主机平台体现出的巨大市场价值将在手游市场得到彻底释放,这条路毫无疑问走得通而且天花板极高。”
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Starnet Lance Wang:自媒体比例上升 合作呈现多元化
随着移动游戏市场的迅速发展,游戏厂商也逐渐开始加大营销推广的力度,而在此之后就绕不开第三方广告公司。对于第三方的公关公司来说,相对CP或发行商来说优势在于何处,现在的公关方式和以前有什么区别?对此,gamelook专访了与腾讯游戏有深度合作的第三方公关团队之一Starnet的副总裁Lance Wang。
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林奇开启新组织生态 游族拥抱大变革时代
游族今年提出了3个“1+1”目标:第一个“1+1”,指的是架构调整后的每一个工作室,每一年会出一个A+级产品和一个S级产品;第二个“1+1”是指,每一个产品都会配置顶级的IP和顶级的宣传资源;第三个“1+1”,是从整个战略角度来看,将从大数据业务和IP业务两大方向取得重大突破。
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日本12月安卓游戏MAU榜 LINE占半壁江山
社交媒体的病毒传播能力让无数的游戏厂商看到了一种低成本且高效率的宣传方式,而各类社交应用的普及率、用户活跃度就成为厂商选择的重要参考。根据AppApe发布的最新数据,在日本Android市场上MAU最高的50款APP中,仅有6款手游,其中一半是出自LINE旗下。而游戏类MAU榜单Top50中,也有15款游戏来自于LINE,AppApe甚至评价去年为LINE年。
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[开心消消乐]携[美人鱼]开启影游联动模式
随着移动游戏市场的迅速发展,在营销上的力度也变得越来越强,乐元素旗下《开心消消乐》继去年在春节期间投放电视广告,一举冲入畅销榜前十后。而在今年的的春节档期,其又将携手周星驰三年磨一剑的最新力作《美人鱼》,共同为玩家献上双重新春大礼。
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小米游戏年度报告:全年流水26亿 分成11亿
2016年2月2日,小米互娱发布小米游戏中心2015年度报告。报告显示,小米游戏中心游戏分发量达14.5亿,同时,体现用户消费意愿和能力的关键指标均出现明显增长。其中,平台手机付费用户环比增长55.68%,付费ARPU环比增长近33.1%。值得一提的是,去年小米互娱试水游戏代理发行业务后,全年流水达26亿(渠道+发行),环比增长114.88%。
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让游戏更好玩 咪咕互娱推出手游视频社区
在日前召开的2016泛游戏发展联盟峰会上,咪咕互娱发布了其最新自有产品——咪咕游玩,引起了行业与媒体的关注。“咪咕游玩”是一款以游戏视频社区为基础,以营造手游玩家交流圈为目的的游戏视频客户端,提供游戏内录像、社交互动、新游首发等功能,于今年1月正式上线。
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畅游Q4财报解读:注重游戏质量而非数量
畅游公布了截至2015年12月31日未经审计的2015财年第四季度及全年财报。财报显示,畅游第四季度总营收为1.62亿美元,同比下滑25%。不按美国通用会计准则计算(non-GAAP),第四季度归属于畅游公司的净利润为4600万美元,去年同期净利润为1400万美元。
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[沙巴克传奇]转免费 冲入九游新游热榜前5
就在昨日,《沙巴克传奇》正式从付费转入免费,并于下午14时开启iOS新服“紫竹”,开服5分钟,就有数千玩家进入游戏,为了让玩家更快体验游戏,官方迅速追开新服“鸿图”,人气火爆可见一斑。除此之外,《沙巴克传奇》目前在安卓应用商店的表现也十分抢眼。我们看到在九游网的新游热榜中也已进入了TOP5,并呈现一种迅速上升趋势。
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用户获取成本提高 中小游戏企业如何求生
2015年是移动游戏行业十分残酷的一年,市场中大批中小游戏企业被淘汰出局,也有部分游戏大厂从往日辉煌逐渐走向没 落。虽说还是有不少的游戏企业平安顺利度过了2015年这段市场厮杀最为激烈的时期,但这却并不代表这些中小游戏企业便可以真正的存活下来,崭新的 2016年里整个移动游戏市场的厮杀只会更加的激烈。
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遥望CEO谢如栋解密 游戏公会该如何运营
谢如栋表示:“打折太厉害其实对整个行业并不好,游戏公司不赚钱就做不出好游戏、平台赚不到钱就没资源去推游戏,公会也会赚的少。希望公会能回到最早公会合作的模式,真正把游戏用户带好。希望厂商、渠道不要一味的放大充值折扣,另外对公会不要这么简单的一笔返点就出去了,要多考虑游戏运营的需求做的更精细。”
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[蜀山战纪]上线首周进入iOS畅销榜前十
2016年首款“台网游”IP手游《蜀山战纪之剑侠传奇》于上周三全平台上线。这款由同名仙侠电视剧官方唯一授权、蓝港互动研发并发行的3D MMOARPG仙侠手游出手不凡,在首周末即创下好成绩,目前已经成功冲入中国区iPhone畅销榜前十,最高甚至曾近冲入榜单第七的位置。