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  • 游族网络荣获“金翎奖”4项年度大奖

    第十届金翎奖颁奖典礼、第三届移动游戏产业年度高峰会(简称:MGAS)于2016年1月14日在厦门同期举行。MGAS由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)主办与北京汉威信恒展览有限公司联合主办。游族网络在本届金翎奖典礼中,成功拿下“玩家最喜爱的网页游戏”、“玩家最喜爱的移动网络游戏”、“玩家最期待网页游戏”、“最具影响力发行商”四大奖项。

    2016-01-14
  • [倚天屠龙记]手游荣获金翎最期待游戏奖

    1月14日,在2015年金翎奖颁奖的典礼上,完美世界荣获“最具影响力发行商”奖,旗下3D MMORPG大武侠手游《倚天屠龙记》荣获“玩家最期待的移动网络游戏”奖,这也是继星耀360“年度最期待游戏奖”后,《倚天屠龙记》手游斩获的又一奖项。

    2016-01-14
  • Layabox与火速移动结盟力推HTML5应用

    HTML5商业引擎提供商Layabox与HTML5应用发行商火速移动Huosumobi,于2016年1月13日正式宣布双方结成全面战略合作联盟。未来从HTML5应用的市场推广、引擎技术、平台、运营、分发等HTML5应用领域的生态进行全方位合作。双方还将联手推出专业级H5应用研发引擎与自助式H5 APP在线创作工具。

    2016-01-14
  • 飞流蝉联“最具影响力移动游戏发行商“奖

    2016年1月14日,中国游戏产业最具权威的评选活动之一,2015金翎奖颁奖典礼在厦门国际会议中心举行。在此年度评选中,全球移动游戏发行与运营服务商飞流(FL Mobile)不仅蝉联了“最具影响力移动游戏发行商”大奖,更凭借《战地坦克》摘得“玩家最关注的移动网络游戏”这一重量级奖项。作为代表,飞流CMO李勍受邀出席了本次盛会。

    2016-01-14
  • 炫彩互动张鹏:筑梦计划 助力移动电竞

    2016年1月13日,第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)日在厦门国际会议中心举行。炫彩互动网络科技有限公司总经理张鹏发表了题为“筑梦计划 爱游戏助力移动电竞”的主题演讲,介绍国内外移动电竞市场的现状与前景,总结2014年和2015年EFUN爱游戏全国微竞技大赛取得的成绩,展示2016年EFUN微竞技大赛的战略规划,号召行业关注移动电竞,共同推动移动电竞的发展。

    2016-01-13
  • 中手游肖健:“精品+IP+粉丝经济”拉动营收

    2016年1月13日,由北京汉威信恒展览有限公司与移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办、第一游戏协办的2015移动游戏产业年度高峰会议在厦门召开。中手游CEO肖健出席了此次年度高峰会议并发表演讲,他表示,胜利游戏在2016年将会围绕“自研和代理发行”这两大核心业务,推进“IP和粉丝”两大业务战略,并以全球化的视野,与产业链上下游企业紧密合作,并在全球范围内围绕IP和CP展开积极的投资布局。

    2016-01-13
  • 育碧携手龙图将推手游[魔法门之英雄无敌]

    日前,龙图游戏宣布拿下育碧《魔法门之英雄无敌》IP的正版授权,双方也已在1月5日新品发布会上进行了授权仪式。目前市场上经典游戏推出新作者众多,情怀营销屡见不鲜,如此又一端游巨作IP授权之后,如何才能利用好情怀这把“双刃剑”,让经典IP的价值延续,是业界和玩家们首要关心的问题。

    2016-01-13
  • 手游[航海王强者之路]14日留存达16.5%

    在过去的2015年里,IP对于手游的的作用变得越来越强,不少公司都在重金砸向IP,但其结果却是天差地别。究其原因,除有IP会影响吸量外,游戏品质更影响留存、付费、ARPU等核心数值,而这些数据则直接关系到手游产品的生命周期长短。而在刚刚结束封测的《航海王强者之路》,作为一款日本当红动漫改编的手游,吸引了不少玩家的驻足。据官方透露,本次封测中,游戏7日留存达25.7%,14日留存也达到了16.5%。

    2016-01-13
  • 网易王怡:回归实业逻辑 不是漂亮的概念体

    今天,第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门国际会议中心酒店举行,来自国内各大一线游戏厂商的高层领导到场出席。2015年,网易游戏在移动市场迅速崛起,成为行业最受瞩目的焦点。现场网易游戏副总裁王怡也进行了主题发言。

    2016-01-13
  • 游族陈礼标:IP新趋势下的工程管理理念

    1月13日消息,第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门正式拉开帷幕,本届峰会围绕主题“产业赢响·多元趋动”,邀请业内知名移动发行商共同探讨产业变革的多元动力。其中,游族网络首席运营官陈礼标出席峰会并发表演讲,立足全球IP新趋势,分享游族网络的IP工程管理理念。

    2016-01-13
  • QuickSDK王善伟:长尾渠道大有可为

    在发布会现场,王善伟表示,目前国内一年产生的游戏产品超过了1万款,但其中有5000款还没上线就已经消失,形成收入良性循环的产品只有100款,超过月收入千万的产品只有50款、占比仅0.5%,而游戏生命周期很多超不过6个月,QuickSDK希望帮助中小CP提供更好的服务。

    2016-01-13
  • 马场功淳:VR游戏将在2~3年后普及开来

    随着Oculus正式开始接受预订,虚拟现实和增强现实类产品引发越来越多的关注。COLOPL作为日本最早布局VR市场的游戏公司,对于VR可以说是满怀信心。日前,Social game就采访了COLOPL社长马场功淳,邀请他谈谈COLOPL对于VR市场的看法。

    2016-01-13
  • 高峰对话:如何规避一个IP多个授权的风险

    2016年1月8日,由炫彩互动、人民网和环球网联合主办,Gamelook、百视通、卓盟科技联合协办的第五届“金鹏奖”中国原创Android游戏评选大赛颁奖盛典在北京国家会议中心圆满落幕。活动现场胜利游戏COO李维、小奥游戏CEO孙健、天象互动陈晓影、成都优聚CEO李万鹏和炫彩互动李植就2015年的成绩以及2016年的目标进行了若干讨论。

    2016-01-12
  • 巨人无商城手游[武极天下]今日正式上线

    当很多产品都在挖空心思设计付费点,来拉升游戏付费。巨人的《武极天下》一反常态地喊出了无商城的口号。而就在今日(1月12日),首款无商城手游《武极天下》正式上线。据悉,该作此前连续两年荣膺“金翎奖”手游奖项;持续八个月霸占主流手游媒体“最受期待手游榜”领先位置;累计百度搜索达亿次。

    2016-01-12
  • 王一创业首秀 紫龙推手游《青丘狐传说》

    在2015年里,“IP”和“影游联动”已然成为游戏行业炙手可热的话题,并引发全行业的广泛关注和热议。在2016开年,紫龙互娱将再度延续精髓,推出3DMMO仙侠手游《青丘狐传说》。据悉,《青丘狐传说》为湖南卫视开年大作、唐人影视强档剧集正版授权,由祖龙娱乐明星团队研发,将于1月21日正式开启“月满青丘”精英封测。

    2016-01-12
  • 《功夫全明星》与中国武术联赛开启合作

    2016年1月9日,由世界武学研究院、世界武术俱乐部联合会主办、阳明传媒有限公司承办的2016年中华武术盛典在北京举行。盛典上,世界武术俱乐部联合会代表向阳明传媒授牌,后者获得全球独家武术联赛(国武联赛)运营权。与此同时,英雄互娱旗下3D拟真武学功夫手游《功夫全明星》也与全球武术俱乐部联赛达成深度合作,并受邀出席中华武术盛典。

    2016-01-12
  • 卓越PK卡牌手游[超时空英雄]即将开测

    卓越游戏昨日召开了卡牌手游《超时空英雄》发布会,并宣布游戏将于1月15日中、日、韩三国同步同服上线。该作开发费用总计2695万,重金邀请日韩知名动漫画师全程参与人设创作并由16国顶级声优配音,让玩家在跨国PK快意恩仇的同时享受极致视听盛宴。旨在打造继《我叫MT》之后的又一精品手游。

    2016-01-12
  • 掌趣入股掌上纵横 加码泛娱乐生态链布局

    据1月8日公告信息, 掌趣科技3亿资金入股国内知名体育产业运营平台“体育之窗”,1月13日又宣布巨额领投国内知名影视游戏发行商掌上纵横信息技术(北京)股份有限公司(简称掌上纵横),以互联网+为载体的“泛娱乐”加“泛体育”全新商业生态圈已隐隐呈现。

    2016-01-12