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  • [星球大战指挥官]携手星战电影首映礼

    12月27日,星战最新力作《星球大战:原力觉醒》在上海大剧院举行了盛大的首映仪式。活动现场来自好莱坞知名导演J·J·艾布拉姆斯携电影主齐齐亮相红毯,掀起了影迷一波又一波的高潮。星球大战系列电影自1977年推出以来一直是影史殿堂级的神作,一度被誉为现代科幻神话,其衍生出的星战文化也风靡全球,在各个领域都有着无数粉丝。

    2015-12-28
  • [十万个大魔王]安卓上线 首日流水破百万

    时值2015年末,移动游戏市场的竞争愈发激烈,中小CP想要成功突围而出已经变得越来越困难。这一情况下,不少厂商也将更多的目光放在细分市场上。据了解,由赫德时代发行的“拼手速”网游《十万个大魔王》已于12月25日正式开启安卓版本的不删档内测,官方透露,该作在安卓上线当日双端流水突破百万。

    2015-12-25
  • 从“爱炫敢斗别等2016”看FUN营销新思路

    时至年底,各行业间的品牌营销战役进入了白热化。前有电商平台,铺天盖地野蛮式传播,后有John Lewis等百年老店的会心一击,品牌如何在营销上出其不意,从而脱颖而出?腾讯旗下《天天炫斗》格斗手游品牌,泛娱乐跨界营销的策略,也许能为我们提供新的思路。

    2015-12-25
  • 九游大课堂:详解如何在九游平台做好预热

    12月24日,为了让合作伙伴在合作中更加顺畅和密切,九游商务与运营一线负责人,组织了《九游大课堂》线下沟通会(北京站),据相关负责人透露,《九游大讲堂》计划在广州、北京、成都、厦门等城市巡回举行,以服务到更多区域的合作伙伴。和传统的沙龙不同,《九游大课堂》并非纯开放性的市场活动,而是小规模、定向邀请制的深度交流会,这对于很多CP和发行来说是极为难得的与渠道一线负责人开放交流和学习的机会。

    2015-12-25
  • AppAnnie:2015年11月中国区iOS游戏指数

    日前,AppAnnie更新了2015年11月中国区iOS游戏指数。从榜单排名来看,11月12日在中国地区上线的《虚荣》凭借巨人大幅度的广告攻势下,成功助力该作的研发商Super Evil Megacorp冲入下载榜的Top10。值得一提的是,梦幻和大话继续霸占收入榜的头两位,助力网易11月的iOS游戏收入超过腾讯。除此之外,蜗牛在11月夺得下载第十、收入第四,创造了其进军移动游戏后最好的成绩。

    2015-12-25
  • R2Games :2015全球移动游戏增长26.4%

    经历过2012和2013年的井喷式发展,全球移动游戏行业增长速率于2014年开始放缓。2015年行业发展更加趋于平缓,增长率仅为26.4%,比2013年降低了近180个百分点。与此同时,全球移动游戏市场的规模不断增大,2015年底达到近200亿美金。预计2016年全球移动游戏行业增长率会进一步减缓,保持在20%左右。

    2015-12-25
  • 龙图发布会即将召开 众多IP合作现场揭晓

    2016年1月5日,龙图游戏将于北京三元桥的希尔顿酒店召开“龙行2016”龙图游戏年度新品发布会。届时,龙图游戏CEO杨圣辉将亲自向业界和媒体展示和解读16年龙图游戏的全面布局和总体规划,而此前一直备受业内关注的众多顶级神秘IP合作也会在发布会现场揭晓。

    2015-12-24
  • 游族林奇:做文化产业供给侧改革的先行者

    自十一月以来,一个经济新名词——供给侧改革,正以极高的频率出现在政府各项重要会议上。从习近平总书记强调要“重视供给端和需求端协同发力”,到李克强总理提出的“以消费升级促进产业升级,培育形成新供给新动力扩大内需”,刚刚闭幕的中央经济工作会议更是将“供给侧结构性改革”置于空前重要的地位。

    2015-12-24
  • [怪物弹珠]逆袭掌机市场 用户评价两极分化

    随着日本手游市场的增速开始出现放缓,一些手游大厂却在这个时候打起了主机游戏是注意,将旗下的知名手游一个个移植到主机游戏平台。XFLAG(mixi旗下)于日前宣布,截止12月18日旗下人气游戏3DS版《怪物弹珠》,旗下人气游戏3DS版《怪物弹珠》日本出货量已经突破100万,而这仅仅是游戏发售的第二天。

    2015-12-24
  • 前Fox引擎负责人加盟BNE任全球技术总监

    这边厢小岛秀夫和Konami的年度大戏以正式离职并成立新的小岛工作室落幕,那边厢前Konami全球技术总监、Fox引擎负责人Julien Merceron又有了新的动向。早在今年九月份,也就是小岛秀夫和Konami的矛盾最为激化的时候,Julien选择了离开Konami。但是根据最新的消息,Julien Merceron并没有选择小岛工作室,而是进入日本游戏公司万代南梦宫担任全球技术总监。

    2015-12-23
  • 紫龙王一:游戏业处于大转型 大颠覆前夜

    王一表示:“中国游戏业处于大转型、大颠覆的前夜,基本现在过的还不错的游戏厂商中八成未来3年都会遇到瓶颈,所谓盛世下的危机就是这样。行业创造的社交养成体系型游戏基本在走下坡路,现在在吃平台转换的红利,别的平台都去不了。”

    2015-12-23
  • 射雕3D安卓首测告捷 预计明年1季度上线

    完美世界金庸正版授权动作武侠手游《射雕英雄传3D》已于12月10日正式开启安卓首测。而凭借与“射雕”电视剧的影游联动,也让《射雕英雄传3D》在安卓测试前便收获了不少关注。据官方透露,该作在安卓测试期间,次日留存达到50%。

    2015-12-23
  • 阅文集团携3部IP亮相中国游戏产业年会

    12月15日,阅文集团携旗下三大明星IP亮相博鳌亚洲论坛2015年度中国游戏产业年会,阅文集团版权营销授权总监谢正瑛紧扣会议主题“让你看到未来”,阐述阅文集团对IP版权运营与合作理念。谢正瑛携作家血红作品《巫神纪》、“乱”作品《全职法师》、幻雨作品《仙碎虚空》亮相活动现场。

    2015-12-23
  • AppAnnie:2015年11月日本手游指数报告

    日前,AppAnnie更新了2015年10月日本地区手游指数。从榜单数据来看,日本地区下载榜已经被主机游戏大厂所占领,榜单Top6中就有5家是日本传统主机游戏厂商。其中Level5在打出了旗下王牌IP“妖怪手表”后,成功跻身下载榜第三。对比畅销榜,收入排名出现上升的也多为主机游戏厂商,可见这些大厂在经过对移动平台的适应期后逐渐发力。但是否会像中国市场一样,端游大厂继续制霸移动游戏市场,目前还不好说。

    2015-12-23
  • 创想天空挂牌新三板 去年营收1.19亿元

    12月22日消息,深圳市创想天空科技股份有限公司挂牌新三板,创想天空的主要收入来自游戏联运和广告,2013年度、2014年度、2015年1~4月份公司营收分别为436.54万元、1.19亿元、7543.89万元,其中游戏联运收入占比分别为62%、86%、97%,并且成为主要收入来源。

    2015-12-23
  • [王者荣耀]主打快节奏体验 冲入收入榜前5

    MOBA类手游从最初提出概念,到如今海外、国内一系列试水产品纷纷上线的“繁荣”局面,仅仅用了不过一年时间。于日前推出的《王者荣耀》成功突围MOBA市场,iOS版发布短短数日便杀至畅销榜第五,其间还拿下过免费榜榜首,此后则稳定在畅销榜TOP10之列。当然,这当中也自然少不了腾讯大量资源的推波助澜。

    2015-12-22
  • 白鹭陈书艺:互联网公司如何与火箭互搭?

    陈书艺表示,十几年来,中国人探索太空的梦想与热情一点也不逊于美国,但私人航天领域还是一片空白。我一直很欣赏特斯拉的埃隆·马斯克,欣赏他大胆的探索精神。目前国家大力倡导‘大众创业、万众创新’,白鹭时代作为一家专注前沿科技领域的创业公司,对大胆创新的行为向来充满热情,也愿意提供支持。

    2015-12-22
  • 手游行业竞争愈演愈烈 跨界营销或成趋势

    随着参与跨界营销的企业体量越来越大,市场越来越多的企业参与到跨界营销的大军之中,联盟形式组织的跨界营销将会以更加庞大的规模凸显价值。能否在跨界营销多元化和跨界营销线上线下联动两大基础特征做出突破,或许就直接决定你会否有机会在跨界营销中致胜,直接影响到手游的市场成绩。

    2015-12-22