Eric

  • 掌趣上半年营收4.57亿元 同比增34.74%

    8月25日,掌趣科技发布2015年上半年报告。报告期内,公司实现营业收入45,743.10万元,比上年同期增长34.74%;利润总额为20,668.23万元,比上年同期增长 62.13%;归属于公司普通股股东的净利润为16,848.10万元,比上年同期增长52.58%。

    2015-08-26
  • VG战队陆文俊:电竞选手转会费堪比中超

    8月22日,GameLook开放日手游电竞专场活动在上海正式举行,此次活动得到英雄互娱、网易游戏的大力支持。在活动现场,国内知名职业电子竞技俱乐部VG战队总经理陆文俊在现场分享了国内电竞行业的现状和思考,同时对正在兴起的手游电竞给出了自己的看法。

    2015-08-26
  • 顺荣三七上半年净利2.16亿元 同比增82倍

    顺荣三七发布2015年上半年业绩报告。财报显示荣顺三七上半年营业收入21.49亿元,同比增长1609.52%;净利润2.16亿元,同比增长8228.73%。公告表示,业绩大幅增长主要原因为2014年第四季度公司重大资产重组实施完成,三七互娱从2014年12月份财务数据纳入公司合并报表范围,使得公司在上半年盈利能力大幅提升。

    2015-08-26
  • 同步推7月报告:[花千骨]登顶下载收入双榜

    日前,同步游戏中心正式发布2015年7月份平台数据报告,数据显示,7月总计首发新品网游84款,其中卡牌游戏39款,占比46.43%;ARPG与RPG共34款,占比40.48%;新游类型仍然以卡牌,RPG与ARPG为主。《花千骨》在本月成功登顶下载与收入双榜No.1,用户受众群体广泛,IP题材优秀,粉丝聚合效应,游戏质量上乘等多种因素使其成为7月最受同步游戏中心玩家欢迎的游戏。

    2015-08-26
  • 数字天空携大宇推策略手游《仙剑客栈》

    7月25日消息,国内知名手游开发商数字天空携手台湾大宇、奥尔联合宣布:仙剑20年手游《仙剑客栈》手游9月1日不删档测试开启,并邀请同名网剧主演“逍遥弟弟”吴磊正式代言。

    2015-08-25
  • 苹果清洗付费榜:前100中13款游戏被除名

    经常关注iOS榜单的同学可能会发现,就在今天早上苹果对中国区付费榜进行了“大清洗”,在游戏类付费榜Top100中,至少有13款产品遭遇被去除排名的情况。其中的《魔域口袋版》和《热血街霸3D》更是不止一次遭遇被苹果官方除名的厄运了。

    2015-08-25
  • 骏梦自研手游《霹雳江湖》今日国服首测

    由台湾大霹雳集团正版授权,骏梦游戏打造的霹雳布袋戏改编手游《霹雳江湖》已于今日(8月25日)开启国服首测,所有完成首测预约的玩家即可前往官网下载体验。

    2015-08-25
  • 艾瑞:Q2中国智能手机市场销量达9890万台

    日前,iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2015年Q2中国智能手机市场监测报告》。报告显示,2015Q2,中国智能手机市场销量达到9890万台。安卓和iOS用户分别占比85.2%和11.2%。2015Q2中国智能手机市场销量方面,小米、华为、苹果位列前三,销量占比分别为16.6%、15.9%和11.2%。其中,本季度Vivo、OPPO和魅族等品牌在中国市场表现出色,增速明显。

    2015-08-25
  • DeNA中国动作手游[死神-斩之灵]今日首测

    由DeNA中国打造,根据同名动画改变的横版动作手游《死神-斩之灵》已于今日(8月25日)正式开启首测。作为国内唯一的正版死神授权手游,本作将完美还原原著经典剧情,带给玩家原汁原味的游戏体验。

    2015-08-25
  • 《口袋妖怪》举办电竞赛事 奖金达16万元

    2015 年度的口袋妖怪世界杯在上周末于波士顿举行,并在当地时间周一凌晨结束。整个大赛分为两部分赛事。一个是以现实中的卡牌游戏进行的比赛,玩家通过类似游戏王一样的卡牌进行口袋妖怪之间的战斗,目前已经举办了 12 届,且只邀请选手参加。相对于大众更加熟悉的是电子游戏的赛事,目前是第 7 届。

    2015-08-25
  • 全球暴跌:为何要在资本危机中继续创业?

    虽然有不少经济学家乐观的认为行情还不构成类似2008年那样的全球性经济危机,但恐慌情绪的蔓延,让不少人开始小心钱袋却是事实。回到我们的主业,可以说游戏行业也在面临一场危机,正是中小团队集中退出市场的危机。行业的高失败率正在倒逼中小团队进入倒闭潮,而资本市场的大环境显而易见受到近期股市的牵连,多少会出现转折,这又将反作用于创投市场,这是一个令人高兴不起来的循环。

    2015-08-25
  • 华兴包凡:冬天真来了!创投者怎么过冬?

    一旦二级市场不好,很多IPO就上不了,它就不会收购小的公司,所以很多公司就没法退出,没法退出就没有钱往外投。资本市场是很理性的事情,你基本面再好,还是一个供求的关系,当资本市场的供给减少的时候就会影响发展。今天想跟大家分享的核心是怎么过冬。在座的80%、90%的创业者,可能还有10%的天使投资人分别应该吸取什么经验。

    2015-08-24
  • 西山居卡牌手游[锤子三国]次日留存55%

    由西山居旗下领跑工作室打造的RPG策略卡牌手游《锤子三国》,已于8月13日在腾讯平台正式发起测试。游戏采用三国题材、韩风萌系人设,沿袭策略卡牌玩法,并在此基础上加以创新,创造出自己的风格。据官方透露,游戏上线一周登上应用宝榜首,测试4日获得30万新进用户。次日留存55%,付费率达12%。

    2015-08-24
  • [植物大战僵尸2]新版“天空之城”本周上线

    自2013年开始,经典人气塔防游戏《植物大战僵尸2》已经上线将近2年,并先后开放多个地图。在游戏两周年之际,EA/PopCap宣布携手拓维游戏为中国玩家度身打造了全新地图“天空之城”,其安卓版本将于本周全球独家首发。

    2015-08-24
  • 微信朋友圈广告起价20万 怎么投游戏广告

    8月20日晚间,等待许久的微信朋友圈广告平台正式上线,引发众多科技媒体、自媒体人的关注,可谓一石激起千层浪,整整一天gamelook看到无数篇报道朋友圈广告的新闻。

    2015-08-24
  • 阿里巴巴大力发展家庭数字娱乐生态

    近日,一场以电视终端为载体的电视棋牌赛事受到一众玩家的追捧。8月17日阿里游戏携手中国棋牌网、博雅互动,正式开启了“淘宝杯首届电视棋牌大赛”,大赛以家庭娱乐为切入点,旨在让全家人团聚客厅,共享家庭快乐。大赛采取“线上+线下”双轨制参赛模式,线上选拔时间为8月17日-12月6日,线下决赛时间为12月26日~12月27日。阿里游戏对本次活动极为重视,不仅在早前的ChinaJoy2015活动现场举行了盛大的启动仪式,更为玩家准备了超百万的奖池。其背后,不仅是阿里对大赛的重视,更是阿里瞄准家庭数字娱乐产业的巨大潜力,并借力开拓电视游戏这个细分市场的体现。

    2015-08-24
  • 腾讯推新枪战手游 拟建FPS双层防线

    2015年1月,腾讯移动游戏的首款FPS作品《全民突击》上线,两天内便席卷榜单,成为iPhone双榜冠军,并长时间保持在榜单高位,时至今日,该作品仍然占据畅销榜前十,初步奠定FPS市场的格局。但如同端游时代的市场争夺一样,腾讯并没有放松对FPS游戏把握,故此,腾讯第二款FPS手游《独立防线》已于上月开启不删档测试。根据官方给出的数据,该作在前期测试时次日留存达49.7%、三日留存36.2%、七流达20.6、登陆比为70.6%。

    2015-08-24
  • 创梦天地2015Q2营收3.93亿 环比增5.6%

    8月21日晚间,乐逗游戏母公司创梦天地发布了截至6月30日的2015财年第二季度财报。总营收为人民币3.927亿元(约合6330万美元),同比增长109.8%,环比增长5.6%。净利润为人民币2180万元(约合350万美元),而上年同期净亏损人民币1.164亿元,今年第一季度净利润人民币3720万元。基于非美国通用会计准则,净利润为人民币5180万元(约合840万美元),与上年同期的人民币3240万元相比增长59.8%,与今年第一财季的人民币5740万元相比下滑9.6%。

    2015-08-24