Eric
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[魔范学院]携手卜柯文 开启跨界合作
近日,掌上纵横宣布与范冰冰御用服装设计师卜柯文达成合作,邀请他为游戏中的玩家设计服装,并将旗下品牌Chris by Christopher Bu及Christopher Bu的服装植入游戏。未来,双方还计划在游戏中打造全新的O2O电商经营模式。
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侵权连带告渠道 上海数龙向苹果索赔千万
北京海淀法院微博公布消息,因网络应用平台上销售涉侵权手机游戏《冒险王——口袋里的冒险岛游戏》,上海数龙公司将苹果公司、奇客创想公司、当乐公司和福建博瑞公司诉至法院索赔1000万。日前,海淀法院受理了此案。
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百田科技将推《奥拉星·进击圣殿》大电影
7月9日,第十一届中国国际动漫游戏展览会(简称CCG EXPO)在上海正式拉开帷幕。本次展会会聚国内外众多动漫游戏作品,以及众多知名厂商。其中,国内儿童互联网百田科技更是在CCG展馆现场大玩百人快闪,同时公布,旗下根据《奥拉星》页游改编的大电影《奥拉星·进击圣殿》将于7月23日首映。
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[时之召唤]开发商悟空间获200万美元融资
由腾讯QQ空间玩吧联合开源开发者社区9秒主办的2015HTML5移动开发者大会于已于上周六成功举行,会上,由悟空间自主研发的《时之召唤》荣获腾讯玩吧“中国杯”HTML5游戏一等奖。日前,据海外媒体报道,游戏开发商悟空间融资200万美元,将拓展海外市场。
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渠道警报:安卓用户停滞增长、下载量下滑
如何看待过去一年中国内大渠道频繁挑起的伤人又伤己的返利大战?原因很容易理解,为了抢夺付费用户、抢夺收入,但深层次分析,安卓渠道正在遭遇一场前所未有的被用户倒逼的危机,享受了3年多用户红利的国内移动市场,红利已事实上消失,不仅安卓活跃用户最近不怎么增长了,且安卓用户的下载量不够用了。
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触控韩国子公司韩国成功上市 专访陈昊芝
GameLook报道/7月9日触控韩国子公司Gurum Company在韩国成功上市,Gurum Company在韩国成立1年9个月,是第一家海外公司获得韩国政府高新科技企业认证,…
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陌陌王雪:社交化运营让手游推广事半功倍
近日,在2015年移动游戏精细化运营推广巡回沙龙上,陌陌公司游戏部商务总监王雪分享了公司旗下《陌陌争霸》、《陌陌熊熊消》等产品的社交化运营推广经验,通过“有效、传播、互动、真实、人性、延伸”这6个点,分享如何通过社交化运营成功打造一款手游。
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“三位一体”是趋势 二次元手游成CCG焦点
今年的CCG EXPO已于今日(2015年7月9日)正式开幕。与往年相比,很多专注于国产原创动漫的厂商,今年开始发力于手机游戏,尽管COSER表演依旧精彩,动漫氛围依然浓厚,但从林立的手机新游试玩区不难看出,手机游戏在CCG EXPO中的比例越来越高了。
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B站高楠楠:如何做好一款二次元游戏?
7月5日,2015年GameLook首届“创业营”活动在上海正式举行。作为上海本地的游戏产业媒体,gameLook希望通过“创业营”改善长三角的地区游戏业创业氛围,促进中小创业团队和一线公司的交流、合作。此次活动,哔哩哔哩(Bilibili,简称B站)游戏中心总经理、享游CEO高楠楠,作了《二次元游戏发行经验》主题演讲,并详细的分析了二次元用户,给出了二次元游戏的判定标准,以及接下来的二次元游戏新的方向和机会。
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正版授权手游《变形金刚前线》今日开测
“变形金刚”系列作为美国孩之宝旗下的知名作品,曾被改编为各种形式,作为国内最为知名的该题材改编的作品之一,真人版电影《变形金刚4》在国内上映31天,累计票房近20亿元,更是创造了国内的票房纪录。据悉,由DeNA中国打造、美国孩之宝公司正版授权的全新ATB动作卡牌手游《变形金刚前线》已于今日开测。
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炼火获丰厚资本 千万追投创发行炼火游戏
近日,刚被《创业家》杂志评为“最受创业者欢迎的天使基金”丰厚资本正式宣布向手游《王者之路》研发商上海炼火追加千万级投资,并将与后者联手打造新的发行品牌“炼火游戏”,形成手游研发与发行双核运作的战略模式。在6月2日结束的《王者之路》首次技术测试中,游戏次日留存突破66%、第5日留存达52%。
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触控科技韩国子公司今日在韩上市
触控韩国公司2015年7月9日正式在韩国股票交易市场上市,公司在韩国成立1年9个月,是第一家海外公司获得韩国政府高新科技企业认证,也是第一家海外企业在韩国股票交易市场获准上市申请。据Gurum Company招股书披露,2014年,公司年总收入239亿2600万韩元,净利16亿4100万韩元。今年1-5月总收入已达121亿韩元,其中主推手游《Newworld》流水达31亿韩元,《秦姬》也贡献了近26亿韩元的营收。
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稻船敬二再开众筹 推[Red Ash]游戏动画
《Mighty NO.9》(神力9号)已经到了最后的赶工阶段,此前又宣布与澳大利亚Armature Studio工作室合作打造《ReCore》(核心重铸),已经身兼数职的稻船敬二近日又公布了一个新企划,将联合Comcept以及Studio4℃动画工作室推出新作《Red Ash》(红色灰烬),不过与之前不同的是,稻船敬二这次要做的是影游联动,将分别推出《Red Ash》的动画以及游戏,众筹的目标金额分别为80万和15万美元。
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网易携手爱应用推动作手游[影之刃]WP版
WP作为全球第三大移动平台,拥有超过2000万的用户。但相对于安卓和iOS平台来说,WP市场的竞争压力都小得多。游戏数量少,好游戏稀缺。截止目前,WP平台上较为热门的游戏屈指可数。也正因为WP平台的好游戏少,所以WP用户期待值更高。据悉,由灵游坊研发、网易发行的水墨画风APRG手游《影之刃》携手爱应用将于7月初上线微软商店。
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沙盒带IP SE推出[勇者斗恶龙]沙盒游戏
作为近年来人气非常高同时也是多项吉尼斯世界纪录的保持者,《我的世界》已然配得上神级游戏这几个字。《我的世界》爆火之后,市面上也出现了不少像素沙盒类游戏,今天又有一个大腕加入了这一行列,日本手游大厂SE于官网公开了一款名为《勇者斗恶龙建筑师:阿雷弗加尔特复兴》的像素沙盒游戏。
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[御龙在天]携手哈啤 开启泛娱乐跨界合作
近两年,手游行业高速发展,但与之相对的是,端游依旧依旧保持着较高的人气。根据此前艾瑞的发布的数据,预计2015年端游市场的规模将达到1324.7亿元,同比上升19.6%。此前也有业内大佬表示:“端游处于转型阶段,优质精品增多,竞争者变少,守住品质,市场依然存在”。日前,腾讯旗下国战网游《御龙在天》携手哈尔滨啤酒举办了“御龙狂欢啤酒节”。此次腾讯公司与百威英博公司的跨界泛娱乐合作,也是互联网行业与传统企业的又一次强强联手。
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mixi集资10亿 30%将用于[怪物弹珠]宣传
日本人气手游《怪物弹珠》的开发商mixi昨日(7月7日)于官网发布公告,公告中称mixi将通过增发股票等形式向海外市场进行集资,集资规模约为200亿日元(相当于10亿人民币),其中30%将用于《怪物弹珠》到2017年3月为止的广告宣传费用。
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网易童话手游[有杀气童话]冲入付费榜第三
2014年被称为“手游IP元年”,而真正的IP大战爆发在今年。打开iOS榜单,我们很容易可以看到大量有IP的产品位居前列。近日,网易最新童话题材RPG手游《有杀气童话》登陆iOS平台,上线第二天便成为iPad付费榜首,iPhone付费榜第二名,在短短5天内冲进了App Store畅销榜第24名,更获得App Store角色扮演类游戏的主动推荐。作为一款非IP的产品,《有杀气童话》能能在一众IP大众中杀出重围,可以说该作已经成功跻身国内手游的一线阵容了。