Eric
-
爱游戏发力电视游戏 将推TV游戏电竞比赛
在移动游戏渐成红海之后,创业公司、游戏企业和互联网巨头又把目光瞄向了电视游戏。在这之中,电信爱游戏对于电视游戏的布局走在不少厂商的前面。先是在今年4月联合三大运营上推出电视游戏操作规范,近日联合三大渠道在TV游戏平台推出一次性付费下载模式。除此之外,旗下EFUN微竞技大赛也将启动,今年的比赛项目除了有常规的手游电竞赛事外,还首次加入了电视游戏电竞项目。
-
金利科技拟21亿收游戏交易平台MMOGA
金利科技6月24日晚间发布重组预案,公司拟以现金方式购买Mikel Alig持有的MMOGA100%股权,交易金额约21亿元;同时,公司拟向公司董事长、总经理方幼玲拟设立的峰实公司出售除货币资金和除外权益以外的全部资产、业务和负债。重组完成后,公司将实现传统制造业向互联网+电子商务中介平台公司的转型。由于深交所将对该方案进行事后审核,公司股票将继续停牌。
-
一代霸王终退位 [怪物弹珠]成日本最强手游
就如同GameLook此前预测的那样,《怪物弹珠》在2015年5月份的收入成功超越了《智龙迷城》,同时也成为全球手游市场上收入排名第2的手游产品。或许有人会问接下来两款产品的月收入会不会像争夺畅销榜日冠军那样进入一段时间的对峙期,但从目前情况来看《怪物弹珠》此番超越很有可能是长期、并且不可逆的。
-
2014财年SCE营收超400亿 同比增25%
今天(6月24日),索尼电子娱乐(以下简称SCE)公布了其2014财年的财报。数据显示2014财年SCE营收8114亿日元、同比增长24.6%,营业利润为68亿日元、同比下降22%,净利润为30亿日元、同比下降18.6%。
-
metaps:韩国手游市场2015年报告
6月22日,metaps于官网发布了《韩国手游市场 2015调查报告》,数据显示韩国手游市场规模达到2.4兆韩元(相当于130亿人民币)、超越PC游戏,其GooglePlay市场规模位居全球第三,高频付费用户比例为13%、高于美国和中国。作为亚洲地区同时也是全球范围内手游市场规模排得上号的国家,了解其手游市场的状况也是非常有必要的。
-
聚焦“中概股回归” 拆VIE盛宴已开
上周末,工信部发布公告称,在上海自贸区开展试点基础上,将在全国范围内放开经营类电子商务(在线数据处理与交易处理业务)外资股比限制,外资持股比例可至100%。这意味着,电子商务外资股权比例的要求彻底取消,电商类中概股可以不必拆除VIE架构直接回归。
-
针对中韩市场的3D横版动作手游[时空之刃]
GameLook报道/《크로노블레이드》(chrono blade,时空之刃)凭借预注册超50万势头,上线两天便登顶韩国App store免费榜,畅销榜稳定在TOP 5。这款由页游…
-
Steam报告:中国单机游戏正趋于正版化
Steam Spy会自动采样随机玩家的账户资料然后分析整合。这种方法当然有不足之处,但对用户的资料和使用习惯的分析却很准确。这篇文章基于这位媒体记者在DevGAMM 2015发布的演讲。最初发布于“Making Games”杂志。
-
蜗牛独代手游[樱花三国]首测次留75.20%
由蜗牛数字代理的韩国NHN Ent旗下ARPG手游《樱花三国》(原名The Soul)已于6月19日开启国服首测。日前,蜗牛数字公布了游戏首测数据,《樱花三国》国服首测次日留存率75.20%,三日留存率63.14%。
-
摩游世纪推竞速手游[名侦探柯南 极速追踪]
《名侦探柯南》作为陪伴一代年轻人长大的日本动漫,在国内具有极高的人气。由其改编的手游《名侦探柯南OL》上线还没多久,72小时下载破300万的成绩还历历在目。日前,北京摩游世纪又宣布携手上海闻宇网络推出根据“柯南”改编的竞速手游《名侦探柯南——极速追踪》。这款号称“100%再现了柯南追踪的紧张感与刺激性”的手游,是由上海闻宇网络研发,北京摩游世纪发行,上海世纪华创正式授权的柯南正版手游。
-
手游[西游降魔篇·动作版]今日不删档测试
根据此前360的年度报告,有IP的产品的下载转换率是无IP产品的2.4倍。热门的影视、小说IP凭借植入难度低、吸量等因素,成为各大游戏公司追逐的对象,众多厂商纷纷布局各大IP。西山居于6月23日在敦煌举办2015手游品鉴会,宣布旗下首款IP动作手游《西游降魔篇·动作版》已于今日开启(6月24日)不删档测试。
-
雷天布局“鹰巢计划” 百家CP共推开源模式
IP运营公司“雷天互动”在之前宣布进军游戏产业后,进行了一系列详尽的市场评估,于今日公布“百家CP服务计划”与“鹰巢计划”,将进一步的企业发展重心定位于中小CP,为其提供更优质的服务。这是雷天继此前携海量IP推“开源模式”后,在游戏领域上的又一重大突破。
-
宫本茂:平板设备的进化使Wii U失去优势
一直以来,游戏行业里都有着“手游压迫主机游戏”的论调,业界主机游戏厂商在被问到这个问题的时候大多也是用太极拳给推回去,很少有人会正面回应这类问题。最近马里奥之父的宫本茂在采访中表示平板设备的兴起和进化使Wii U失去了独创性的优势,而这正是Wii U这款主机未能取得成功的重要原因。
-
游族网络多维营销 推[少年三国志]主题曲
随着手游市场的愈发红火,营销模式也变得花样繁多。近年来,国产手游主题曲之风渐盛,相比只为吸量的“发声”,游族网络《少年三国志》在连续四个月锁定卡牌游戏TOP3之后,将发布同名主题曲的消息,继明星、视频之后,首次渗透至音乐领域,依旧围绕90后核心用户,进一步扩展娱乐营销维度。
-
网石游戏《漫威:未来之战》荣登中国
“漫威”这一题材拥有多高的人气已无需过多阐述,该题材的最新影视作品《复仇者联盟2:奥创纪元》已于今年5月上映,在内地上线34天,累计票房超过14.7亿元。如果将市面上的手游IP按照影响力、话题度划分等级,“漫威”可以说是顶级IP之一。日前,网石游戏宣布将ARPG手游《漫威:未来之战》引入中国,其中iOS版本将于6月25日抢先登陆App Store,安卓用户随后也可在腾讯平台体验此款游戏。
-
上市仅半年 陌陌也要私有化创”闪退”记录
6月23日,陌陌宣布,该公司董事会已经收到了来自公司联合创始人兼董事会主席兼首席执行官唐岩、Matrix Partners China II Hong Kong Limited、红杉资本中国投资管理公司(Sequoia Capital China Investment Management L.P)以及Huatai Ruilian Fund Management(以下统称为“买方集团”)等方面的日期为2015年6月23日的非约束性私有化要约。
-
日本地区一周新游快讯(5月13日~6月19日)
又到日本地区一周iOS新游介绍的时间,在过去的1周内,日本地区iOS平台上线了数款作品,其中CAPCOM推出了一款创新玩法的跑酷手游《MistRain》,玩家通过控制时间躲避障碍物,值得一提的是,该作的制作人仅是一位刚入职的员工,这在非常讲究按资排辈的日本老厂中是相当罕见的。此外,日本雅虎成立的手游公司也在上周推出了旗下首款作品《星环守望者》,游戏融合了ARPG+卡牌+城建+塔防等多种玩法
-
ARM Nathan:游戏品质拔高 硬件需升级
在游戏开时,要考虑到硬件结合、硬件加速,降低功耗等问题,只有高端的硬件配置才能提升游戏品质,很多技术方面的问题是无法通过软件解决的。ARM作为微处理器的知名企业,在市场上有着很高的占有率。那么如何通过ARM来解决功耗、软件图形解码等方面的问题呢?此次活动,ARM公司Nathan li和Epic Games高级技术工程师王袮,详细分享了ARM在硬件设计架构和用UE4A如何在ARM上进行引动平台上进行软件图形处理。