Eric
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[炉石传说]手机版上线 这一年暴雪在忙什么
《炉石传说》手机版iOS和安卓同时上线,各大游戏媒体沸腾似的争相报道,这个扒历史数据,那个介绍游戏针对手机UI的种种优化,赞美之词不绝于耳。2015年4月15日,《炉石传说》手机版的上线时间距离ipad版登陆(2014年4月17日)近乎一年,回过头来确实有不少能说的。
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从[猫咪后院]看中日放置类手游设计差异
昨天《手游广告的新思路:[猫咪后院]的隐藏式做法》一文中我们提到《猫咪后院》的百度指数要远高于《怪物弹珠》和《智龙迷城》,后来GameLook又查了一下,发现“猫咪后院”和“ねこあつめ”这两个关键词的百度指数之和超过8500。一款非著名厂商出品、未经本地化处理的放置类手游能够在国内有这样热度让人颇感好奇。今天我们来个投石问路,从《猫咪后院》看看中日放置类手游产品在设计上存在怎样的差异。
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飞流获中华网龙[吞食天地]手游独家授权
据台湾媒体消息,全球移动游戏发行与运营服务商飞流(FL Mobile)已经正式与台湾上市游戏公司中华网龙达成合作协议,获得其旗下自创游戏品牌《吞食天地》的IP独家手游改编权与发行运营权,授权发行区域包括中国(包括港澳台)、日本、韩国以及东南亚地区。
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360获网易独家授权 [炉石传说]安卓版入华
暴雪出品的免费策略卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》安卓手机版本已于今日登陆中国。360手机游戏与网易达成战略合作,将联手发布《炉石传说:魔兽英雄传》360定制安卓手机版,同时360手机游戏也成为炉石传说在中国大陆地区网易唯一合作渠道,广大中国玩家可以通过360手机助手和网易两大渠道下载正版安装包。
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昆仑自研ARPG手游[无双剑姬]今日公测
昆仑游戏近日宣布,旗下动作手游《无双剑姬》已于今日(4月15日)启动双端公测。该作是昆仑2015年发行的第一款手游,也是诺亚方舟工作室曝光后正式对外的第一款自研产品。同时,游戏邀请唐嫣担任代言人。
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万代南梦宫IP开放续 海外市场不在范围内
上个月底,知名游戏厂商万代南梦宫(以下简称BNE)开放了包括吃豆人、小蜜蜂、铁板阵、坦克大战等著名游戏的IP。在最近的niconico直播节目《レトロゲームをここまでいじってOK!? 「ネオゲーム喫茶876」を開店せよ!!》上BNE进一步解释了这些IP的具体开放情况。目前已经公布的信息显示,这些IP仅对日本开发者开放、开发产品也仅限在日本地区使用,另外实体商品不在授权范围之内。
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咪咕电视游戏Q1报告:竞速游戏收入占一半
随着智能电视和OTT业务的兴起,咪咕游戏充分发挥自身优势,全力布局电视游戏蓝海市场。咪咕电视游戏一季度数据报告显示,竞速、跑酷、棋牌类游戏占市场主流,从电视游戏各个题材的收入以及启动次数的分布情况来看,竞速类游戏的收入和启动次数都占据第一,其中竞速类游戏的收入达到了47.80%。此外,咪咕电视游戏短信付费转化率是第三方支付的10倍以上。
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第四届全球移动游戏大会GMGC日程曝光
今日,距离第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)正式召开还有最后10天的时间,大会日程首次完整曝光。在“2020,岂止未来“的主题指引下,本届大会严格遵循了GMGC“产业链、全球化、创新无止境”的办会宗旨。除保留了闭门峰会、主会场议程、开发者训练营、独立客户专场、开发者日等备受好评的经典板块外,还应势推出了独立游戏开发者大赛、We want you!现场竞聘真人秀、新游体验馆等全新内容。
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美国妹子最爱手游类型 消除、桌面和解谜
日本恋爱类游戏公司VOLITAGE于4月14日发布了一份有美国女性手游玩家调查报告。调查数据显示,美国地区16~34岁的女性中智能机的普及率为94.3%,平板设备的普及率同样高达72.2%,而最受美国女性欢迎的手游类型依次为消除类、桌面类和解谜类。
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SE安藤武博:目标用户应该在你5米之内
“原创性”对于手游产品的重要性毋庸置疑,在原创产品立项阶段大家一定会遇到一个问题,那就是“定位目标用户”。这几个字看着没什么难度,但在实际操作中却坑了不少人。日本著名游戏厂商SE旗下的游戏制作人安藤武博认为,绝大多数开发者对目标用户的定位都是错误的。无论从年龄层还是地域性角度入手,用户都是一个庞大且分散的群体,而真正的目标用户应该是在你周围5米之内的那些人。
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网易将推收集式卡牌手游《倩女幽魂录》
近日,网易宣布旗下CCG手游《倩女幽魂录》将于明日开启安卓公测。据了解,该作是一款基于网易《倩女幽魂2》制作的集换式卡牌手游。游戏拥有300余张卡牌可供玩家收集,每张卡牌都拥有丰富的故事背景与独特的效果。玩家可以从中挑选出40张卡牌组成卡组,和其他玩家对决切磋。
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吴奇隆加盟蓝港 将推[蜀山战纪]同名手游
4月13日,由吴奇隆出品的武侠电视剧《蜀山战纪》发布会在浙江横店召开。发布会现场,吴奇隆宣布与蓝港互动合资成立游戏公司,做游戏研发和发行业务。据王峰透露,《蜀山战纪》同名手游计划暑期档随电视剧同步发布,吴奇隆将担任游戏监制一职。
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360手游3月报告:卡牌类游戏强势崛起
近日,360手机游戏发布了2015年3月手游指数报告。报告指出,3月份360手机助手共上线重点新游65款,新游数量较上月有所减少。在畅销TOP100分类占比中,卡牌游戏摆脱之前的颓势,强势崛起,重登榜首王座,并与其他类型拉开较大差距。
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手游广告的新思路:[猫咪后院]的隐藏式做法
关注日本手游市场或者经常刷微博的同学应该都对《猫咪后院》(原名:ねこあつめ)这款产品有些印象,从2月11日开始这款产品在日本AppStore游戏类下载榜上的成绩就基本稳定在TOP10之内。不过今天GameLook要说的并不是这款游戏,而是《猫咪后院》里颇有些另类的广告手法。
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iOS8.3版本发布 苹果再度打压非越狱渠道
前几日苹果正式发布了iOS8.3版本系统,此次更新增加了更多表情符号,对Siri进行了升级,并支持无线CarPlay。但此次更新无论是封堵太极团队的越狱漏洞还是封杀三方工具对应用文件的访问,给国内iOS渠道带来了不小的麻烦。
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世界2网络版:差异化的ARPG是什么样?
《聚爆》引起的精品效应还在不断发酵,另一款与台湾团队有关、跳票四个多月的精品游戏《世界2风暴帝国》也开始发力,游戏一上线便冲进了iphone中国区畅销榜TOP 40。谷得游戏联合创始人兼制作人罗维(更多人喊他:雷斯林)在游戏上线前的一次制作人分享沙龙中曾表示差异化、和高品质是《世界2》想要表现的,那么游戏实际是不是这样?
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雷亚张世群:2011到2015 [聚爆]的开发故事
上周,由台湾雷亚历时3年多开发的3D ARPG单机手游《聚爆 implosion》正式在全球上线、并获得了苹果在120多个国家的推荐,并在多个国家地区的付费榜排名领先。《聚爆》60元的定价、无内购、高达1.3G的安装包、以及精品的素质,可谓让国内游戏业重新认知了台湾游戏人的手游开发实力。这款单机游戏的开发过程经历了哪些事情?今天gamelook看到了一篇台湾雷亚联合创始人的博文,解密了这款游戏背后的故事。
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三国策略手游[攻城掠地]累计流水超2亿
由傲世堂研发、飞流(FL Mobile)代理发行的三国题材策略国战手游《攻城掠地》已于去年4月10日上线。时至游戏上线一周年之际,飞流方面在近日公布了该游戏的数据:截止目前,《攻城掠地》手游活跃用户超600万,累计流水已经突破2亿,而这个数据还在不断被刷新。