Eric

  • 12月中国iOS手游指数 天马时空首次入榜

    近日,App Annie在官网更新了2014年12月中国区iOS游戏指数榜。纵观榜单,无论是在下载榜还是收入榜,12月个发行商的排名都发生了较大的变化,收入方面,天马时空增幅最大,凭借和恺英联合研发的《全民奇迹》一举升至发行商收入第7名。手游收入榜方面,MMO手游依旧延续11月的势头,《全民奇迹MU》一经上线便升至下载榜第9名,收入榜第7名。已经雄踞榜单3个月的《神武》在12月的收入榜的排名继续上升,取得第2名的位置。

    2015-01-22
  • App Annie:2014年12月日本手游指数

    近日App Annie更新了2014年12月的手游指数数据,照例GameLook还是为大家送上日本手游市场的分析。12月的日本手游市场有几个比较有意思的现象,首先是很多公司都出现了“下载量排行”和“公司收入排行”成反比例变化,手游大厂SE进入日本地区手游公司收入TOP5军团(全球TOP10),MMORPG手游《剑与魔法的境界 往昔女神》发行商Marvelous进入日本地区收入TOP10。

    2015-01-22
  • 微信朋友圈广告:500万门槛 游戏广告尚早

    1月21日,微信朋友圈广告正式内测上线。一份广为流传的《微信广告系统介绍》PPT资料显示,单个微信朋友圈广告持续7天有效,对单个用户每48小时内之推送一个广告。消息透露,1月22日,首个尝试微信朋友圈广告的正版广告主将是宝马。据传,微信朋友圈广告合作门槛要500万元起。目前微信只接受国际大品牌投放,且对内容进行严格的审核。

    2015-01-22
  • “葡萄手游”获乐逗游戏千万级投资

    2010年8月邓耀坤创立“兄弟玩”页游运营平台,次年5月退出“兄弟玩”寻找再次创业的机会。在手游行业火热的大背景下,邓耀坤拿出域名PT.cn,正式成立 “葡萄手游”运营平台,依托多年页游运营与研发经验,开始耕耘手游运营与发行领域。据悉,“葡萄手游”近期已获得乐逗游戏千万级投资。

    2015-01-22
  • 昆仑万维首日涨43.99%周亚辉身价达44亿

    2015年首个游戏公司昆仑万维成功登陆深圳交易所创业板。开盘后经历一个临时停牌后,其股价上涨至当日最高点29.23元,涨幅达43.99%,达到新股发行首日所能允许的股价涨幅最高限额。昆仑万维招股书显示,周亚辉持有公司35.997%股份,其与配偶李琼合伙出资并分别占有90%和10%股份的盈瑞世纪持股18.2379%。以此计算,周亚辉家庭共持有昆仑万维54.2349%股份,身家44.38亿人民币。

    2015-01-22
  • 边锋[三国杀传奇]iOS公测次日留存56%

    《三国杀》自2008年推出以来已经历经七年时间,在这7年时间里成长为最受玩家喜爱的桌游品牌,期间推出了不少三国杀系列产品,平台涵盖线下桌游、PC端及移动端。而于1月16日公测的iOS版《三国杀传奇》也是取得了不错的成绩,次日留存56%,玩家平均在线时长超60分钟。

    2015-01-21
  • 2014第七届265G龙虎榜落幕 榜单公布

    2014年第七届龙虎榜首次采用微信投票的方式,彻底杜绝刷票现象,并联合二十余家国内知名媒体,担任票选评委。265G针对2014年平台化的趋势,特别增加“最受喜爱游戏平台”奖项,可以更加真实的了解业内平台的一个实际发展情况。据统计,2014年第七届龙虎榜参与游戏760余款,共计600多万玩家参与此次投票。

    2015-01-21
  • 益智手游[Q]用户量破百万 称霸日本下载榜

    不知为何,益智类游戏最近很是受宠,昨天为大家介绍的是火爆美国市场的《Trivia Crack》,今天再来给大家带来日本市场上的话题产品——《Q》。这款物理解谜游戏与1月9日正式上架,目前已经在日本App Store和Google Play两大应用商店的下载榜上拿下冠军,下载量突破100万。

    2015-01-21
  • [龙腾世纪:英雄-中国版]安卓不删档内测

    由美国艺电公司研发(Electronic Arts,下称EA)乐逗游戏代理的RPG手游《龙腾世纪:英雄-中国版》已于今日开启安卓版不删档内测。作为拥有《龙腾世纪》经典IP的手游新作,本作不仅延续了系列的世界观,还加入了不少中国元素。

    2015-01-21
  • 正版手游[航海王启航]5小时登顶iOS付费榜

    1月20日,国内首款“ONE PIECE”正版授权手游《航海王 启航》正式登陆iOS付费榜,游戏上线5小时即升至iOS付费榜NO.1。之所以能够在短时间内快速抢占iOS付费榜NO.1的位置,与“海贼王”的IP效应、粉丝对产品忠实度和投放CCTV1黄金档广告关系匪浅。

    2015-01-21
  • 日本手游付费玩家平均每月消费113.6元

    昨天《调查:日本智能机用户5成玩手游》一文发布之后不少同学表示文章在“用户付费”方面的数据太少,今天GameLook就来填一下这个坑。这个月早些时候日本媒体发布了一份日本地区手游玩家生态的数据,数据显示到去年9月,日本地区手游用户数量约为2197万人,免费游戏的用户付费率在30%左右,平均月付费金额为2161日元(约人民币113.6元)。

    2015-01-21
  • DataEye:中重度手游数据运营优化浅析

    玩家对游戏的挑剔程度只会越来越高,怎样在这样残酷的局面中脱颖而出?除了游戏中很难改变的各种“硬性指标”,我们其实还可以通过游戏的数据运营来规避部分硬性指标的缺失。

    2015-01-21
  • 王彦直成立盖娅网络 [刀塔传奇]发力海外

    最近一段时间,业内一直传闻王彦直已离开龙图游戏创业,不过遭到龙图游戏方面委婉否认。今日gamelook得到的确切消息证明,王彦直确已创业,且其创立的“深圳盖娅网络科技有限公司”亦得到了《刀塔传奇》开发商莉莉丝的投资,王彦直与莉莉丝的良好关系进一步得到了保持,兄弟间前后相互提携的方式也堪称一段佳话。

    2015-01-21
  • 网页游戏数据月度报告(12月)

    纵观12月页游开服报告,排名前三的运营平台未变化,新增了搜狗游戏为上榜平台,诸多平台排名发生变化,少数运营平台开服数据涨幅较大。本月一线平台共开服18294组,共入驻新游124款。纵观榜单前三的平台排名未变化:37游戏、360游戏、9377,平台开服总数4953组,占榜单开服总数的46.2%,本月榜单排名前五的运营平台开服总数均呈上升的趋势。

    2015-01-21
  • [全民枪战]流水破5000万 发力电视游戏

    中国手游昨日宣布,《全民枪战》1月15日公测后截至19日晚24点,《全民枪战》上线5天,流水突破5000万。20日下午,中手游发行线在北京举办内部庆功会,并宣布与小米互娱达成深度合作。《全民枪战》不仅适配小米手机,且适配小米电视、小米平板、小米盒子等所有娱乐硬件终端。

    2015-01-21
  • 联想游戏独代[水果丢丢丢]今日安卓首发

    由成都光恒互动研发,联想游戏独代的首款消除类手游《水果丢丢丢》已于今日(1月20日)登陆安卓市场,该游戏联合联想游戏、360、百度、九游、小米、华为、OPPO、VIVO酷派、金立、豌豆荚、应用汇、当乐、4399、魅族、安智、搜狗、优酷土豆、掌盟等20多家渠道(排名不分先后)在今日同步首发。《水果丢丢丢》是一款水果主题的消除类休闲游戏,游戏画面风格清新,玩法轻松,水果造型Q萌可爱,受到玩家喜欢。据官方透露,此前游戏作了一次小范围的引流测试,导流用户3000,次日留存57.68%、三日留存30.63%。

    2015-01-20
  • 日本MAU率最高的手游是[勇者前线]?

    日本手游市场虽然傲居全球第一,但厂商们大都不愿意透露MAU、DAU、收入等具体数字。最近GameLook正好发现了一份相关数据,今天就来和大家分享一下。统计显示在Android平台上DAU率最高的手游是《LINE POKOPOKO》(DAU率为56.8%),而MAU率最高的手游则是《勇者前线》(MAU率为92.4%)。

    2015-01-20
  • KTplay用户数过亿 今日开放免费注册

    KTplay今日正式对外开放,用户可以直接免费注册使用KTplay社交SDK和运营SDK。KTplay游戏社交引擎在之前的内测时取得了不俗的成绩,手游玩家的覆盖量超过1亿、手游内社群玩家发帖量超100万,社区总讨论量突破1000万。数据证明,KTplay对手游的社交和运营有极大帮助。

    2015-01-20