Eric

  • 找乐助手:欲俘获手游玩家 深挖需求是关键

    新品手游推广对大多数手游开发商来说一直都是比较棘手的事情,据统计2014年推出的手游新品已经超过5000款,但是真正盈利的却不足100款。在整个手游市场在不断扩张,大量资本源源不断涌入的情况下,绝大多数游戏CP却处境困难,这里面一定有什么问题存在。究竟通过什么样的办法,可以帮助新品手游走出困境,成功获利呢?针对这个问题,找乐助手负责人表示,他们也是看到了这个问题,认为这里面一定有机会存在,通过仔细的分析调查,找到问题的关键点后,研发了找乐助手手机游戏SDK,帮助游戏更好的俘获玩家,取得成功。

    2014-12-08
  • 炎龙COG Gstar期间达成4000W意向合作

    时间进入了2014年的最后一个月,在11月19日-11月22日的韩国Gstar展会中,炎龙COG展台的高端大气和展出期间火爆的场面都引发了国内外各界的关注,该公司商务负责人透露,在展会3天时间里,共接待了213家海外游戏厂商,达成意向及保密协议金额超过680万美金(约4000万人民币)。

    2014-12-08
  • FPS手游创新的较量:A+、还是A+B?

    此前gamelook有过报道,以疯狂内购和专注射击出名的Glu曾在11月5日于ios平台欧美地区登陆了一款FPS游戏《Contract Killer: Sniper》(职业杀手:狙击)。而这款手游在11月26日推出了中文版登陆了ios中国区,只不过名字翻译成了更加酷炫的《杀手:狙击之神》。一经登陆,迅速冲破腾讯微信游戏的阻拦,登上了ios中国区免费榜第一,且稳定在畅销榜30左右的位置。

    2014-12-08
  • [泰拉之战]:我们程序和设计都只有1个人

    如果要例举今年下半年日本市场上受关注度较高的产品,《泰拉之战》想必也是呼声比较高的产品。作为FF之父坂口博信领军的雾行者在手游领域的发力之作,《泰拉之战》不管是在游戏的核心玩法上还是宣传手段上都给业界带来一阵新风。更有趣的是,《泰拉之战》这款游戏直到游戏正式上架,其程序、各环节设计都只有1个人负责。

    2014-12-05
  • [暴打魏蜀吴]升至iPhone付费榜第8

    由展程游戏重金打造的变身卡牌手游《暴打魏蜀吴》已于12月1日下午正式上架App Store。在没做任何推广的情况下,上架首日就升至中国地区iPhone游戏类付费榜31位。截至目前,《暴打魏蜀吴》已升至中国地区iPhone付费榜总榜NO.8,畅销榜的成绩也升至NO.50。

    2014-12-05
  • 维塔士兰吉利:专注游戏、电影外包100年

    今日,游戏开发商维塔士(VIRTUOS)十周年媒体见面会在上海成功召开。维塔士CEO 兰吉利(Gilles Langourieux)现场表示,维塔士将会继续专注于游戏开发,做全球游戏开发商。

    2014-12-05
  • 当乐11月报告:[太极熊猫]次日留存超50%

    12月5日,当乐游戏中心发布了11月手游数据报告。报告显示,持续了一年的卡牌热度在11月有所下降,但以此预言卡牌衰退仍为时尚早。PRG手游持续了出色的表现,《太极熊猫》接棒10月的《天龙八部3D》带来不俗的成绩,次日留存率达50%。

    2014-12-05
  • 14Q3日本APP市场接近美英加澳4国总和

    上午有同学在GameLook发布的文章下留言,询问有没有日本Google Play市场和App Annie市场游戏总收入哪边高。从App Annie此前公布的数据来看,Google Play这边要更高一些,而在查找最新的相关情报时GameLook又发现了一个很有意思的数据。2014年Q3日本手游市场的总收入大概相当于美国、英国、加拿大、澳大利亚这4个国家的总和,但下载量上后者则是前者的近6倍。

    2014-12-05
  • 西山居[变身吧主公]iOS限免杀入双榜前10

    西山居首款自研3D卡牌手游《变身吧主公》在12月4日正式限免,截止下午18时,排名冲至免费榜与畅销榜双榜前10。《变身吧主公》原名《神魔三国志》,是一款Q版3D三国题材卡牌手游,游戏基于U3D引擎开发,历时一年多时间耗资重金开发,由西山居携多名骨干打造。本作于11月20日开启安卓版不删档测试,据西山居方面透露安卓渠道开服24小时流水达到340万,首周流水破千万。

    2014-12-05
  • Deloitte:WiFi仍然是智能机联网主要方式

    Deloitte于近日发布了一份全球智能机使用动向报告,数据显示日本是所有调查地区中用户手机更换率最低的国家、欧洲地区网购成为了人们购买手机的主流方式、而且欧洲地区WiFi仍然是用户联网的主要方式,只有在新加坡2G/3G/4G的使用率超过50%。

    2014-12-05
  • 中手游联手联想 两款产品预装30万平板

    中国手游近日宣布与联想进行深度合作,旗下《决战沙城》、《全民枪战》这两款月均流水突破2000万的明星产品将在联想新推出的7寸平板电脑上进行预装,上述两款手游产品的玩家只要在联想游戏平台充值999元,即可获得这款最新的平板电脑。

    2014-12-05
  • 完美世界武侠风[笑傲江湖3D手游]今日公测

    此前,国内手游市场迎来了端游改编重度手游的浪潮,多款重度游戏接连杀上iOS畅销榜前列。老牌端游大厂完美世界也不甘示弱,12月5日携旗下动作手游《笑傲江湖3D手游》正式公测。如同端游一样,完美也取得了金庸正版授权。此前完美研发的端游《笑傲江湖OL》取得了不错的成绩,此番手游版《笑傲江湖3D手游》能取得怎样的表现?

    2014-12-05
  • 卡牌RPG类中度手游崛起引领市场热潮

    在重度手游被行业热炒之际,以《刀塔传奇》、《女神联盟》手游为代表的“卡牌+RPG”类型中度游戏依然坚挺,占据iOS与安卓游戏榜单前列。卡牌与RPG这两种类型的相互融合促进,降低手游的门槛,提升手游的可玩性,从而提高用户留存率。

    2014-12-05
  • 日本11月应用收入榜前100被手游统治

    今年7月份的时候App Annie公布的数据显示日本地区手游收入来源比例没有像全球其他地区那样出现严重的偏向,Google Play的收入略高于App Store。而从metaps最新的统计来看,11月日本手游市场上Google Play的权重仍然高于App Store。

    2014-12-05
  • 韩媒紧盯中国市场 资深游戏人谈合作契机

    在刚刚过去的韩国Gstar游戏展上,我们可以看到的是,韩国大作产品依然层出不穷,重度精品手游更是非常之多,在中国游戏市场蓝海情况下,韩国市场成了国产游戏出口的主要战地之一。但韩国本土游戏商一方面要保护自身现有市场,另一方面也在迫切寻求拓展韩国以外尤其是中国市场的发展。

    2014-12-05
  • 倪县乐:飞流获《三国群英传》IP授权

    12月4日,飞流(FL Mobile)与台湾宇峻奥汀在北京举行了《三国群英传》IP授权合作媒体见面会。活动现场飞流正式宣布获得宇峻奥汀《三国群英传》的IP独家手机游戏改编和发行运营权,授权区域包括中国大陆、台港澳、日本和韩国区域。会后,GameLook对飞流CEO倪县乐进行专访,倪县乐表示对飞流的表现感到满意:“2014年对于飞流来说是再上一格台阶的一年,因为飞流在2014年完成了全球化的布局。”

    2014-12-05
  • 无锡星盟推电视剧同名FPS手游[二炮手]

    无锡星盟今日对外消息,由“新丽传媒”独家授予正版IP改编权的3D军事FPS手游《二炮手》正式公布,无锡星盟也成为首批与新丽传媒达成跨界合作的手游发行商。对于电视剧改编同名手游来说,从内容上充分结合电视剧原作,从合作形式上充分发挥双方资源优势,是实现跨领域合作“1+1大于2”的关键。

    2014-12-05
  • 手游剧情的正确用法 [宏蓝幻想]推出小说

    PC、主机游戏时代,“剧情”是衡量一款作品制作水准的重要指标之一,不管是《魔兽争霸》还是《仙剑奇侠传》抑或《最终幻想》,曾经来自不同地区的游戏都通过剧情给自己加了不少分。但是到了手游时代,“剧情”似乎成了一个可有可无的东西,中、美、日全球三大手游市场最成功的产品几乎都没有剧情。但这是否说明给手游做剧情是无用功呢?这可就不一定了。

    2014-12-04