Eric
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Google Play四季度应用下载量达190亿次:超苹果1.5倍
iOS平台上的全球应用消费支出高达115亿美元,远超Google Play
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绝地求生Xbox版热卖势头不减 销量超400万
《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)是去年人气最高的游戏之一,310万同时在线人数也远超Steam其他游戏。 去年12月,Xbox O…
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《琅琊榜:风起长林》手游上线 大咖云集国风盛典现场助阵
《琅琊榜:风起长林》于1月25日开启安卓平台公测,iOS即将上线
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九城新高管任命 总裁刘德基及首席技术官董跃就职
互联网企业第九城市(Nasdaq:NCTY,以下简称“九城”)今日发布公司高管任命,新任总裁刘德基将于二月到任,首席技术官(CTO)董跃已于近日就职。 新任总裁刘德基具有私募基金、…
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VR游戏迎来寒冬?开发者正在陆续撤离 从VR转入AR
VR游戏的春天什么时候到来?
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今日头条年度报告:2017游戏类文章阅读量226亿,全国十分之一用户关注游戏
头条游戏用户中最多的广东省18至30周岁的男性。
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年度黑马《迷你世界》MAU达5000万,专访迷你玩创始人古振兴
《迷你世界》MAU已经突破5000万,这匹黑马的潜力还远未到挖掘完
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独立游戏开发者:变现盈利是把双刃剑
大部分开发者并不看好游戏变现这一商业模式,这与主流思想大相径庭
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三七互娱谈欧洲发行:定制游戏是加分项,本地化是基本功
出海变现,一直是摆在中国文化内容产业面前的“老大难”问题。