Eric

  • DeNa正版手游[航海王 启航]10月30日首测

    由万代南梦宫游戏与DeNA共同合作引进,东映动画官方授权的“ONE PIECE”手游《航海王 启航》将于10月30日开启首测,游戏之后将登陆安卓和iOS平台。本集聚路飞、佐罗、奈美等数百位人气角色于一堂,带领玩家重温原作经典剧情。

    2014-10-24
  • [君临天下]今日上架中国区AppStore

    由广州擎天柱研发,游久时代和畅梦游戏联合发行的卡牌塔防手游《君临天下》已于今日(10月24日)10点正式上架中国区AppStore。本作由《地下城与勇士》、《大话西游2》两大金牌制作人党勇和魏剑鸿联手打造,上架首日便获得苹果中国区的官方推荐。

    2014-10-24
  • 《怪物弹珠》北美上架 资本市场反应平平

    10月24日,日本人气手游《怪物弹珠》正式在北美地区上架。这款在日本国内将《智龙迷城》拉下神坛并且持续鏖战的顶级产品终于把战线也拉到了北美市场,虽说今后《怪物弹珠》和《智龙迷城》在北美市场的较量确实也有不少看点,不过资本市场对此却反应平平。

    2014-10-24
  • GameLook开放日10.27北京站启动报名

    10月27日,2014年第八期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在北京正式举办,本次活动将以手机游戏为话题,此次活动GameLook邀请到友盟KTplay高管,以及近期行业热门新手游《海岛奇兵》《神武》《影之刃》《决战沙城》相关负责人及高管现场演讲分享。立即报名!

    2014-10-24
  • UC九游9月报告:[卧虎藏龙]破多项记录

    今日,UC九游发布9月数据报告。报告指出,UC九游9月份共上线新游137款。其中卡牌类游戏69款,新游占比41.2%;ARPG手游39款,占比23.4%;SRPG新游37款,占比22.2%。《卧虎藏龙》当属UC九游9月“新游期待榜”的明星产品,游戏在不删档内测当日,创造了开测前1小时20万、当天破百万、收入占比超60%的多项新记录。

    2014-10-24
  • 偏安一隅已是过去 日本手游产品出海变勤

    GameLook曾经很多次提到过,日本游戏市场有着非常强的排他性,同时又固执地以本地市场为主体,偏安一隅可以说是包括游戏在内对日本文化最恰当的形容词。不过随着手游的火爆以及全球化门槛的降低,偏安一隅的日本或许迎来些许变化。近两年日本手游产品从上架到进军海外市场的时间间隔开始出现缩短的趋势。

    2014-10-24
  • 同步推9月数据报告:创新玩法产品增多

    今日,同步游戏中心正式发布9月份平台数据报告,报告指出同步游戏中心9月首发新品总计68款,其中《口袋妖怪》、《死神》和《女神联盟》为9月明星产品。网游收入方面,《刀塔传奇》、《魔力宝贝》、《放开那三国》仍然集体占据着收入榜单三甲,席位顺序和8月相同。单机榜单方面,《我的世界》凭借游戏的持续更新和玩家超强的创造能力,依旧强势占据着单机下载首位,成功实现连续6个月的榜单制霸。

    2014-10-24
  • 小说改编[无敌唤灵]封测次日留存超70%

    起点中文网授权,白金级苍天白鹤出品的小说改编手游《无敌唤灵》已于10月21日正式开启越狱删档封测。据官方数据,此次封测的次日留存率超70%。据悉《无敌唤灵》手游之前一直处于保密的情况下,仅仅在开始封测当天开始对外公布。据官方数据,《无敌唤灵》封测首日,游戏的同时在线人数比例达到30%,玩家的平均在线时间达到了240分钟。次日留存70.4%,第三天也达到了51.6%。

    2014-10-24
  • 和游戏网游9月报告:卡牌/动作类热度不减

    昨晚,中国移动发布《和游戏安卓网游9月数据报告》。报告指出,9月开学季,卡牌和动作类重度游戏依旧热度不减,占据下载榜半壁江山,明星游戏《刀塔传奇》、《神之刃》分别位列网游下载榜第一、二名。在收入方面,卡牌和动作类游戏的份额不断提升,棋牌游戏依然表现出色。

    2014-10-24
  • 游族网络推卡牌手游《少年三国志》

    游族网络将推《少年三国志》,这是一款以三国为题材的立体卡牌手游。本作为游族网络自研,将要登陆iOS和安卓平台。虽说本作是一款卡片游戏,但并非只是一张张卡片躺在地上,而是采用类似于人偶的设定,跃然于屏幕上。

    2014-10-24
  • 和游戏单机9月报告:[狂斩三国2]表现突出

    昨晚,中国移动“和游戏”发布《和游戏9月安卓单机数据报告》。报告指出,9月份和游戏平台接入安卓安吉游戏411款,其中休闲益智类游戏仍最具吸金能力,收入贡献保持在40%左右。平台整体用户活跃质量不断提升,7日留存率接近20%,高于全行业整体水平;人均启动次数达到6次,较上月有较大提升。据统计,4%数量的动作类游戏带来了23.77%的收入,其中以《狂斩三国2》贡献占比最高。《狂斩三国2》ARPU0.63元,ARRPU9.46元,付费转化率7%,次日留存率48%,3日留存率37%,7日留存率25%,多次启动率为73%。

    2014-10-24
  • 畅想游戏推3D动作卡牌手游[盗梦英雄]

    畅想游戏于本月中旬对外宣布称,与梦加网络达成战略合作关系,取得梦加旗下3D动作卡牌类手游《盗梦英雄》独家代理权,将于11月10日开启删档封测。游戏采用创新盗梦穿越的视角,带给玩家体验东西方英雄大乱斗的体验。游戏一改以往卡牌游戏中较低的游戏操作性,采用即时制战斗模式,将卡牌收集、策略竞技于一体,带来更好的操作感受和战斗体验。

    2014-10-24
  • 日本App Store畅销榜CoC不敌FFRK

    手游爆发之后每天看App Store和Google Play两大应用商店的榜单就成了一种日常,而如果要说哪个市场最有意思的话,那还得是日本。日本手游市场上的产品不仅有着很高的原创性和游戏性,同时还有强烈的地区性和排外性,这些因素综合起来就使得榜单上经常出现一些在其他地区看来几乎是不可思议的现象。比如最近2周在日本App Store游戏类畅销榜上全球收入最高的手游产品CoC就被上榜仅一月的FFRK干翻了。

    2014-10-24
  • 4399今日发布动作冒险手游[格斗冒险岛]

    4399继成功发布3DARPG游戏《暗黑战神》后,在手游市场再度推出新品。10月24日,《格斗冒险岛》将在多家安卓平台正式开启公测。《格斗冒险岛》是由4399自主研发的一款2D冒险PK手游,其中加入了经典红白机模式和冒险岛元素。该游戏研发团队拥有丰富的游戏制作经验。

    2014-10-24
  • 5成日本用户表示智能机新机缺乏惊喜

    很多人都会有这样的感觉,在智能机还未到来之前手机终端市场不光百家争鸣,产品也是各有各的亮点。而到了智能机时代,终端市场除了大屏幕就是大屏幕。MMD研究所最新的调查结果显示50%的日本智能机用户表示现在智能机新机发布时给人的惊喜已经不如过去那样明显,同时65.6%的用户期待智能机能够有新的进化。

    2014-10-23
  • 9月台湾Google Play游戏市场分析

    台湾地区虽然只有2300万的人口,但其Google Play收入却位居全球第5,台湾地区人均智能机的使用时间更是世界第一(每天200分钟,全球32个主要国家地区平均值为142分钟)。在这样的大环境之下,将眼光放到祖国这一宝岛上的人不在少数,今天GameLook和大家分享一下9月台湾Google Play市场的情况。

    2014-10-23
  • 百度移动游戏Q3报告:RPG/卡牌/休闲称王

    近日,百度移动游戏平台对外公布了《2014年Q3手游数据报告》。报告显示,从7月到9月,百度移动游戏平台新游上线数量持续稳定增长,总量环比Q2增长近三成。综合来看,网游产品中RPG游戏在Q3表现异常抢眼,无论是上线新游戏、游戏收入、还是游戏下载,RPG游戏均远超其他类型,深受手游开发者和玩家喜爱,表现出强劲的创收实力,成为当季最大赢家。

    2014-10-23
  • 乐元素《梅露可物语》新版本于22日首发

    乐元素旗下的日式RPG游戏《梅露可物语》新版于10月22日上线,进行首次全平台版本更新。值得注意的是,在此前的1.3.1版本中,《梅露可物语》创下了首月流水破千万和单日充值过两百万的良好成绩。此次新版本更新中,《梅露可物语》没有急于增加付费设计,而是按部就班的进行产品本身的完善和优化。

    2014-10-23