Eric
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Riot Games:LOL日服进入正式准备阶段
今年4月份的时候Riot Games官网上出现了日本地区招募公告,当时业界就纷纷猜测LOL日服终于有望了,不过除了官网的那招募公告之外Riot Games并没有其他什么表示。近日Riot Games日本公司负责人正式表态,LOL日服已经进入正式筹备阶段,不过游戏正式上线的时间则尚未确定。
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游族自研手游[女神联盟]今日越狱公测
由游族网络自研手游《女神联盟》已于今日在91助手、同步推、PP助手、快用、itools、XY助手六大越狱渠道同时首测。手游版《女神联盟》沿用页游版同名作品的IP,由页游版原班人马打造,由国民女神林志玲代言。
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掌趣竞技手游[3D坦克争霸]今日新版本更新
由掌趣发行的坦克战争竞技类手机网游《3D坦克争霸》新版本于今日开放iOS版本,新版正式登陆安卓与iOS平台,并开启生化模式、遭遇战模式和竞技场三种模式,玩家能体验到钢铁与丧尸对抗的乐趣。
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从TGS各平台参展游戏数量看行业变化
TGS 2014落幕已经有些日子了,GameLook翻了翻目前为止的报道,内容几乎都集中在个别产品以及展会规模上。本届TGS上参展的企业、团体创下了历届之最,共有来自32个国家421家企业、团体,而参展产品数量也达到1363款。其中掌机平台产品数量较去年有所下降、3个主机平台参展作品总数不到100款,而iOS和Android平台的产品数量则超过了500款。
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陌陌独代[陌陌英雄]将于9月28日开启公测
由陌陌科技独代、上海佰游网络科技有限公司开发的《陌陌英雄》将于9月28日登陆陌陌游戏中心,iOS和安卓双平台同步公测。《陌陌英雄》是陌陌发布的首款以英雄养成、闯关冒险为主题,集休闲策略、即时战斗和社交为一体的3D动作类卡牌手游。
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网易自研3D手游[乱斗西游]即将公测
在动作手游市场今年呈现上升态势之时,网易也在动作手游业务全线发力。由网易游戏自研的3D推塔动作手游《乱斗西游》即将开启公测。本作融合了MOBA类游戏的玩法,并最多支持同时控制3名角色。与人斗其乐无穷,游戏中更是加入了局域网战斗功能,让玩家可以面对面进行交流、战斗。
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蓝港第4剑:《英雄之剑》今日安卓开测
9月26日消息, 蓝港互动第四剑《英雄之剑》今日开启安卓不删档测试,《英雄之剑》由蓝港独立自主研发,主打日韩画系的美术风格,是由《王者之剑》原班人马倾心打造的又一格斗手游大作。 此次《英雄之剑》安卓不删档测试,共登陆20家主流安卓渠道,并对机型进行了很好的优化,确保游戏在各种不同设备上的适配。
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蜗牛自研手游[太极熊猫]今日登陆AppStore
由国内老牌游戏公司蜗牛自研的3DARPG手游《太极熊猫》已于今日上架AppStore。游戏之前已经经过了2次小范围测试,数据显示游戏首测时次日留存率高达90%,而二测的次日留存率也达到了89%。
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西山居ARPG手游[三国战神]今日公测
由成都掌沃开发,西山居代理,江南春代言3DARPG手游《三国战神》于今日11点开启公测。游戏基于U3D引擎开发,由前西山居《剑网1》核心策划操刀制作,耗时一年研发而成。游戏最多支持百人团战,让玩家充分享受GVG的乐趣。
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富士电视台合作SEGA 入行游戏众筹
众筹如今已不是什么新鲜事,前几天GameLook还报道了稻船敬二和CA众筹平台合作扶持独立游戏开发者的事,今天游戏行业内又出现了一则与众筹有关的消息。富士电视台与SEGA将加入goopa旗下的游戏众筹服务Crowdrive,也就是说富士电视台和SEGA也要加入游戏众筹行业的队伍了。
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COLOPL再出海 [白猫计划]10月进军韩国
全球化已经是手游发展的重要趋势,这对于刻板甚至是有些固步自封的日本游戏厂商来说也是一样。9月25日,日本著名手游厂商COLOPL宣布旗下新锐人气手游《白猫计划》将于10月登陆韩国市场,这也是COLOPL第四款进军海外市场的手游产品。
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安卓版[植物大战僵尸全明星]今日首发
历时两年研发,由蜂巢代理,EA/PopCap西雅图及中国团队共同研发的PVZ系列新作《植物大战僵尸全明星》将从今日起在安卓平台全球首发。本次安卓首发渠道包括360、百度移动游戏、UC、豌豆荚、安智、小米、OPPO、联想、华为、金立、酷派、步步高等,覆盖所有安卓主流渠道。
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有操作才够味 龙图推卡牌手游[守护之光]
由思创风暴研发,龙图游戏发行的3D卡牌游戏《守护之光》首次曝光。游戏在玩法上摒弃了以往卡牌游戏单纯数据上的较量,加入了动作元素和策略性。游戏在战斗部分采用了自动攻击加手动操作的模式。玩家可以用手指拖动角色控制他们在场上移动位置、集火攻击释放必杀技等。相比传统的卡牌游戏增加了玩家的代入感。
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2014年8月日本手游市场数据报告
App Annie官方的报告虽然还未发布,不过相关排行数据已经出炉,今天GameLook就给大家总结一下14年8月日本手游市场的相关数据及大事件。如果要简单概括8月日本手游市场最大的赢家的话,那就一定是《白猫计划》和它的开发商COLOPL了。
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TalkingData Game Analytics永久免费
日前,移动游戏行业盛会GMGDC正在成都举行。9月24日下午在大会主会场上,TalkingData的数据咨询总监于洋在分享最新的手游行业数据之余,代表TalkingData对外发布了一条重磅消息——从即日起,TalkingData Game Analytics永久向移动游戏团队免费开放使用。
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mixi:广告本身不重要 重要的是形成话题
电视广告一直是日本游戏产品重要的宣传渠道,这对于手游来说也是一样。国内知道这个观点的同学绝不在少数,但知道具体该怎么做的人却并不多。今年的TGS上,mixi的森田仁基和King Japan枝广宪就手游时代如何做市场阐述了各自的观点,其中森田仁基表示从宣传的效果上来说,电视广告本身并不重要,重要的是广告能否形成话题。
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滚石移动刘清武:跨界娱乐营销 做手游发行
滚石移动集团作为一家充满娱乐基因的国际知名音乐公司,作为一家做了几十年音乐发行的音乐公司,旗下拥有明星艺人不胜枚举,对于跨界娱乐营销轻车熟路的滚石移动,在移动游戏领域能够有怎样的作为呢?跨界娱乐营销是否能够与手游发行推广擦出火花呢?Gamelook向滚石移动游戏CEO刘清武先生进行了专访。
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造船打海盗:塔防手游《忍者之筏》发布
Right Pedal Studios发行手机游戏《忍者之筏》(Ninja Raft)。游戏采用下载收费,售价6RMB,已登陆App store。《忍者之筏》玩法由两部分组成。第一个部分是战略布局——木筏建造。第二个部分则是特别的防御机制,玩家依旧可以给木筏增加防御塔、机关、等等防御设施,但是防御塔不会主动调整攻击方向,玩家需要点触屏幕手动来调整防御塔的进攻方向。