Eric
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《影之刃》17日iOS版公测 28日安卓公测
时隔半年,网易代理的格斗手游《影之刃》于昨日下午在北京召开发布会,正式宣布游戏将于9月17日正式登陆App Store,而安卓版本将于9月19日——9月23日删档测试,并于9月28日正式安卓公测。
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用时29天!《刀塔传奇》夺台湾iOS收入第1
2014年《刀塔传奇》已在大陆市场取得了辉煌成功,在发布近半年后,《刀塔传奇》于8月15日正式经由乐檬线上(LemonGame)代理登陆港澳台市场。一如大陆地区的强势表现,《刀塔传奇》在发布3天后快速跃升至收入榜TOP5,而在今日《刀塔传奇》完成了最后一跃,一举拿下台湾地区iphone收入榜第1的宝座、用时29天。在今天台湾区google play收入榜上,《刀塔传奇》已上升至收入榜第2、只差最后一脚即可实现双榜第1的最后大满贯。
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传人人游戏裁撤研发 转型代理发行公司
9月11日消息 有知情人士透露,人人游戏近期裁撤大批研发部门员工,有意转型代理发行公司。此前有消息人士透露,人人游戏CTO顾雷携《天书奇谈》研发团队离职,进行自主创业。此后,人人游戏又对公司研发部门进行了大批裁员,将原本3层的办公区域缩减为目前的两层。有公司领导层表示,裁员目的在于摒弃自研业务,将公司转型为代理发行公司。
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[智龙迷城]Vs[怪物弹珠] 女性用户或是卖点
从今年5月15日《怪物弹珠》首次将《智龙迷城》从畅销榜第一的宝座拉下来之后,两款作品就展开了旷日持久的肉搏战。鉴于两款作品目前下载量的差异(《智龙迷城》3000万,《怪物弹珠》1000万),市场对于《怪物弹珠》接下来的表现也是比较看好的。但两款作品胜负的关键点究竟在哪里?这个答案或许在女性用户上。
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2014全球移动游戏产业白皮书
WMGC世界移动游戏大会近日发布了《2014年全球移动游戏产业白皮书》。白皮书立足中国移动游戏,兼顾全球移动游戏产业的发展与趋势,为移动游戏企业的创业、投资、研发和战略布局提供参考和分析指导。
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被遗忘的王牌:《LINE Rangers》火爆台湾
《LINE Rangers》这款游戏不声不响地稳定在台湾地区App Store游戏类畅销榜TOP10上已经有些时日了,9月1日~4日更是超越《神魔之塔》等作品摘得第一。而且非常有意思的是,《LINE Rangers》这款作品在台湾地区的成绩要比在日本更好,今天GameLook就来谈谈《LINE Rangers》火爆台湾背后的那些事儿。
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新浪独代[傻馒爱消除]iPhone免费榜第六
乐动卓越自行研发,微博独家代理的休闲游戏《傻馒爱消除》已于2014年9月10日正式上线。这也是新浪微博在手机平台推出的第三款游戏。而这次的《傻馒爱消除》,微博用大幅推荐位来为游戏做推广。大幅增加了游戏的曝光度,为游戏取得好成绩埋下重要的伏笔。这次《傻馒爱消除》的依托微博平台,上架第二天便已取得中国iPhone免费游戏榜第六、总榜第九的好成绩。
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顽石吴刚:分拆5家子公司 财富共同创造
今日上午11:58分,顽石CEO吴刚微博宣布顽石将分拆出5家独立子公司,负责手游的研发和发行工作。吴刚表示,这些兄弟大学毕业就一起闯天下,风雨同舟十多年,三十而立,财富是大家共同创造的,应该得到更好的机会和支持,希望他们可以做的更好!
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[交叉召唤师]:不是ARPG的爽快动作RPG
《交叉召唤师》是一款2D RPG游戏,采用2D日式幻想风格,带游戏带有很强的动作游戏表现形态。游戏主打“连击”系统,但操控方面并不同于动作游戏需要方向键,通过“动作化的战报”让游戏具有了极强的动作感。玩家依靠近身、魔法、弓箭等不同类型的攻击将敌人打至空中,并进行连续打击,而攻击造成的伤害也能随着连击数的增加不断上升。
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掌趣科技宣布投资参股Unity
据上市公司最新公告信息,掌趣科技决定投资参股Unity Software Inc.。Unity 3D引擎作为领先的跨平台游戏引擎及交互式体验工具平台,在全球游戏行业及开发者社区中拥有极高的公信力与影响力。掌趣投资参股Unity,不仅在全球范围内提升公司品牌,也为掌趣下一步的海外布局打下良好基础。同时,掌趣也将与Unity展开深度合作,利用双方在国内国外的优势资源和渠道,充分发挥产业协同效应,进一步完善公司产业布局,提升综合竞争力。
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战斗类跑酷 [消灭都市]不改操作改玩法
如今大火大热的手游市场,跑酷类型的游戏已经被大众所认可,日本著名社交网站GREE旗下的新开发商Wright Flyer Studios发布了一款独具特色的日式跑酷类游戏《消灭都市》,游戏通过结合战斗元素的方式对核心玩法进行了微创新,打造了一种战斗跑酷的新模式。
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日本智能机普及率达62.6% 三年增2成
近日,日本著名网站“价格.com”发布了《2014年智能机使用情况调查》的报告,数据显示日本地区智能机的普及率达到62.6%,与3年前相比提升了20.7%。而目前市场占有率最高的品牌仍然是苹果(34.7%),受访者中3成以上的用户表示有购买iPhone6的意愿。
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DeNA[变形金刚:崛起]单日收入破百万
据消息人士透露,DeNA中国旗下自研手游《变形金刚:崛起》自8月6日公测发布后气势如虹,单日收入已破百万,月度收入斩获数千万,创下DeNA中国今年最高收入记录,顺利跻身千万收入产品俱乐部,成为8月手游市场人气王。一直以来,作为外资企业在中国往往陷入水土不服的危机,早前更有日本游戏巨头世嘉、日本社交巨头GREE因为业绩不佳被迫退出中国市场的失败案例,DeNA中国究竟有何成功原因?
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PS4英国销量破百万 速度仅次于Wii
PS4开售已经有10个月了,而14年以来PS4在销售方面就捷报不断。最新的数据报告显示PS4在英国的销量超过了100万台,历时42周,在英国本土这是达成百万级销量第二快的主机,而第一的则是上世代的主机之王的Wii。PlayStation英国负责人Fergal Gara今天向MCV证实了这个信息。他补充说,今年圣诞节期间PlayStation4应该供应充足。去年圣诞节前后,PlayStation4出现了供不应求的问题。
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中手游推竞技类FPS《全民枪战》
《全民枪战》是中手游旗下的一款竞技类FPS网络手游,游戏采用Unity 3D引擎制作。在玩法与风格上类似于《穿越火线》,可以说这是一款手机版的CF。在游戏画面上,《全民枪战》采用了3D画面以及360度的视角,人物模型以及道具画质均有不俗的表现。
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手游付费人群年轻化 Andriod市场份额扩增
/今日,腾讯大数据发布《2014第二季度移动行业数据报告》。数据报告指出,手游与端游重合用户数占手游总用户数的26%,手游与页游重合用户数占手游总用户数的66%。动作手游游戏时长最长,策略类手游中重度用户最多。射击类手游留存率最高,RPG类留存率最低。
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NPD:46%PC玩家买数字版坐等降价
游戏软件从实体版向数字版转变是大势所趋,像Steam、Humble Store这样的PC游戏平台成为越来越多用户购买PC游戏的渠道。不过最近NPD的一份调查报告指出,PC游戏平台隔三差五的降价活动使得用户养成了等降价再购买的习惯,这导致(美国)PC游戏市场规模增幅钝化。
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SE超必杀“DIVE IN” 全产品手游化不是梦
SE在传统日本游戏公司中对手游崛起的应对速度可以说是非常快的,不过由于试水阶段投入大量移植作品而在圈子里被戏称为手游大厂。昨天(9月9日)我们的手游大厂公布了一项全新的服务再度刷新了我们的世界观,名为Dive In的云技术流媒体服务让玩家可以在智能机和平板上玩到SE旗下各种名作、新作,Dive In的问世象征着SE旗下全产品手游化成为一种可能。