Eric

  • 快用8月份数据报告 [天天英雄]表现突出

    今日,快用苹果助手发布《8月份快用苹果助手数据报告》。数据报告指出,8月份,快用游戏中心共上线98款新游,其中一代卡牌,二代卡牌,以及回合类RPG游戏的数量在上线新游中占据最多,其中《天天英雄》、《英雄之剑》和《天天挂机》三款明星产品表现突出。另外,在8月份封测的游戏中,《全民奇迹》、《天龙八部3D》《英雄联盟Q传》和《刀塔来了》是最受用户期待。

    2014-09-05
  • 教室满是PS4 游戏产业课程进入韩国大学

    虽然近几年来国内游戏行业不断升温,但在目前的教育体系中游戏行业的教育仍然相对空白,这实际上也是国内游戏行业发展所要面对的一个问题。韩国祥明大学与SCEK合作,从9月5日起开设游戏产业相关的教育课程,有趣的是这一名为PlayStation Class的课程将在一个满是PS4、PSV的教室中展开。

    2014-09-05
  • Cocos Play提升3倍转化率:手游微端革命

    触控CEO陈昊芝昨日发布的内部信中,宣布触控8月份的流水为1.75亿打破了公司的记录,而在触控引擎业务方面,陈昊芝则提到了基于cocos2d-x引擎的Cocos Play这个手游微端新技术最新进展。陈昊芝表示:“百度91试玩专区在使用Cocos Play微端模式后游戏产品点击到激活的转化率提高300%以上,国内众多平台在积极接入。”从数据表现上,提升3倍确实不是一个小数。

    2014-09-05
  • 飞翔扭蛋成功了 但《痛击英雄》还是死了

    不知道有多少同学还记得《痛击英雄》这款作品,最初通过飞翔扭蛋获得超过48万的预注册,正式通过预注册码接入游戏的用户7日留存率超过65%,这些夸张到有些不符合常理的数据就是《痛击英雄》这款作品刚上架时候留下的光辉战绩,但仔细回想一下这半年来我们似乎并没有在畅销榜前列看到它的身影,最近Drecom官方也坦言飞翔扭蛋虽然成功了,但《痛击英雄》却失败了。

    2014-09-04
  • 触控陈昊芝内部邮件:8月份收入1.75亿

    一封来自触控科技内部的邮件显示,触控在8月份收入1.75亿,较去年的7630万,同比增长130%。陈昊芝在邮件中透露,在8月份,《捕鱼达人3》全月收入3000万,代理发行的《秦时明月》收入4000万。在广告业务方面,触控8月份单月广告业务收入达到2000万人民币,去年同期这一业务的收入只有800万元。

    2014-09-04
  • 乐元素《梅露可物语》日峰值收入破200万

    9月1日,是全国大中小学生开学的日子,正好也是《梅露可物语》这款正统日式RPG游戏上线安卓的第十天,截止目前,这款游戏的总下载量已经突破500万,而9月1日的单日收入也突破了200万大关。为什么会在这么特殊的一天收入再创新高呢?从口碑传播和《梅露可物语》的产品设计上,我们可以窥见一斑。

    2014-09-04
  • 手游icon的学问 用户情感+调查数据

    如今的手游市场上,除了产品本身的素质之外,细节也被越来越多的开发者所重视,其中游戏图标就是最直接也最能够对用户产生影响的一个方面。那什么样的图标才是一个好图标?在设计图标的时候又要注意哪些方面?今天GameLook就来和大家分享一下日本厂商在这方面的一些心得。

    2014-09-04
  • 游族网络2.5D页游《神权》今日开启封测

    2014年9月4日,游族网络+U计划的首款产品ARPG页游《神权》于今日11时开启封测。《神权》以北欧神话故事为背景。画面采用2.5D油画风格。是一款动作RPG网页游戏。

    2014-09-04
  • 2017年全球手游市场规模或达354亿美元

    9月3日,AppLift和Newzoo联合为手机游戏市场调查的报告《全球手游市场蓝图》进行了更新,最新的报告中认为2017年全球手游市场规模将达到354亿美元。报告中同时提到,2013年全球手游市场规模在175亿美元,2017年市场规模将翻番,CAGR(年平均成长率)为19.1%。

    2014-09-04
  • 17173与引擎GameMei合作 打造游戏学院

    日前,搜狐畅游“17173游戏学院”与国内游戏引擎GameMei正式签约,成为GameMei独家代理运营商,双方将合力打造中国最大的面向高校领域的游戏学习与分享平台。17173游戏学院与GameMei此次的合作,目的是想将做游戏变得如同做PPT一样简单。

    2014-09-04
  • 陈天桥:盛大不会退出游戏 让孩子成长

    9月3日,盛大股东今日发生重大变更,东方证券、海通证券和宁夏一家上市公司组成的国内财团,收购盛大游戏58%的股份,盛大员工向腾讯科技透露,陈天桥在内部讲话中表示,盛大不会退出游戏,放弃大股东位置是为游戏提供进一步发展机会。陈天桥在内部讲话中表示,盛大这么做绝对不是为了退出游戏,我们这么做是为了能够放手让游戏在一个更大的市场上,在更认可游戏的投资者眼中,在广阔的天地里能够得到更大的发展。

    2014-09-04
  • 大神跑偏?坂口博信下一作或为芭蕾题材

    前几天GameLook还报道了FF系列之父坂口博信即将推出手游《泰拉之战》的事,游戏还没发有关大神下一作的信息又来了。在最近一次媒体采访中坂口博信透露他想要制作一款以芭蕾舞为题材的游戏,据称制作团队已经前往巴黎取材。

    2014-09-03
  • [白猫计划]的开发故事 执着于竖屏的成功

    《白猫计划》上架至今已经有一个半月了,目前下载量也超过了1000万,最近两周内在日本App Store游戏类下载榜的排名也稳定在TOP10之内,可以说是状态绝佳。关于这款游戏,GameLook已经从产品的角度报道过几次,今天为各位同学带来《白猫计划》开发团队的专访,看看这一爆款游戏背后还有那些不为人知的故事。

    2014-09-03
  • 剑网2014第二批案件公布 魔兽等被侵权

    继7月9日通报了“剑网2014”专项行动第一批网络侵权盗版案件查办情况后,国家版权局于昨日发布《“剑网2014”专项行动第二批10起网络侵权盗版案件查办情况》。其中涉及多起网络游戏侵权案件,“魔兽世界”、“热血传奇”和“奇迹”等多款知名游戏被侵权。

    2014-09-03
  • 游久时代公告 发1亿元回馈离职老员工

    今日,几经波折“被”收购的盛大终于对外宣布东方证券、海通证券和宁夏中银绒业收购盛大游戏近6成的A股,大家停留着盛大游戏此番收购事件的讨论之中时,游久时代不甘寂寞,抢了盛大的头条。游久时代CEO刘亮亲自签发:《1亿元发给离职老员工!游久时代感恩回馈公告》,公告一出,大家直呼,土豪公司果然业界良心。

    2014-09-03
  • 东方证券等公司收购盛大游戏58%股份

    9月3日消息,盛大游戏官方发布公告:东方金融控股公司、海通证券子公司上海收购基金、中银绒业三家公司收购盛大游戏约58%股份,各公司占比为:东方证券23%、海通证券20%,中银绒线15%。据盛大游戏公告:春华资本、完美世界、FV Investment Holdings以及CAP IV Engagement Limited已经退出私有化财团。

    2014-09-03
  • 日本Google play手游营收为美国2倍

    日本国内最大的游戏开发者论坛锋会——2014年游戏开发者论坛特别讨论会(以下简称CEDEC2014)于昨天在横滨正式开幕,作为仅次于GDC的全球第二大游戏开发者大会自然有许多高质量内容,昨天App Annie的桑水悠治的演讲数据中我们得知,2014年7月日本游戏APP营收成为全球第一,是美国地区的2倍以上,接下来GameLook就为大家带来相关数据报告。

    2014-09-03
  • 手游遭遇成长烦恼:正步入高压状态

    无论各位信还是不信,目前国内手游业正出现成长的烦恼。两大主要手游平台在2014年年中都出现了若干增幅放缓的信号。360第二季度游戏业务相关的增值服务收入环比增速放缓至17.2%,而一季度该项收入则是环比增长58.2%。而另一家巨头,腾讯第二季度手游收入为30亿、一季度为18亿继续保持较大增长,但腾讯对第三季度移动游戏收入的预期却是持平。

    2014-09-03