Eric

  • 《赤壁乱舞》主创团队:目标是中国第一

    每一个游戏制作人都会对自己的产品倾注热情和期待,并且对其素质充满自信,不过能够在媒体面前扬言要在海外市场拿下第一,这样的自信却并不常见,而SE旗下手游《赤壁乱舞》的主创团队就敢这么出声。这种自信源于何处?《赤壁乱舞》又还有哪些我们不知道的故事?近日GameLook受腾讯邀请前往SE总部采访到了《赤壁乱舞》的主创团队,听听这些灵魂人物是怎么说的。

    2014-08-29
  • 同步游戏中心7月报告 [我爱刀塔]表现抢眼

    今日,同步游戏中发布7月数据报告。数据报告指出,同步游戏中心7月总计首发新品游戏41款,远超5、6月首发新品数量。首发新品中,卡牌游戏占比50%,除此之外,塔防、三消、策略类游戏也在本月新品中崭露头角。《我爱刀塔》凭借时下大热的刀塔IP以及接近50%的留存率当选本月明星新品之一,《血族》也凭借独特的题材和优质的品质带来的优异吸量效果。

    2014-08-29
  • 对话37游戏黄小娴:N7布局全球 下半年发力

    37游戏携岂凡网络在广州召开N7战略合作发布会。发布会上宣布双方达成合作协议,37游戏投资岂凡网络,完成后将占股岂凡网络10%股份。37游戏联手岂凡网络成立创优投资孵化基金。创优投资基金会选择什么样的团队进行投资呢?37游戏已经储备了很多的IP,接下来将会利用这些IP呢?gamelook带着诸多问题向37游戏副总裁黄小娴进行了专访。

    2014-08-29
  • 2014中国移动游戏用户行为研究报告

    近日,艾瑞咨询发布《2014年中国智能移动端游戏用户行为研究报告简版》。数据报告显示,使用只能移动端游戏用户男性用户占据主导地位,青年用户约占一半,其中中等收入用户居多。手机和平板电脑是用户使用的主要移动设备,Android手机领域占有绝对优势,iOS平板领域表现极佳,超六成用户上网频繁,平板电脑用户主要用WIFI上网,碎片化时间被用户充分利用。

    2014-08-29
  • MarsTV携手完美共同打造DOTA2赛事

    8月26日,完美世界与国内游戏电视媒体上海耀宇(MarsTV),宣布就DOTA2正式达成赛事战略的合作协议,双方于当天在上海召开新闻发布会,宣布共同打造国内最顶尖的DOTA2职业联赛、次级联赛等相关赛事。完美世界与MarsTV合作的赛事,将在全新的火猫平台上全程直播。火猫TV于2014年成立,落户于上海,已获得千万元美金投资,平台即将于今年9月份正式上线。

    2014-08-29
  • 正版IP 《全民奥特曼》全渠道联合首发

    由南京颂歌开发的飞行射击类手游《全民奥特曼(飞机大战)》于今日上线,将与包括360、百度、腾讯、安智、优酷、搜狗、小米、金山、爱奇艺、OPPO、魅族、酷派、联想、VIVO、华为、金立、UC、当乐、悠悠村等近20家渠道进行联合首发。作为一款正版IP手游,南京颂歌在2012年便与版权方世纪华创达成战略合作,获得了《奥特曼》等知名IP的游戏改编授权。据悉,目前南京颂歌《奥特曼》系列将有三部曲。

    2014-08-29
  • 2013中国移动应用商店用户行为研究报告

    昨日,艾瑞咨询发布《2013年中国移动应用商店用户行为研究报告》。数据报告显示,移动端应用商店的使用率最高,达25.4%;用户最喜欢使用应用商店下载游戏类应用,占比为49.7%。而用户最愿意付费下载的应用类型是安全防护软件,占比为29.7%;其次是游戏类应用,占比为29.0%。

    2014-08-29
  • 骅威股份3900万元投资手游公司拇指游玩

    骅威股份今日发布公告称,公司协议以3900万元的价格受让大拇指投资持有的深圳市拇指游玩科技有限公司(以下简称拇指游玩)21.67%股权,原股东放弃受让股权的优先购买权。公司再以1500万元对拇指游玩增资。股权转让和增资完成后,骅威股份合计持有拇指游玩30%的股权。

    2014-08-29
  • 中手游称将打击“火影忍者”等盗版游戏

    对于目前国内市场存在诸多未取得合法授权许可的以《航海王onepiece》和《火影忍者》等作品为题材的侵权盗版游戏,中国手游发布公告称,将谴责这种不法盗版行为,并将通过法律手段进行维权。同时,中国手游作为委托人,已展开对中国市场上《航海王onepiece》、《火影忍者》等作品为题材的侵权盗版游戏进行监控和取证,并将在近期联合国家相关部门启动追究侵权主体的法律责任工作。

    2014-08-29
  • 玄机沈乐平:[秦时明月2]将与动画剧情同步

    对于为何选择与畅游在游戏领域合作,沈乐平表示,“选择畅游的最重要的一个原因就是除了实力以外,其实就是畅游对IP的建设、保护,对侵权行为打击力度比较大。”对即将由畅游发布的《秦时明月2》,沈乐平表示“游戏除了把原先四部的内容比较完整的在游戏中展现以外,还有一个最大的特点就是即将更新的第五部剧情是同步的,他的剧情会有一个交互性。游戏内容会随着我们动画更新而更新。”

    2014-08-29
  • 看新闻+玩游戏: [新闻任务]的设计新思路

    手游行业繁荣的背后无数厂商为了“同质化”而伤透了脑筋,目前行业内常用的“卡牌+X”的套路实际上就是一种扩充游戏类型进而降低同质化的手法,最近GameLook又看到了一种“游戏+其他类型应用”的新组合方式,将“新闻”融合进“游戏”中的《新闻任务》就是这样一款创新型作品。

    2014-08-29
  • 竞舞娱乐实在顶不住了:DNF台服再停运

    台湾竞舞娱乐(Garena Taiwan Co. Ltd)今日发布公告称,《地下城与勇士》(以下简称《DNF》)将于12月29日中午12点在台湾地区停止运营。原因是玩家流失以及营收无法支持运营成本。但公司表示仍将推出《DNF》与《刀剑神域》的合作内容,并将免费提供给玩家。并可以将游戏内的D币转移至旗下的其他游戏。

    2014-08-28
  • [桐谷×暴走自行车]连续3天日本免费榜第一

    由DeNA自行研发的手机游戏《桐谷老爷爷×暴走自行车(桐谷さん×チャリ走)》于8月4日登陆日本App Store。现在已经连续3天保持在日本免费榜第一。游戏类型为横版跑酷,以东京的街道为舞台,玩家将扮演桐谷老爷爷骑着他的自行车,穿梭于大街小巷。

    2014-08-28
  • 空中网14Q2营收5787万美元环比增16.7%

    空中网第二季度总营收5787万美元,同比增长32.8%;净利润7万美元,不按美国通用会计准则计算(Non-GAAP),第二季度空中网净利润为145万美元。互联网网络游戏营收为3,202万美元,环比增长27.7%,同比增长35.6%。手机游戏营收为1,054万美元,环比增长29.9%,同比增长182.0%。手游营收占总营收的18.2%。

    2014-08-28
  • 腾讯《全民打怪兽》新版”强化系统”引争议

    作为国内最擅长用户调研、数据挖掘的腾讯游戏旗下运营的一款手游,最近遭受了一次玩家集体抗议的风波,这款游戏是由腾讯独家代理、韩国CJ E&M旗下Seed9开发的《全民打怪兽》。8月20日,腾讯发布《全民打怪兽》“1.2全面革新”新版本试图提升游戏收入和人气度,而在新版本发布之后,数千玩家在appstore抱怨新版本“强化系统”、集体给出了“1星”的差评

    2014-08-28
  • Forgame上半年收入3.3亿元同比减41%

    Forgame公布截至2014年6月30日止六个月中期业绩,于2014年上半年,Forgame录得总收入人民币3.375亿元,较去年同期减少41.2%,主要由于现有网页游戏已进入成熟阶段,新推出网页游戏表现较原先预期逊色以及集团策略性增加新网页游戏的研发时间以提升质量所致。

    2014-08-28
  • [疯狂出租车]下载量超800万 推安卓版

    SEGA在8月27日公布了iOS版《疯狂出租车:都市狂奔(Crazy Taxi:City Rush)》全球下载量超过800万,并决定将该作移植到安卓平台。游戏能否延续iOS版的势头?让我们拭目以待。

    2014-08-27
  • 《狂斩三国2》:单机游戏的创新营销

    APP Store的榜单排行很大程度上体现了一款IOS游戏的品质和营收能力,以及玩家和苹果商店对于该游戏的肯定和关注。今年以来,APP Store多次调整榜单规则,榜单资源更加稀缺,这意味着新游上榜必将面临更加严苛的质量考验。在这样的情况下,8月20日,采用三国IP的轻动作单机手游《狂斩三国2》于IOS平台首发,上线4小时冲上APP Store付费榜前五,一天的时间登顶付费榜,目前则居于畅销榜第二位。

    2014-08-27