Eric
-
游戏内活动使手游焕发活力 唤起玩家对游戏热情
如何提升用户留存呢?定期设置游戏内活动就是一个好方法。
-
《传奇世界手游》跨服攻沙战背后是以荣誉、情感为纽带的IP运营
而对于《传奇世界手游》官方而言,“情感”、“荣誉”将成为未来在运营过程当中所持续关注的重点。
-
独立游戏出海第一枪 从《偃月之日》解读阿里游戏全球发行战略
获得苹果和Google Play双平台全球推荐的《偃月之日》标志着阿里游戏正式开始向全球市场进军
-
Steam游戏开发者:需要更好的工具应对“有毒玩家”
由于V社方面对此没有推出更好的管理工具,Steam的社区环境愈发恶劣起来。
-
《魂斗罗》将联手中国公司翻拍真人电影及电视剧
Konami在自家官网上发布公告表示《魂斗罗》将会被翻拍成电影以及电视剧。
-
巨人网络2017Q3营收6.46亿元 同比增长4.43%
巨人网络2017年第三季度营收6.46亿元,同比增长4.43%。
-
鸟巢“沦陷”: RNGWE双败韩国 中国电竞冠军之路未卜
南望王师又一年。
-
《小米枪战》今日开启“开放内测”11月15日正式公测
FPS手游集大成者《小米枪战》今日“开放内测”
-
前《死亡空间》设计师:恐怖游戏烧钱又难卖
《死亡空间》高级关卡设计师表示恐怖游戏其实是很烧钱,而且产品又难卖出去
-
掌趣科技2017Q3营收4.52亿元,同比增长12.63%
掌趣科技2017年第三季度营收4.52亿元,同比增长12.63%