Eric

  • [梅露可物语]iOS首月流水破千万:日系有戏

    上个月,乐元素日本公司独立研制的卡牌手游《梅露可物语》回归本土,首月流水也已突破千万大关。现在,乐元素的《梅露可物语》团队也在积极准备着即将迎来的8月22日安卓上线,360、小米、百度移动、UC、豌豆荚、安智、应用汇七大渠道已确定联合首发。相信凭借着良好的数据表现,8月底《梅露可物语》也会迎来另一次爆发。

    2014-08-15
  • 励志电影”阿甘正传”跑酷登场[奔跑吧!阿甘]

    电影改编到手游早已不是什么新鲜事,DeNA的变形金刚还在iphone中国区畅销榜上第19位盘踞着,此前还有漫威、DC的超级英雄,美剧《权力的游戏》等等改编的手游出现,而笔者今天想要说的《奔跑吧!阿甘》(Run Forrest Run)也是一个电影改编手游的例子,这款跑酷游戏登上了iphone美国区免费榜榜首。

    2014-08-15
  • 《99 Challenges!》这次不用跳下100层

    玩家需求决定了不少游戏制作者的方向,不少游戏开发者们因此在虐心游戏地制作上一路狂奔,在iOS免费榜上时不时地就会杀出虐心小游戏的黑马。近日,游戏开发商 Pine Entertainment 推出了一款《99个挑战》(99 Challenges),较高的操作难度,让玩家会有抓狂的感觉,而这一点也是此类游戏受欢迎的原因。在取得苹果的推荐下,这款虐心手游排在iphone美国区免费榜第四位,英国区免费榜第二位。

    2014-08-15
  • 畅游今日公布3D手游《秦时明月2》

    今日,畅游正式宣布,3D次世代RPG手游《秦时明月2》即将上线,游戏改编自国产同名动漫,由畅游与玄机科技联合开发、动漫原著总编剧沈乐平担任游戏世界首席架构师。游戏将于近期启动首次测试,并在今日曝光了首部游戏概念视频。开发引擎则采用业内知名的Unity3D制作,并运用了动态渲染与动作物理拟真等技术。

    2014-08-15
  • 日本游戏公司Q2财报比拼 SE增幅第一

    日本6大游戏公司二季度的财报已经全部公布,今天GameLook就来汇总对比一下这6家公司的业绩情况。除了SEGA之外,其余5家公司的营业利润都较去年同期有所提升,IP大王万代南梦宫(以下简称BNGI)凭借《妖怪手表》、《偶像活动》系列产品的热销在财报数字上一骑绝尘,而从业绩增长率上来说手游大厂SE则最为瞩目。

    2014-08-15
  • 5款IP探路?Forgame与起点达成深度合作

    国内知名轻游戏研发和发行商云游控股有限公司(下文简称Forgame)近日宣布,与互联网文学与娱乐平台起点文学达成深度合作。起点中文目前5部旗下的高人气网络小说《将夜》、《唐砖》、《无敌唤灵》、《武炼巅峰》、《帝尊》将授权给Forgame进行游戏产品开发,相关手机游戏产品将在2014年下半年开始陆续问世。

    2014-08-15
  • 丁磊:炉石了不起,网易要建”移动游戏群”

    网易二季度财报对丁磊来说可以说相当满意,在端游低迷、手游爆发的2014年,网易的游戏业务收入在第二季度依旧实现了环比8.4%的增长。网易依靠《炉石传说》《迷你西游》《忍者必须死2》《实况俱乐部》等多款近期发布的移动游戏,取得了iOS手游发行商收入第7的名次,对于行业内手游生命周期较短的现状,丁磊表示:网易的手游有不同的品类,未来有几十个游戏组成的组合,用一个群的概念去抵消个体游戏带来的周期性的影响。

    2014-08-15
  • ARPG手游[白猫计划]颠覆日本:收入榜第3

    在国内游戏业同学忙碌的参加2014Chinajoy的间隙,我们对日本市场超人气手游的认知还停留于老大哥《智龙迷城》和最近风光无限的《怪物弹珠》,一个危险的挑战者COLOPL开发的《白猫计划》就在CJ举行的那几天中、爬上了日本App Store游戏类畅销榜的第3位,这款在手游操控方式上极度创新的产品取得如此表现相信超出了很多业界人士的预期。

    2014-08-15
  • 百度移动7月报告 《剑魂之刃》表现抢眼

    近日,百度移动游戏发布了7月份手游数据报告,从新游上线、游戏收入、网游留存及玩家关注热点等四大维度揭示了手游研发的趋势和受追捧程度。7月份,百度移动游戏加大了新游上线的频度,该月新上线手游达260款,突破了6月份的183款,环比增长42%。《一又二分之一的夏天》、《去吧皮卡丘》、《剑魂之刃》、《萌将冲冲冲》等游戏表现势头抢眼。

    2014-08-15
  • 易观:2014Q2中国网页游戏市场增速放缓

    近日,观智库发布《2014年第2季度中国网页游戏市场季度监测报告》。数据显示,2014年第2季度中国网页游戏市场规模达到53.85亿元人民币,较第1季度环比增长3.8%,增长速度进一步放缓。中国网页游戏行业规模已经连续四个季度环比增长低于10%,厂商重心无一例外向移动游戏倾斜,传统的网页游戏研发商和平台商纷纷向移动游戏研发和发行转型。

    2014-08-15
  • AppAnnie 7月中国iOS手游/发行商排行榜

    今日,Appannie首次为中国区appstore的各家公司、游戏产品列了一份表格,各家公司内裤晒到爆,基于gamelook对appannie统计方式的了解,此份表格中的收入排名的真实性极高。App Annie带来7月iOS发行商和应用排行榜,发行商收入方面,腾讯第1、龙图第2、SuperCell第3、完美第4、巴别第5。游戏方面,刀塔传奇收入第1、雷霆战机第2、天天酷跑第3。

    2014-08-14
  • 网易14Q2电话会议:年底发暗黑3/风暴英雄

    网易争取年底前发布两款游戏,《暗黑破坏神3》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神3》中国的版本和美国的版本会有差异,但是这个惊喜我们想到发布的时候再展示给大家。全球范围内,《炉石传说》的用户最多,也是非常活跃的群体,具体数字不方便透露。这款游戏的成功是非常了不起的事情,说明这一类的卡牌游戏有巨大的用户市场和良好的消费体验。

    2014-08-14
  • 37手游《请叫我女王》今日不删档内测

    作为号称万物皆可卡牌的卡牌手游,游戏厂商们都在变着法子进行“卡牌+X”的玩法设计。而今日,37手游推出了一款号称女王控S系动作卡牌手游《请叫我女王》进行安卓版和iOS越狱版的不删档内测。此次37手游《请叫我女王》的不删档内测在国内多渠道推出,首发渠道有(以下排名不分先后):百度91、360、UC、小米、OPPO、VIVO、魅族、华为、金立、PPS、联想、酷派、安智、豌豆荚、PP、iTools、快用、同步推、当乐、起点、暴风等。

    2014-08-14
  • 360手游SDK定制化:整合统计/社交/PUSH

    近日,360移动开放平台针对开发者SDK接入服务推出全新功能,即“SDK一键打包 下载服务定制化”:开发者可根据自身实际需求任意勾选,一键生成整合多服务的SDK,不仅可以节省至少50%的开发成本,还能减少安装包大小。据悉,这是继推出单机计费SDK以后,360移动开放平台开放的又一项便利开发者服务。

    2014-08-14
  • 万代南梦宫:应用·在线游戏成为收入重心

    万代南梦宫控股(以下简称万代南梦宫)的财报数据GameLook之前已经发布过了,近日其电话会议的内容也终于公开,从中我们可以更详细地了解到万代南梦宫游戏事业的变化情况。就电话会议内容上来看,除了《妖怪手表》这一超新星IP二季度就创造了6500万美元(65亿日元)的营收之外,网络内容事业营收1.9亿美元(190亿日元),其中SNS游戏营收8000万美元、手机应用·在线游戏营收1.1亿美元(110亿日元)。

    2014-08-14
  • 《剑魂之刃》今日Appstore付费榜第一名

    自8月8日昆仑“《剑魂之刃》寻剑之旅”发布会召开结束后,《剑魂之刃》于8月13日在Appstore上架。“滴血开刃”似乎是昆仑在表决心,有信心能够将《剑魂之刃》做到2014年另一款神级产品。今日Appstore付费榜发生了变化,《剑魂之刃》在付费榜冲到了第一名。

    2014-08-14
  • 网络文学与大神的江湖 吴文辉加入腾讯后

    一年之前,吴文辉率领其团队大迁移,离开盛大文学,进入腾讯组建创世中文网。这一举动改变了网络文学的江湖版图,业界震动。在很长一段时间里,网络文学领域起点中文网一枝独秀,此后一变而为起点中文网、纵横中文网、17K小说网和创世中文网群雄逐鹿的局面。在百度文学的移动端搜索,TOP 3000作品中,起点有1455本,纵横有360本,17K有290本,而创世中文网只有廖廖15本。想证明过去的成功并不是偶然,吴文辉需要尽快证明他的实力

    2014-08-14
  • 欢瑞[古剑奇谭]抄袭经典单机[仙剑奇侠传]

    北京时间8月14日消息,近日,知名系列单机游戏《仙剑奇侠传》发布官方微博声讨热播电视剧《古剑奇谭》的制作方欢瑞世纪,谴责《古剑奇谭》电视剧剽窃《仙剑奇侠传四》包括图案、道具、招式名称等在内的原创内容。

    2014-08-14