Eric
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“市值”10亿游戏公司源于校园创业
如果你在苹果App Store中输入“武汉麻将”,排在第一位的就是武汉拇指通科技有限公司开发的“武汉麻将”。其实,武汉麻将只是拇指通开发运营的休闲类棋牌游戏“赖子游戏中心”的一款游戏,“赖子游戏中心”目前注册用户数量达3000万。拇指通也成为国内少有的,同时具备自主研发和运营资质的棋牌网络游戏公司。曾经有公司开出10亿元要收购拇指通。
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G妹获37游戏《大天使之剑》台港澳独代
37游戏今日宣布,由韩国 Webzen 公司(网禅)授权、37游戏极光工作室研发的《奇迹MU》正统续作《大天使之剑》台港澳代理权由台湾G妹游戏获得,并正式定名为《MU》,游戏暂定于8月底上线。目前《大天使之剑》在中国大陆联运的一线平台共有10家,每家平台都是国内最顶级的运营平台,多家优质平台的合力助推,使得《大天使之剑》成为页游界最火爆的产品之一,此次《大天使之剑》进军港澳台,更是进军海外市场的第一步。
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NHK:日本15家动漫公司联手严打中国盗版
日本动漫IP一直是手游界炙手可热的资源之一,仅今年上半年国内游戏公司与日本厂商合作拿下知名动漫IP的案例便已不在少数。但国内手游这个大餐桌上并不是每个食客都有本事吃下正版动漫IP版权的,实际上仍然有许多中小开发商以“赚一票是一票”的心态游走在危险地带,不过,这样的好日子或许就要到头了。NHK今日(7月28日)消息,日本15家动画制作公司、出版社将联手,大规模打击盗版动漫网站。
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Crytek:从开发工作室转做网络发行商
Crytek最近通过一份官方声明公布了工作室的近况。这家德国公司指出,他们已经从一个未注明的来源处获得了足够确保工作室未来的款项。不仅如此,Crytek还承认已经从开发工作室转变为一个网络发行商。Crytek并没有谈论最近主要成员的离开。而且,公司并没有透露新资金的来源。根据最近的传言,Wargaming对于收购Crytek非常感兴趣。
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7.31网易手游代理政策发布会启动报名
7月31日,由网易游戏主办的“精易求精·网易手游代理政策发布会”将在上海星河湾酒店召开。届时将邀请以优秀移动游戏开发者、渠道商、媒体为主的相关行业精英到场。本次作为网易首次举办的国内手游代理政策发布会,即日起,发布会报名通道已经正式启用。在此次大会中,2014网易手游将首次公布一系列行业关注的重大举措。其中包括代理商务政策等重要内容,并会全方位地曝光自己在手游行业的战略布局。
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gamelook为何坚持只有2673粉丝公众号
微信自从开始公开文章阅读数后,很多微信自媒体同学变的十分不淡定,高了、还是低了,这与心态有关、也与钱有关。但是,gamelook想说,访问量低又咋地?我们乐意,这是我们想做的事情。
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YY发布“欢聚游戏”品牌 抄底端游市场
有多长时间端游市场没再出现大玩家?这或许要从网页游戏彻底崛起、手游持续爆发性增长开始算起,gamelook印象中4年来都未再出现“有效挑战”端游市场的新公司,搅局者何在?今天,YY游戏宣布发布新品牌“欢聚游戏”正式宣布要在端游市场“下海一战”、做一个抄底的大玩家。
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COLOPL:“不务正业”搞O2O的2个理由
如今声名大噪并且在公司业绩上仅次于GungHo的就是本文的主人公——COLOPL。很少有人了解,除了曾经和《智龙迷城》争夺日本第一的《魔法师与黑猫维斯》以及最新推出的《白猫计划》这些正统的手游产品之外,COLOPL同时还在O2O领域里“不务正业”,COLOPL社长马场巩淳在最近一次采访中表示,“COLOPL创业的原点”和“坚信O2O的时代一定会到来”是COLOPL始终坚持“不务正业”的两个原因。
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[魔力宝贝]DAU破百万:首月流水有望破亿
由完美世界开发、Square Enix正版授权的《魔力宝贝》自7月18日开启公测以后,在苹果官方推荐、完美狠砸广告的助力之下,在线人数节节攀升,目前《魔力宝贝》的日活跃用户数已飙过了100万、累计开服达22组,今天《魔力宝贝》收入榜表现是iPad第1、iphone第5,《魔力宝贝》首月流水有望突破1亿大关。
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当乐6月报告:三国西游材扎堆 IP优势显著
今日,当乐网对外发布了6月手游数据。由于临近暑期,6月首发游戏高达74款,比5月多13.8%。其中《天尊》、《兰陵王》、《疾风忍者传》等新游戏都在6月获得了抢眼的表现。三国与西游是CP青睐的游戏题材。仅6月,三国题材的游戏就多达10款,西游题材的游戏也多达5款,IP(版权)游戏的发展前景越来越值得关注,6月共有3款IP游戏首发。
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易观:2014年H1中国移动游戏玩家数据
依据Enfoesk易观智库eGR-游戏雷达所监测的510万移动端活跃样本的移动游戏行业,发布2014年上半年中国移动游戏玩家洞察数据。2014年上半年,中国移动游戏玩家中,单机游戏玩家达到3.8亿人,网络游戏玩家接近6千万,单机游戏依靠低上手难度,广泛的目标用户群体成为移动终端用户最主要的娱乐形式。
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游族手游《女神联盟》首曝 今夏开测
今日,游族网络公布了其自研的手游《女神联盟》。据悉,游戏将于今夏开启首测。此次《女神联盟》由页游原班人马开发,不过并非由页游原封不动的移植而来:游戏画面以Cocos2dx引擎重做,人设则由原本的写实风改变为Q版萌系画风,并采用了情绪动画来加强人物的表现力。核心玩法之外,《女神联盟》还设置了大量的玩法,加入了包括宝石迷阵、捕鱼在内的众多小游戏。
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2014Q2产业报告 腾讯坐拥手游半壁江山
今日,易观智库发布《2014年上半年中国网络游戏市场监测报告》。数据报告显示,2014年上半年,中国网络游戏市场环比增长10%,全行业市场规模达到518.1亿元人民币,全年市场规模预计将超过千亿。2014H1端游首现负增长 腾讯平台占据移动游戏市场半壁江山。
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360足球游戏分析报告 世界杯东风破百花残
今日,360发布《东风破世界杯主球游戏App数据分析报告》。数据报告指出,2014年Q2新增近千款与世界杯沾边的APP,其中新增的游戏APP约占15.96%,上线时间相对集中,题材多聚焦在足球上,但类别较为分散。不过想要借助世界杯的“东风”打捞一笔的可不是一件容易的事情,不少足球手游的火热不过是短暂的气泡,在世界杯结束后就“破”灭了,诠释了另类的手游版“东风破”。
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美国:20%用户不跳过视频广告
目前的网络广告中最具存在感的恐怕就要数视频广告了,这方面国内的用户感触应该相当深,许多国内的视频网站在正片开始之前都有超过30秒的广告,移动端的APP也是一样。但问题就在于真正把这些视频广告看完的用户有多少?近日美国针对这一问题进行了一组调查,结果显示大约有20%的用户会老老实实把视频广告看完。
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GAMELOOK 7.29外滩音乐Party报名启动
7月29日晚,由GAMELOOK主办的”2014 COMUP外滩音乐PARTY” 在上海正式举行,此次活动由业界30余家知名游戏厂商、平台联合鼎力赞助支持!想在火热的Chinajoy领略无敌外滩美景么?想与广大的游戏业同学共度一个个性、美丽、狂野的音乐之夜么?想获得丰厚的奖品么?快快报名!
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37《大天使之剑》单平台日充值破千万
2014年的网页游戏市场注定是不平凡的一年,仅仅在上半年,页游市场上就出现数款月流水破亿的优秀产品,gamelook从37游戏获悉,37游戏自研网页游戏《大天使之剑》再度打破收入纪录,在7月23日当天单37游戏平台日充值突破一千万大关,单日巿场整体大盘近两千万,收入超神。
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CyberAgent:全力向原生应用转型
日本著名手游公司CyberAgent于昨天(7月24日)发布了公司2014财年第3财季(14年4~6月)的财报,广告、游戏、Ameba三大主力事业的成绩呈现减收减益,藤田晋社长在财报说明会上也坦言这份成绩单确实比他们预料的还要更糟糕一些。针对这一情况CuberAgent将对Ameba事业进行大幅改革,现有Ameba事业的人员的半数将被抽调至其他部门,智能机业务平台也将从网页转为全原生应用。