Eric

  • 猎龙了!Glu发布FPS手游《夺命侏罗纪》

    7月9日,游戏正式登陆ios平台,两天时间登上美国区免费榜第十一位。作为《猎鹿人2014》的姊妹篇,Glu又为玩家带来了一次狩猎之旅。此款《夺命侏罗纪》即使在玩法上与《猎鹿人2014》有些雷同,依旧受到一定玩家的喜爱,再次证明手游射击类游戏确有市场。在面对平台本身局限没有被克服的时候,射击类手游开发商或许可以换个设计思路来开拓游戏市场。

    2014-07-11
  • SMG与日本D2C合资:或引进日本手游动漫

    上海自贸区设立之后先后宣布入化的微软和索尼虽然与两家不同的公司合作,但说到底百事通和东方明珠的背后都是SMG。然而不知道还有多少人记得今年2月份的时候东方明珠曾经发布公告称将于日本D2C合作共同投资设立合资公司。今天D2C官网发布信息称D2C与上海東方明珠文化発展有限公司的合资公司上海东方明珠迪尔希文化传媒有限公司已于6月28日在上海自贸区正式设立。

    2014-07-11
  • 当乐6月游报:影视IP手游下半年将爆发

    昨日,当乐网发布了6月手游数据报告。报告显示,6月首发游戏74款,其中卡牌类占38%,仍然雄踞首发榜冠军,并且占据收入榜前三。以《兰陵王》、《变形金刚》等影视剧为题材的游戏大热,因此当乐预测,影视剧IP的产品将在2014年下半年迎来爆发。

    2014-07-11
  • 可可游戏6月报告:[开心消消乐]日下载5万

    昨晚,可可游戏中心发布了其6月份数据报告。数据报告指出,可可游戏中心6月共首发75款游戏,首发游戏数量较五月对比整整多出了一倍,首发游戏无论数量与质量上都有很大的提高,值得一提的是《开心消消乐》日均下载破5万。

    2014-07-11
  • 日本:中小学生智能机持有率不足15%

    学生群体一直是手游的一大消费群体,不过通常意义上这个“学生群体”指的都是学龄比较高的学生,中小学生受到监护人的保护、限制较多,贡献也就自然要少上许多。近日,日本Gaba发布了一份有关日本地区中小学生教育、交流的调查报告,数据显示日本地区中小学生智能机持有率为14.9%、平板持有率为10.5%,此外4成的家长表示不想让孩子拥有智能机和平板。

    2014-07-11
  • 《放开那三国》首次收入榜登顶:专访解读

    对行业来说,随着《放开那三国》今晚登顶,2014年成功登顶appstore收入榜第1的第三方游戏厂商产品艰难的改写为2款,趁着《放开那三国》登顶的热乎劲,gamelook于7月10日晚上连线巴别时代联合创始人/VP万龙、及巴别市场总监林娜娜,了解这次登顶背后《放开那三国》这几个月来的努力。

    2014-07-11
  • 动漫《尸兄》将改编手游 三方合作开启

    7月6日,腾讯互娱内容与版权业务部商业运营总监罗浩在2014年“GAMELOOK游戏开放日”活动上透露,腾讯动漫旗下被业界誉为“国漫神话”的《尸兄》近期可能达成手游授权。这款腾讯动漫旗下最成功的原创IP《尸兄》的手游版权将不会如外界所料内部授权腾讯游戏,而是选择第三方游戏厂商。

    2014-07-10
  • 电商与手游合作的下一步是?

    7月10日,阿里游戏独家代理手游《暖暖环游世界》(安卓版)将正式发布。相比以往厂商只是将游戏道具在电商网站里出售的做法,阿里此次对手游“暖暖“新模式的开发,实现了电商与游戏的进一步融合。无论是手游还是电商,在追求行业发展的过程中跨平台领域合作的趋势是必然的。

    2014-07-10
  • gumi最快将于12月上市 市值约10亿美元

    《勇者前线》的开发商日本手游公司gumi上市的传言从2012年就开始流传,今年在新加坡举行的创业亚洲论坛(Startup Asia Singapore 2014)上,gumi的CEO国光宏尚表示了在年底全球公开上市的大计划,最近这个事儿似乎终于有一个比较清晰的框架了,近日日本彭博报道gumi最快将于今年12月上市,IPO将由野村控股株式会社负责,预计市值可能在10亿美元(1000亿日元)左右。

    2014-07-10
  • 游族冯荆荆:和二次元用户谈一场恋爱

    7月6日,2014年第6期“GAMELOOK游戏开放日”在上海成功举办,本次活动由游族网络和童石集团倾情赞助。活动现场,游族网络运营总监冯荆荆作了《和二次元用户谈场恋爱》的主题演讲。冯荆荆从二次元解读和游戏与二次元结合所取得效果两方面,向大家分享了游族网络做动漫游戏的心得。

    2014-07-10
  • CAPCOM否决收购防御案的那些事儿

    今年6月CAPCOM否决了收购防御案,不少国内媒体将其解读为“求收购”、“坐等被卖”。说来也难怪,这些年来CAPCOM在游戏发布平台这个事情上屡屡打脸,在国内玩家甚至被称为“卡婊”。不过从近日日本产经新闻对CAPCOM的副社长小田民雄的采访中来看,CAPCOM对于恶意收购仍然有着很强的危机感,小田副社长表示明年的股东大会上仍将提交收购防御的提案。

    2014-07-10
  • 腾讯动漫罗浩:高大上强打动漫全产业链

    7月6日,2014年第6期“GAMELOOK游戏开放日”在上海成功举办,本次活动由游族网络和童石集团倾情赞助。 活动现场,腾讯互娱 内容与版权业务部商业 运营总监 罗浩 作了《腾讯动漫与游戏合作探索》的主题演讲。在解读腾讯动漫泛娱乐时代布局的时候,他说:“腾讯互娱是生于游戏,但是不止于游戏。在这个行业里面,大家越来越重视去关注和挖掘这些有价值的IP。腾讯动漫平台实现多端化,让作者与用户互动,改善作者生存环境,实现动漫全产业链的打造。”

    2014-07-10
  • 触控独代GLU《火线指令2》安卓今日公测

    今日,由Glu研发、触控科技独家代理的《火线指令2》(安卓版)正式公测。此次公测《火线指令2》将在360、91、百度多酷、UC、豌豆荚、小米应用商店、安智市场、拇指玩、OPPO应用商店、步步高应用商店、华为应用商店、联想应用商店、金立游戏大厅12个应用平台发布。

    2014-07-10
  • 妖怪手表:攻略销量比肩口袋妖怪、DQ

    关于《妖怪手表》火爆日本游戏市场的事GameLook之前也进行了报道和分析,很多人对于《妖怪手表》将会成为又一个《口袋妖怪》的呼声仍然持很大的怀疑态度,坦白说GameLook也认为这事儿还得再观望观望,毕竟《口袋妖怪》的成功也不是靠一款产品决定的。不过最近这一论调又有了新的佐证,根据ORICON的统计,到目前为止《妖怪手表》攻略的销量已经突破了50万本,比肩《口袋妖怪》和《勇者斗恶龙》系列。

    2014-07-10
  • 创记录!《大天使之剑》公测30天流水破亿

    从6月9日公测至今,开服仅仅30天,37游戏自研巨作《大天使之剑》总流水破亿!《大天使之剑》上周一周开服330组的数据冲到了页游开服榜的榜首。仅仅30天,由37游戏旗下极光工作室研发的《大天使之剑》连创页游史上最快流水过亿、最快开服速度、公测首日流水最高三大纪录,在2014年为页游行业树立了新的S级作品标杆。

    2014-07-10
  • 热酷6款产品亮相CJ [绝杀2014]破千万流水

    近日,热酷游戏对外宣布,将携6款千万流水手游亮相ChinaJoy B2B展馆,这6款连续发行并获得成功的产品,均为中度和重度手游,这6款游戏分别为《伊甸》、《天天幻想》、《最强王者》、《忍将》、《猛将》,剩下的一款很容易猜测,就是世界杯足球大战中热酷发行的《绝杀2014》,除此之外,热酷游戏还将携《超神之路》、《黑暗光年》、《魔兽远征》及新游亮相。

    2014-07-10
  • 《梦三国》ACU已达54万:电魂谋求IPO

    根据顺网科技于今年5月份公布的数据显示,MOBA游戏已经超过FPS成为端游的第一类型化游戏,总在线已经达到了5.38亿,预计Q2的数据会达到6亿的历史新高,在网吧市场,MOBA游戏占据了超过一半的市场份额.据电魂方面透露的数据,目前《梦三国》的总注册人数已超过了7000万,日均在线人数稳定在54万,网吧覆盖率超过90%。《梦三国》的同时在线人数差不多为DOTA2的2倍,出色成绩已经让电魂开始谋求IPO的机会。

    2014-07-09
  • 《刀塔传奇》DAU破300万:注册达4300万

    日前,由莉莉丝研发、龙图游戏发行的动作卡牌手游《刀塔传奇》最新数据曝光,截止至7月5日晚8时, 该游戏全平台总注册用户已突破4300万,达43392956人,DAU突破300万人,创下了国内手游行业的新神话。如今,登顶苹果畅销榜对《刀塔传奇》来说,已经是家常便饭一般。

    2014-07-09