Eric

  • 《被提:征服世界》:分分钟征服地球

    如今市场上的模拟策略游戏都是以合理调控资源、发展基地的玩法为主,而即时战略游戏又受限于手机屏幕较小、无法精准控制单位等等因素的影响,导致可玩性高的作品很少。而英国剑桥公司Tundra Games的即时策略新作《被提:征服世界》则是以另类的方式向我们展示了如何让即时战略游戏休闲轻松化。游戏以简洁的2D画面构成,与其它类型的产品相比,这款游戏最具特色的卖点即上帝视角,以及画面感十足的技能施放。

    2014-06-19
  • 萌拟人:从创作手法到产业

    DeNA最新推出的手游《妖刀 暴风与吹雪》(原名:妖刀 あらしとふぶき)上架已经有几天了,但这款作品核心玩法与《智龙迷城》并无二致(转珠难度上有所降低),而画面与目前主流的手游产品相比也显得更为粗糙,所以GameLook并没有对这款产品进行特别的报道。但这款作品仍然有亮点,游戏中所有的刀均以“娘化”的方式登场,今天GameLook就来讲讲有关“娘化”或者说“萌拟人化”的二三事。

    2014-06-19
  • 中手游人事地震:应书岭等9位高管被免职

    中手游内部获得一份人事任免通知书,罗列了9位遭到免职的高管名单。名单包括:中手游集团总裁应书岭、集团副总裁孙晶芝和杜鑫欣、晨星游戏总经理闵曙中、卓星游戏总经理王昆、发行支撑中心总经理杜娟、海外发行事业群副总经理杨斌、平台支撑事业群研发中心助理总经理罗潇、采购总监但成海。9名人员需在3天内完成移交,待得到另行安排通知后方可到公司工作

    2014-06-19
  • 香港不是避风港:游戏公司坎坷上市路

    联众开启了他们的赴港上市的事宜,巨人也被传出要在私有化后赴香港上市。更多的如蓝港、乐动、谷得也正在密谋着一次香港的资本市场之旅。在美国资本市场游戏股一片哀鸿遍野的情况下,这些游戏公司纷纷将目光投射到了离中国本土更近,文化更为相似的香港。然而,今年的香港资本市场着实是不给这些游戏公司面子..

    2014-06-19
  • E3期间任天堂相关Twitter比例达47%

    2014年E3已经落下帷幕,各类E3展会数据纷纷出炉,而三大主机厂商之间的竞争永远是最热门的话题。来自Crimson Hexagon的一份数据报告显示,2014年E3期间发送的Twitter中,任天堂相关的内容占到了47%,此外#Nintendo这一主题标签使用了3万次,成为了本届E3话题的中心。

    2014-06-19
  • 日本:新法律对“二次元”特殊对待

    前些日子GameLook还报道了日本Google Play净网,成人手游遭受重创的消息,本想说我们的岛国人民或许该捡些节操起来了,但事实却并非如此。今天(6月18日)日本参议院正式通过了儿童色情影像制品禁止法修正案,但微妙的是漫画、动画、CG这些“二次元”领域却不在这一管制范围内。

    2014-06-18
  • 全球最大个人游戏收藏以$75万成功拍卖

    比较资深的主机游戏玩家或许对迈克尔·托马森这个名字都会有些印象,他是吉尼斯世界记录保持者,持有世界上最大规模的视频游戏收藏。去年年底的时候他的藏品数量刷新了吉尼斯世界纪录而名声大噪。不过6月初的时候却又闪电般地宣布将藏品进行拍卖,近日他在拍卖会上以$750000的价格把自己所有的收藏卖出,除了包含超过11000款个人视频游戏卡带之外还包含能够正常运行的TurboGrafx-16和全球最大个人视频游戏收藏的吉尼斯授权证书。

    2014-06-18
  • 友盟:“足球迷”用户男性占比79%

    万众瞩目的世界杯在6月13日开幕,立即引起全球范围内的足球狂潮,毫无疑问,手机控也被卷入其中。在这篇分析中,友盟通过覆盖的23万款应用,综合分析出“足球迷”用户在移动设备上的追球行为有多疯狂。

    2014-06-18
  • 日本:57.4%手游用户看完游戏视频后付费

    苹果公司公布的iOS8新增功能中App Store将支持应用短视频浏览受到了广大开发者们的欢迎。CyberZ最近就手机游戏和视频浏览之间的关系进行了一组用户调查,结果显示日本地区看游戏视频的手游用户的付费率达到57.4%,而看过手游视频后有59.8%的用户会下载该游戏。

    2014-06-18
  • 游族首款足球手游[马上踢足球]今日公测

    今日,由游族网络发行的首款足球类卡牌手游《马上踢足球》于今日开启公测。此次共有360、UC、91、小米、豌豆荚华为、安智、OPPO、当乐、多酷、优酷等11家平台开放下载。《马上踢足球》是游族自主开发的竖版2D足球卡牌游戏,游戏基于cocos2dx引擎开发,游戏中的比赛实况则用文字直播和拼数据撞脸相结合,在PVP上,游族则加入了特色系统“联赛晋级系统”。

    2014-06-18
  • 盛大游戏Q1净利4970万美元 同比下滑16%

    6月18日早间,盛大游戏公布了截至2014年3月31日的第一季度未经审计的合并财务报告。财报显示,2014年第一季度,盛大游戏净营收为9.92亿元人民币(约合1.61亿美元),净利润为3.06亿元人民币(约合4970万美元)。

    2014-06-18
  • 粉丝有爱:《秦时明月》月流水破4000万

    如果要客观评论下上半年的新游戏的表现,不应忘记这样一款产品:国漫改编的手游《秦时明月》,4000万月流水,这是《秦时明月》的收入,量级算得上国内S级游戏营收表现,《秦时明月》已成为各android联运渠道当期的主力创收产品,手游时代,粉丝真正有爱,如果一个IP真正具备一定量的核心死忠,要做个小成还真的不难。

    2014-06-18
  • Unity 4.3 宣布正式支持PS4游戏主机

    Unity宣布Unity4.3正式支持PlayStation 4!Unity 的用户们可以使用UnityforPlayStation 4 套件开发和发布游戏到这个次时代的游戏主机平台。至此,Unity 已经可以支持PlayStation 4, PlayStation 3 和PlayStation Vita。此外,Unity for PlayStation 4也支持镜头的功能,像是深度检测, 手和脸的定位和PS移动检测。未来也会完全支持Sony的VR眼镜与Sony的VR技术”Project Morpheus”。

    2014-06-18
  • 游戏掌门人“寇司”上海创办手游孵化器

    下周一(6月23日),由被誉为中国网络游戏产业的开拓者和“掌门人”寇晓伟创办的“天地应用谷–全球移动游戏创新基地”将正式在上海普陀区启动。寇晓伟曾在国家出版局、新闻出版署担任主要领导职务,1997年开始一直担任新闻出版总署音像、电子和网络出版管理司任副司长,因此被行业称为“寇司”,其最广为人知的成绩是作为政府游戏主管部门核心领导,历经了网游产业从萌芽到壮大的全过程

    2014-06-17
  • 最牛U3D页游?《冰火破坏神》明日不删档

    《冰火破坏神》将于明日开启不删档测试,此次测试无需激活码。此前这款游戏曾荣获Unity3D中国首届游戏创意设计大赛冠军,这个冠军并不是靠吹、而是实打实的靠品质取胜,其制作水准在同类的U3D页游产品中堪称顶尖。作为一款暗黑风格的游戏产品,《冰火破坏神》保留了“暗黑破坏神”系列中的经典元素即随机地下城,单个随机地下城拥有多级别难度

    2014-06-17
  • 亚马逊应用市场:APP超24万 为去年3倍

    今年在游戏领域动作颇多的亚马逊在各种意义上都收获了不少的关注,而最近亚马逊又以一个不错的成绩吸引了移动市场的目光。本周一(6月16日)亚马逊周一表示,公司旗下应用商店内的应用程序和游戏数量增长迅速,目前已超过了24万个,几乎达到去年同期规模三倍。

    2014-06-17
  • 360新游测试专区上线:不评级免SDK接入

    360移动开放平台(dev.360.cn)正式对外开放上线“360新游测试专区”。在测试专区内,不仅玩家可以第一时间体验新游,更是给广大开发者带来了诸多福利。开发者提交的游戏,即使没有接入360 SDK也可以直接快速接入上线,并且不受评级影响,享受免费提供的资深玩家测试游戏与专业的数据资料,辅助产品优化。

    2014-06-17
  • 腾讯自研卡牌手游《全民水浒》今日公测

    世界杯厮杀正酣,6月17日,腾讯新款手游产品《全民水浒》正式公测,同日登陆腾讯微信、手机Q、应用宝等平台。此前gamelook曾报道过腾讯在一个月内连发了6款手游,但这凶猛之后,谁也没想到,腾讯却暂停了5周的时间,直到6月17日才推出了《全民水浒》这款新游戏。《全民水浒》是一款典型的卡牌手机游戏,几乎融合了市面上所有卡牌游戏的精华玩法

    2014-06-17