Eric
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页游“破局者”?完美[冰火破坏神]近期开测
对于《冰火破坏神》这款游戏而言,谈钱就显得太俗了。无论是游戏品质还是其魔幻题材,都显示出该游戏对于完美来说并非是一款短期的“吸金”性作品,其定位更多的是为完美ARC平台在国内和全球范围内打开页游市场的“先锋”。完美通过这款游戏,或许更多的是希望收获良好的口碑,并借此打开国内外页游市场、产生品牌效应。
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4399《暗黑战神》ios越狱版今日开服
4399自研3DARPG手游《暗黑战神》IOS越狱版于今天(5月8日)联合91、PP助手、ITOOLS、快用等平台联合开启首服,这款游戏在2月27日开测首日充值破100万元,首月月流水已破千万,游戏次日留存则一直保持在40%以上。随着此次IOS越狱版的开服,4399也同步开启了IOS正版的推广营销序幕。
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前91副总何云鹏成都创业:传融资1.5亿
随着百度19亿美元收购91无线,多位91核心高管纷纷相继离职,他们下一步的去向是哪?相信很多人都想八上一卦。今天,其中一个谜底揭晓了,此前在行业内露脸率颇高、人缘甚好的前91无线副总裁何云鹏,已确定在成都展开他的创业生涯,新成立的公司名为天象互动,办公地成都天府软件园,天象互动不仅将做手游产品的研发、还将进入手游发行市场。而据gamelook的了解,据传天象互动的融资额高达1.5亿元人民币,公司刚成立其估值已经破了10亿~
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SuperCell演讲:颠覆组织结构 决策交给团队
人们总喜欢追寻成功人士的背景和过去,希望从他们的身上挖掘一些成功的线索,今天GameLook和大家分享一下Supercell的老大以及他的团队的一些故事。在上个月的OGC2014上,Supercell的CEO Ilkka Paananen登台演讲,演讲中他提到,Supercell不被常识所束缚的组织形态,创造了COC的成功。
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世嘉岩城农:Noah Pass交叉推广效果明显
在手游的宣传及运营上,日本的游戏厂商一直都走在世界前列,在上个月的OGC 2014上,SEGA Networks的岩城农登台为大家详细介绍SEGA Networks于去年夏天推出的“Noah Pass”的特点和效果。从SEGA提供的数据来看,以免费、高效、开放为最大亮点的“Noah Pass”服务,在降低客户成本和提高用户活跃度、付费率这两点上有着显著的效果。
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手游创业掘金失败 千万元买单的惨烈教训
无论你是一个创业者,还是一个投资者,在你选择加入手游掘金队伍起,你只有两条路:为失败买单,用你是的时间、金钱、生命买单;另一个就是取得成功,获取红利。手游掘金的这条路上,掘金的人们一直是奔跑的。前方永远是最值得的畅想的,后方永远有一批新血液加入追赶。谁跑的快,步伐稳健,谁才越接近终点。
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“正版”[2048]发布:迟到的“正品”谁买单?
眼见着2048让大一波山寨作者赚的盆满钵满,2048页游版原作者Asher Vollmer终于不蛋定了——近日,他终于放出了“正版”的《2048》App应用,目前该游戏已经上架了ios和Android平台。“正版”2048已经脱离了纯免费游戏的行列,与“盗版”们相比,“正版”增加了一个计时模式,此外玩家可选择付费来移除游戏中的广告。
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Capcom生财无“道” 怪物猎人2G移植iOS
Capcom去年宣布要登录iOS平台的《怪物猎人 SMART》自从延期到了2014年之后就再没有任何信息,小编还隔三差五刷刷卡婊家的官网看看有没有信息更新,结果今天冷不丁就出来个更狠的消息。PSP上著名游戏《怪物猎人P2G》的iOS移植版《怪物猎人P2G for iOS》于今天(5月8日)正式登陆iOS平台,游戏采用收费下载模式,无内购项目。
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巨人网络2014年推十余款手游新品
巨人网络今日在天津举行手游战略发布会暨《中国好舞蹈》官方手游首发仪式,发布会公布2014年手游战略,包括《中国好舞蹈》、《巨人之守护》、《江湖HD》、《乱炖英雄》等在内的十余款手游产品将于年内推出。此次战略发布宣告巨人网络手游布局正式完成,“巨人移动,娱乐随行,快乐随心”的Slogan也随之出炉。
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巨人与《中国好舞蹈》合作 手游即将公测
巨人移动与梦响强音今日举行战略合作发布会,宣布双方合作首款产品《中国好舞蹈》官方手游即将展开公测。巨人移动是巨人网络今年成立的手游发行公司,梦响强音是我国知名综艺节目品牌管理开发方。
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中国iOS游戏收入全球第3:iPad占收入40%
iOS是目前国内手游公司非常之重视的硬件平台,根据游戏工委的统计,2014年Q1国内iOS游戏市场已突破12亿的季度收入,这是国内的情况,那么国内appstore正版市场到底在全球范围内处于怎样的位置呢?
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不容乐观 任天堂2014财年赤字继续扩大
今天(5月7日)日本老牌游戏厂商任天堂公布了其2014财年(2013年4月1日~2014年3月31日)的财报,数据显示2014财年任天堂营收55.98亿美元(5717亿日元),营业赤字4.54亿美元(464亿日元),这两组数值比今年1月份任天堂预期业绩下调之后的数值更低,而且更糟糕的是Wii U的软件和硬件都没能达到预期的销量。
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日本幻想风手游《宏蓝幻想》:不是FF的FF
光看标题大家可能有些不太明白,今天GameLook要给大家介绍的是5月1日正式登陆日本地区App Store和Google Play的手游巨作《宏蓝幻想》。目前这款游戏在日本地区人气极高,除了豪华的声优阵容和Cygames靠谱的制作功底之外,浓浓的FF风或许正是本作广受玩家好评的重要因素。
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韩新双冠王《Blade》:虚幻3手游终“开糊”
在《无尽之剑》之前,大概不会有人相信能在移动平台上做出端游甚至主机品质的游戏产品,但在此前,Unreal引擎手游就只有《无尽之剑》一例成功的“个案”,颇有点“曲高和寡”的味道;此次《Blade》拿下韩国手游市场双冠王,证明了Unreal引擎手游的确可以做成功的、高收入的手游产品,也让Unreal引擎手游再度“开糊”。
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“日本IP帝”东映动画将直接涉足手游开发
曾经推出过包括《ONE PIECE》、《龙珠》等国民级动画作品的东映动画股份有限公司近年来似乎已经不满足动画市场了。5月6日,该公司相关负责人确认:东映将着手开发原创题材的智能机游戏。并且,东映产的游戏《圆环之pandemica》在本月就将正式开始运营。
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成就发财梦 互联网创业该从何处起步?
如果要创业,还是做互联网创业。这里是可以成就创业两三年就可成为亿万富翁的发财梦的地方,你的人生值得进来赌一把。互联网创业第一步很难迈,从自己的痛点做起,从自己的兴趣爱好做起,从自己的专业做起,这三个点是最容易启航的互联网创业点。
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蓝港与腾讯合作升级:手游接入微信支付
蓝港在线今日宣布,旗下《王者之剑》、《苍穹之剑 3D》、《神之刃》三款手游的腾讯专区微信支付功能即将开通。双方除了在游戏支付方面的合作之外,蓝港在线“第三剑”《神之刃》也获得了腾讯的重要资源支持。目前,“蓝港三剑”已经开始与微信平台对接、测试SDK。
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[江湖]内测发布会:巨人玩转“智能化”概念
5月6日晚上,巨人在天津北塘古镇举行了巨人最新网游《江湖》内测发布会。此次发布会上,巨人邀请了很多娱乐圈、文化圈内的名人,如宁财神、方文山等。很明显除了主打“智能化网游”这张概念牌外,巨人也在积极地尝试着将游戏融入娱乐圈,或许打造巨人旗下的“泛娱乐”产业链才是其最终的目的。此外,作为史玉柱老板隐退后的巨人推出的首部大型网游产品,本作某种程度上也是巨人新任总裁纪学峰的“试炼关卡”。