Eric

  • 越南当红手游Flappy Bird:公平地虐每个人

    在这个快餐横行的年代里,绝大部分移动游戏开发商都在致力于为玩家提供更简单、更快捷同时也更能“吸金”的游戏,但市场上总是有这么几个不愿意随大流的家伙的存在;但耐人寻味的是,这些个不走寻常路的家伙要么死得很惨,要么就火的发烫。比如今天要说的这款采用像素画风、内建“5分钟摔手机冲动”游戏机制的横向卷轴游戏——《Flappy Bird》

    2014-02-07
  • 陌陌用户破1亿 [陌陌争霸]月流水1200万

    陌陌CEO唐岩今日表示,陌陌注册用户截至2月7日已突破1亿大关,月活跃用户已达4000万。运营满一个月的《陌陌争霸》月流水收入已经达1200万元,激活用户140万。横向对比来看,腾讯微信月活跃用户在3亿左右,陌陌约为微信的1/8 。陌陌已接近人人网的“账面”活跃用户数,未来陌陌依靠移动平台的优势赶超人人网极有可能。

    2014-02-07
  • SONY出售PC业务 重心转向手机和游戏

    在鼎盛时期,索尼个人电脑供货量曾达到870万台,但受平板电脑迅速普及的影响,预计2013年度将减少至580万台。从2013年1-9月世界供货量份额来看,索尼仅为1.9%,排在第9位。平井社长在就任之后,宣布了以智能手机、游戏机和图像传感器这3大领域为支柱实现增长的战略。

    2014-02-07
  • WCG停办 14年电竞界奥运会历史终结!

    一年一度的世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG)原订于2014年元月份公布主办地区,外传将会由台湾、中国与韩国角逐WCG2014总决赛的主办地区。然而这两天,合作伙伴陆续收到主办单位电子邮件,表示因考虑到世界趋势,接下来将停办WCG。

    2014-02-07
  • 触控曾航:新增流量进入手游业

    2014年移动游戏供给量将继续大幅提升,会比2013年翻一倍达到1万款(自研+上线),现有的应用商店无法满足移动游戏产品的流量需求。2013年底开始大量新增流量进入移动游戏行业,改善移动互联网流量紧张的局面,过去不把流量放出来的大流量应用会开始做游戏

    2014-02-07
  • 墨麟副总新好谈腾讯平台、海外市场

    亚洲的韩国、越南、台湾地区是国内游戏公司值得精耕的市场,东南亚市场普遍是打包销售。国内游戏市场分为腾讯市场和联运市场(非腾讯市场),要进入行业一线顶尖企业,不做腾讯市场是很难实现的,必须拓展腾讯市场,否则成长容易遇到天花板。

    2014-02-07
  • 数字宅引导风潮《Threes!》突围付费休闲

    三消玩法在被king的《糖果粉碎传奇》“玩大”之后,该类产品的“后来者”几乎都难以跳出这股浓浓的“糖果味”,这也导致了该细分市场的严重同质化,三消玩法就这么着了吗?按照小说里的套路,这种时候就到了技术宅拯救世界的节奏了。于是乎,我们看到了以数字玩法为卖点的新兴三消游戏《Threes!》的粉墨登场。

    2014-02-07
  • 电商与游戏 伐木工阿里与腾讯的战斗

    2014年春,腾讯微信红包打的阿里支付宝抬不起头,腾讯借用微信这个“伐木工”成功扮演了阿里生态环境的破坏者。而与此同时,阿里也通过宣布进军腾讯称霸的游戏业,以伐木工的姿态势要破坏腾讯的游戏森林。这是两个伐木工的战斗,也是生态链之争

    2014-01-30
  • 百度独代墨麟《大闹天宫》月收入破亿

    百度游戏今日宣布,来自百度游戏后台统计显示,截止2014年1月29日百度游戏独代网游《大闹天宫OL》1月份收入已经突破亿元大关,成为旗下首款月收入过亿元的页游产品。

    2014-01-29
  • 蜗牛拿下游戏圈首家虚拟运营商牌照

    1月29日消息,工信部发放第二批虚拟运营商牌照,苏州蜗牛数字科技股份有限公司(简称“蜗牛”)榜上有名。蜗牛表示,作为获得牌照的唯一一家游戏公司,将主打游戏概念,定位“手游虚拟运营商”。

    2014-01-29
  • 亚马逊年底推Android电视游戏机

    亚马逊的视频游戏机将采用谷歌Android操作系统,零售价低于300美元。该硬件产品将由负责Kindle设计的Lab 126研发中心负责开发。亚马逊目前正在招聘拥有3A级游戏开发经验的开发者。此举将有助于亚马逊朝着正确的方向前行,为该公司的视频游戏机推出成熟的3A级游戏。

    2014-01-29
  • 完美《神雕侠侣》国内月流水破5000万

    《神雕侠侣》的国内月流水收入已经突破5000万元大关,目前依旧保持着稳定的增长。依靠完美的研发和运营实力,金庸正版产品真正占据了国内顶尖手游的位置。

    2014-01-29
  • 任天堂扭扭捏捏手游:把手游当广告

    任天堂正计划将包括“马里奥”和“口袋妖怪”在内的旗下游戏搬上iOS和Android,并且完全免费。不过值得注意的是,这些作品并不会是完整版游戏,而是类似于Demo的试玩版。为了让玩家在无需事先购买游戏机设备的情况下体验任天堂的游戏作品

    2014-01-28
  • 盛大游戏收到私有化要约 报价达19亿美元

    盛大游戏昨夜宣布,收到来主要股东的初步私有化要约,收购价为19亿美元。美国当地时间周一,盛大游戏早盘股价交易增长12%,至6.34美元。去年一年,该股上涨83%,2013年7月达到过每股6.42美元的高点。

    2014-01-28
  • 乐逗《神庙逃亡2》安卓版破2亿下载

    距离马年新年还有不到一周的时间,据《神庙逃亡2》官方最新消息,国内安卓版本下载总量突破2亿人次,据悉《神庙逃亡2》玩家每天在游戏中奔跑超过9760万公里,可以绕地球3904圈,相当于嫦娥三号每天往返月球127次。

    2014-01-28
  • 国内手游四维竞争:2014海外手游入侵

    2014年行业都能感受到市场日趋竞争的白热化,除了大量的国内手游产品纷纷进入市场让手游圈感受到压力之外,埋伏在国内产品之后的海外游戏公司产品正在酝酿对国内手游市场的冲击。

    2014-01-27
  • 手游大平台玩流量免费 小渠道生存堪忧

    4G目前运营商还在酝酿大行动,但是国内的手游平台们则提前进入了大流量、高速移动时代的竞争,大招放出的背后、是渠道间比拼财力和竞争加剧的现实,小渠道2014年开年即迎接噩耗,生存堪忧。

    2014-01-27
  • 传盛大《勇者世界》代理金超《勇者前线》

    继《勇者前线》在日本取得辉煌成功之后,日本游戏厂商Gumi旗下下一款手游大作《勇者世界》即将登陆中国市场,并由盛大游戏代理运营。《勇者世界》国内代理金已超过此前Gumi的《勇者前线》。从盛大游戏发布的第一季度手游产品线来看,《勇者世界》有望在2014年第一季度登陆国服。

    2014-01-27