Eric

  • 梅孝龙亿元成立梦想手游:首发U3D手游

    1月10日,原中国手游中国手游娱乐集团(CMGE)副总裁、中手游旗下豆玩游戏总裁梅孝龙正式宣布全新手机游戏发行公司“梦想手游”成立,未来的一个月里,新公司将逐步对外公布梦想手游2014年的产品战略和发行战略。

    2014-01-10
  • 空中网《搞怪三国》开门红:股价大涨15%

    《搞怪三国》公测以后,通过高强的的投放和营销攻势,这款游戏已跃升至免费榜第8 、畅销榜第19的位置。在百度指数上可以看到这款游戏的关注度急速的上升,1月7日的百度日搜索量高达1.8万次,而受此利好影响,空中网股价大涨15.01%

    2014-01-09
  • 触控3D炫斗RPG 《Hello Hero》今日公测

    在2013年的后1/3里,中国手游市场见证了从卡牌独大到重度崛起的转变过程,重度游戏俨然已成为了市场的新兴热点。在这一新兴的细分市场中,以付费下载冲榜的“独特打法”引起市场和玩家关注的3D MMORPG手游《Hello Hero》显得较为特别。而今天,这款由触控代理、韩国Fincon公司开发的游戏正式开启了公测,在首发安卓平台的同时,其IOS版也开启了限免活动。

    2014-01-09
  • 《陌陌争霸》上架:好熟悉的既视感!

    昨天,移动社交应用陌陌推出了由EJOY简悦为其定制的策略塔防类游戏《陌陌争霸》,在陌陌9000万用户的支持下,该游戏在不足一天的时间内就已迅速坐上了国内IOS免费榜的第二把交椅。笔者在好奇之下也下载了游戏体验了一下,在进入游戏后的一霎那我和办公室里的小伙伴们就惊呆了:好熟悉的既视感!

    2014-01-09
  • 2014剑指全球?完美《神鬼幻想》今日公测

    今天,完美旗下重度手游第二弹作品——3D ARPG手游《神鬼幻想》在IOS&安卓平台同步开启公测,作为2014完美推出的首部ARPG产品,这部作品能否延续《神雕侠侣》的成功或将成为本月行业内的一大看点;此外,这部作品的成功与否或将成为证明业内一直在说的“2014年是手游ARPG年”这一观点是否正确的重要参考。

    2014-01-09
  • 盛大布局2014手游市场 代理自研齐头并进

    任何产业在进入“机遇期”后,都会产生一个“幸运儿”。中国游戏产业在迎来手游市场爆发的浪潮时,刑山虎的《我叫MT》成了这一阶段的幸运儿。而它的成功不仅展示出智能手机平台上进行互动娱乐的可能,也让许多网游领域的“大佬”们看到了潜藏在其中的巨大商机。其中“手快”的盛大游戏率先出击,携《百万亚瑟王》的成功吹响了国内大厂全面进军手游市场的号角。

    2014-01-09
  • 2017年国内移动游戏市场有望达695.9亿

    2013年中国网络游戏市场规模达到891.6亿元,同比增长32.9%,移动游戏特别是智能移动端游戏成为最重要推动力。中国依靠大量的人口资源、智能移动终端的渗透、经济发展带来的消费能力提升,以及繁忙生活下潜在的游戏需求,都促使着移动游戏实现飞跃式发展。

    2014-01-09
  • 2014年核心资源注入手游 阿里搅局者之一

    从各种情况来看,2014年的手游市场将是一个动荡的市场,各种新资源注入手游领域之后,一方面带来了新的机会,同时也对2013年看似形成定局的平台格局、发行格局、甚至产品格局造成新的冲击,手游市场更多的好玩的事情还在后面。

    2014-01-08
  • 跳票结束!《WonderFlick》安卓版今日上架

    相对于端游、主机游戏的“高大上”气质,手游产品无论是玩法还是画面给人的印象似乎都有点“低端”,但这种情况或许会随着《WonderFlick》的上架而得到改变。历经多次的延期,由Level 5制作的跨6平台游戏《WonderFlick》今天正式在日本地区的Google Play平台推出,游戏采用免费商城制营运,iOS的正式版则预计在本月12日上架。

    2014-01-08
  • 进军全球 且看游族RPG页游[骑士战歌]

    在过去的2013年里,而中国页游市场在2013年的增长速度则明显放缓。中国页游市场在这种“不上不下”的状态下曾一度被唱衰,但随着《神曲》、《女神联盟》等产品成功突围海外市场,一条新的发展之路出现在了中国页游商的眼前:走出去。而在今天公测的RPG页游《骑士战歌》作为游族推出的最新力作,或也透露出游族放眼海外市场的意象。

    2014-01-08
  • 妹纸的世界!飞流独代[三国艳义]明日开测

    伴随着2013年中国手机市场的异军突起,国内涌现出大量的手游研发团队和营运平台,据业内人士透露,去年平均每个月各大手游平台会涌入上百款产品;可是,真正能够上线运营并产生盈利的优质手游不到两成。继2013年缔造了千万级产品《啪啪三国》和《神雕侠侣》国际版之后, 飞流在新年伊始斥巨资拿下了由慕和网络出品的女体三国手游《三国艳义》全平台独代权。

    2014-01-08
  • 昆仑玩互推:《TERA》联动《进击的魔王》

    随着中国手游市场的不断成熟,产品与产品间的联动合作推广越来越频繁,但您听过端游和手游联动做推广吗?今日,昆仑游戏正式对外宣布,旗下大型MMO《TERA》将与RPG卡牌手游《进击的魔王》开展“史上首次”端游与手游间的跨平台互推合作。据悉,《进击的魔王》将在1月10日登陆360、91、UC、当乐、百度、PP助手等国内主流安卓和IOS越狱平台,而联动活动将在游戏上线后展开。

    2014-01-08
  • 热酷推千万流水保障计划:达不到赔齐千万

    今日,热酷游戏发布了2014年全球发行战略,提出“千万流水保障计划”,并拿出3亿人民币全部用于2014年12款手机游戏的运营推广,全力打造多款数千万级别手游大作。“千万保障计划”的另一部分是赔付保障,即如果不能达到千万,热酷负责补齐千万。

    2014-01-08
  • 2014年手游腾讯82亿 百度27亿 360 18亿

    摩根大通今日发布研究报告称,今年中国整体游戏市场规模将增长27%至人民币1070亿元,2014年中国整体游戏市场规模将增长27%至人民币1070亿元,主要得益于移动游戏的强劲表现(同比增长77%)。腾讯、百度和奇虎今年的移动游戏净营收将分别达到人民币82亿元、27亿元和18亿元,分别占移动游戏市场48%、17%和12%的份额。

    2014-01-08
  • 品“重口”三国 DeNA《传世三国》今日公测

    在过去的2013年里,国内出现了太多的三国类产品,而千篇一律的表现方式和游戏玩法或许已经让人审美疲劳。这个时候,或许换个“口味”能让你疲惫的审美观“提提神”。今日(1月8日),由DeNA中国推出的《传世三国》将正式启动公测,该游戏凭借独特的“重口味”画风、分线玩法等元素受到了渠道和玩家的关注。在去年12月份的二测中曾斩下次日留存率达79.15%,3日留存率为69.37%的成绩。

    2014-01-08
  • 阿里巴巴正式进军手游:3:7分成猛喷腾讯

    阿里巴巴正式进入数字娱乐领域,包括游戏音乐视频阅读类产品。刘春宁认为google play和app store是比较健康的,国外的开发商能够拿到50%的收入,但是在国内大部分被渠道分发平台拿走。阿里巴巴的平台将会偏向于开发者。

    2014-01-08
  • 张鹏:轻度游戏需升级 运营商平台走差异化

    运营商平台跟互联网平台会有合作的关系,同时也存在良性的竞争,4G商用后运营商平台会做更多差异化,运营商有资源去发掘3、4、5线城市用户。轻度游戏也要去变,不能在做简单的操控、简单的画面,必须有更多的投入。

    2014-01-08
  • 第三届金鹏奖原创安卓游戏各奖项揭晓

    2014年1月6日,由中华人民共和国文化部支持与指导,中国电信与人民网联合主办的第三届“金鹏奖”中国原创Android手游大赛颁奖典礼在京圆满落幕,“金鹏奖”各类奖项也正式揭晓。

    2014-01-08