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  • Y2Game庞益军:两年创业历程回顾

    4月12日,Y2Game两周年活动在北京举行!盛典上Y2Game CEO庞益军首先做了公司创业2年来的分享,在谈及公司两周年的心路历程时,庞益军给出了一份充满“2”精神的个人演讲。

    2017-04-14
  • 联众股价大跌 掌趣辟谣从未计划收购联众

    港股在11日由于受到地缘局势不稳定因素的影响出现大幅下挫,但在香港市场挂牌的网络游戏开发商联众国际控股(06899.HK) 却在逆市大涨超过10%,之后又突然停牌。公司随即宣布,将刊发有关公司的潜在全面收购建议谣言的澄清公告,复牌后联众大跌10.76%

    2017-04-14
  • 《神话永恒》壕气霸屏跑男首期 开启手游预热新玩法

    今日,由中手游与天马时空联合发行,新生代人气女星迪丽热巴代言的《神话永恒》预约广告将登陆《奔跑吧》(《奔跑吧兄弟第五季》),共计投放20余条TVC广告全面覆盖周五周六播出时段,由新加入《奔跑吧》节目的迪丽热巴向广大玩家发出邀请预约游戏,并正式宣布《神话永恒》将于5月4号全渠道首发

    2017-04-14
  • 玩一票大的!咪咕携环球影业《速度与激情8》影游联动掀热潮

    自古以来,王牌与王牌合作的案例不在少数。《速度与激情8》作为黄金IP在选择合作方的时候也是如此。作为《速度与激情8》电影的出版方环球影业,是美国最大的电影公司之一,也是好莱坞最悠久的公司之一。此番将《速度与激情8》中国大陆和港台地区赛车品类同名手游独家改编与运营权授于中国移动咪咕公司,自然也是因为后者所具备的强大实力。

    2017-04-14
  • 南非独立游戏业现状:开发者总数不到250人

    目前整个南非的游戏行业依旧很小,截止目前整个南非的游戏开发者都不到250人,甚至当地政府因为该产业目前规模过小而不愿拨款扶持。但是在南非的游戏从业人员看来,这已经是一个很大的进步了。其中,开普敦的开发者数量最多,仅开普敦就聚集着20~30个游戏开发团队。

    2017-04-13
  • 《中华英雄》手游明日内测开启,看经典港漫IP如何突围

    近年来,二次元热潮席卷手游市场,各类动漫IP纷纷被改编为手游作品,但相较于扎堆的日漫以及国漫,港漫却鲜少被发掘。事实上,在港漫中也不乏经典,包括黄玉郎、马荣成在内诸多漫画家的作品可以说是伴随着一代人成长,这些作品之后更是多次被改编为影视作品,在整个华语地区都有着庞大的影响力。据了解,畅游明日即将推出《中华英雄》同名手游。在庞大的泛娱乐用户群体中发掘核心用户,这也在无形之中给游戏公司抬高了门槛。我们来看畅游是怎样从产品和营销方面突围的。

    2017-04-13
  • 圈内人解密:起底买量游戏最真实数据

    本次文章我就想通过分析2017年2月份有通过广告投放来买用户的947款移动游戏的数据,来给游戏行业中的朋友们做一个参考。先整体看一下在2月份买量的947款游戏产品的游戏类型分布,从类型分布中可以看到RPG类型的游戏占比为67.29%,其次是SLG游戏,占比为16.01%,所以目前看RPG和SLG是目前买量发行的主要产品类型。

    2017-04-12
  • 独立开发者:独立游戏移植NS平台仅需一周

    之前有不少开发商都曾表示,NS的配置十分适合将其他平台的游戏移植到这一平台。话虽然是这样说,但是目前来看NS平台上的游戏数量并不多。而就在日前,曾开发《死亡岛2》、《极限竞速》等游戏的Sumo Digital的开发者Seb Liese在reddit上表示,他们只用了1周时间就将《蛇道(Snake Pass)》移植到NS平台了。

    2017-04-12
  • 《绝地生存大逃杀》两周收入破2亿:“大逃杀”成为竞技游戏新玩法?

    在发布三天跃居Steam畅销榜首、获得1100万美元收入之后,发行商Bluehole宣布《绝地生存大逃杀》目前的销量超过了100万套, 按照30美元的定价,《绝地生存大逃杀》2周的收入就超过了2亿元人民币。

    2017-04-12
  • 漂洋过海的游戏心:外国游戏人的“中国梦”

    2017年3月,CCTV旗下中国国际电视台CGTN推出系列视频报道《“走出去”的中国企业的本土化历程》,曾在此前荣获“BrandZ™中国出海品牌30强”的游族网络在首期节目中被重点报道,高级用户经营专员杰穆入镜,其在游族的工作和生活情景,在中国游戏公司全球化进程中,越来越常见。

    2017-04-12