Eric

  • 云游游3D手游《猎神OL》IOS版今日上线

    由云游游独家代理运营、上海涵凌研发的3D APRG手机网游《猎神OL》于今日(12月10日)正式登陆App Store,这款采用Unity 3D引擎开发的魔幻题材ARPG手游在游戏玩法、打击感上都向着“暗黑”靠齐。《猎神OL》已经在今年6月、7月分别在安卓及IOS越狱平台上开启了公测,在渠道及玩家中都获得了不错的评价。

    2013-12-10
  • 为何这么屌?开罗《合战忍者村》登陆IOS

    昨天,日本开罗公司旗下的经营手游《合战忍者村》正式登陆IOS,这款售价500日元(约合RMB 30元)的像素风手游上线后在排行榜上的排名迅速爬升,截至发稿前已经登上了日本IOS付费下载榜的第3。值得注意的是,这款游戏早在2011年便已发售过安卓版,此次再度登陆IOS依然能取得如此佳绩充分说明了该游戏的独特魅力。

    2013-12-10
  • 广发证券赵宇杰:2014年移动游戏前瞻

    移动游戏是移动互联网最具爆发式增长、变现能力最强的领域,2013年是移动游戏大爆发的元年,未来2年受益于“终端+网络红利”将继续保持翻番增长态势,乐观预测2015年的移动游戏市场规模将是2013年的4倍。2014~2015年移动游戏市场规模预计分别为200亿~250亿、400亿~500亿,更有业内大佬乐观预期2015年移动游戏市场规模超过端游。

    2013-12-10
  • GAMELOOK开放日广州站12.15举行!

    12月15日,“GAMELOOK游戏开放日”活动将在广州正式举办,本次活动主题为“页游之都话手游、2014年重度手游展望”,即日起开启报名参会!2014年的手游市场长什么模样?除了大部队冲锋的卡牌手游市场,ARPG为代表的MMO、动作类以及混搭类型的重度手游产品是不可忽视的一级,,重度游戏靠不靠谱,本周且听开放日现场分解.

    2013-12-09
  • 一年来国内appstore收入榜产品变化

    截至2013年12月6日卡牌手游在收入榜TOP50占比高达40%。一年来收入榜TOP50产品淘汰率高达86%,2013上半年TOP50手游淘汰率达到了70%,2013年下半年TOP50收入榜榜淘汰洗牌率74%,最热门的三国题材,一年来产品变动非常大。三国题材手游,由去年的策略类主导、卡牌为辅,变为了卡牌玩法主导、RPG为辅的局面

    2013-12-09
  • 2013年我国网络游戏产业达650亿元

    2013年中国整个游戏行业(包括网络游戏、移动游戏、网页游戏、家用游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏等各个种类游戏)的生产经营总收入约为1230亿元。网络游戏2013年的经营收入约为650亿元,约占整个游戏产业产值的52.8% ,比2012年的525.77亿增收124.23亿元。移动游戏2013年经营收入约为100亿元以上

    2013-12-09
  • 苹果:74%用户升级iOS7 越狱用户持续流失

    据苹果透露的数字,目前iOS7已达到74%的使用率,但直到现在,iOS7越狱进度也没有半点消息,因此极有可能今年是越狱无望了。iOS7的高普及率反而代表了绝大多数设备将在未越狱状态下陪着用户过年,这意味着什么呢?appstore对越狱平台的冲击还将保持一段时间,appstore正在靠版本更新将用户重新夺回正版市场。

    2013-12-07
  • 《水果忍者腾讯版》杀来了 应用宝已发布

    《全民英雄》已经够国内卡牌游戏喝一壶,现在切西瓜《水果忍者腾讯版》也已杀到,其已于本周在腾讯应用宝发布,目前处于删档测试阶段。《水果忍者腾讯版》是登陆腾讯微信游戏平台的第二款海外产品、而其后腾讯还将推出《神庙逃亡腾讯版》。

    2013-12-07
  • UC优视确认收购PP助手 整合已接近完成

    UC优视公司首席运营官朱顺炎在UC九游主办的全球移动游戏发展趋势高峰论坛上称,UC优视对PP助手的整合已接近尾声。这是UC优视官方首次对此前收购传闻进行正式回应。据分析,UC优视通过此次收购将完成在主流智能手机平台上的的完整布局,成为最大的移动应用分发平台之一,巩固UC在移动游戏领域第二大平台的位置,实现Android和iOS的强强联手。

    2013-12-07
  • UC朱顺炎:2014是ARPG年 手游将超200亿

    UC优视首席运营官朱顺炎发表演讲,对2013年移动游戏市场概况进行了总结,并就2014年市场发展趋势进行了分享:“2013年是公认的‘卡牌年’,但目前卡牌游戏已经面临过剩危机。随着年底ARPG游戏《时空猎人》月营收过亿,将带动更多厂商加大对此类游戏的投入力度,2014年将会是‘ARPG年’。

    2013-12-07
  • 百度独家首发[爸爸去哪儿]首日下载破百万

    一款人气电视节目改编成手机游戏能有多火?昨天才正式在百度91独家首发的休闲手游《爸爸去哪儿》用自己的成绩证明了热门IP的威力,24小时内突破100万次下载!《爸爸去哪儿》是一档湖南卫视推出的亲子真人秀节目,横扫年末国内电视节目收视市场。手游《爸爸去哪儿》是一款跑酷玩法的休闲手游

    2013-12-07
  • 腾讯[刀锋铁骑]Havok引擎助力冷兵器战争

    腾讯游戏旗下北极光工作室自研力作《刀锋铁骑》日前于2013TGC正式亮相,这是国内媒体上第一次正面出现以Havok为引擎核心所开发的MMO网游产品,《刀锋铁骑》的这一选择代表着国内网游产品提升品质的趋势,引进国外主流游戏开发技术强化己身,进而融入全球游戏市场。

    2013-12-06
  • 上海通用汽车联姻腾讯手游《天天飞车》

    12月3日,腾讯游戏与上海通用汽车在上海时尚地标之一的“1933老场坊”召开发布会,宣布正式结成战略合作关系。根据公布的合作内容,上海通用汽车旗下的别克英朗XT、凯迪拉克ATS、雪佛兰科迈罗等运动风格车型将登陆腾讯游戏即将于12月下旬开测的手机游戏《天天飞车》。同时,双方还表示未来将在游戏内赛道广告、线下赛事推广等方面进行深度的联合探索和开拓。

    2013-12-06
  • 《NBA梦之队》圆梦:成首款成功体育手游

    历经数月的开发打磨,以及耗时三个月完成三轮测试,这款卡牌手游产品于11月27日正式在中国市场推出,且通过DeNA中国的发行覆盖到大中华市场,相继登陆港澳台地区,成绩目前来看表现的相当不错。《NBA梦之队》目前在中国区iOS收入榜上已保持了一周的收入榜10余名,成为国内手游市场第一款可能破千万流水的体育类手游产品。

    2013-12-06
  • [苍穹之剑]月流水将破千万 12.12开放测试

    在时下流行3、4个月出产品然后快速变现的国内手游市场上,18个月的开发时间对一款手游而言显得相当“漫长”,而蓝港历时18个月打造的“第二剑”《苍穹之剑3D》用数据证明了什么是“慢工出细活”。近日,蓝港总裁廖明香首次对外透露了《苍穹之剑3D》不删档内测的运营数据,称安卓及越狱渠道月流水即将突破千万。据悉iOS版也将于12月12日上线,届时将正式启动开放性测试。

    2013-12-06
  • 乐元素[开心水族箱]今日国内发布安卓版

    由乐元素自研的休闲类手游《开心水族箱》将于今天正式登陆国内安卓市场,据悉游戏将在360手机助手、91助手、安卓市场、小米游戏中心、百度多酷、豌豆荚、UC九游等平台同时上线。《开心水族箱》在全球拥有超过5000万用户,运营4年累计收入已达4亿元。该游戏此前已经登陆了Facebook、国内IOS和台湾IOS/安卓市场,并受到了普遍好评。

    2013-12-06
  • 诙谐的移植之作!《Dokuro》双平台上架

    青蛙王子拯救公主的故事我们听过很多遍,骷髅王子救出公主的故事你听过吗?由GameArts开发、Gungho推出的《Dokuro》就是这样一款讲述小骷髅如何把公主救出城堡的手游产品。这款移植自PSV上同名作品的游戏已经在昨天发布至iOS/安卓平台,据悉截止至2014年1月8日之前,该游戏的售价将维持在特价100日元的水平,目前该游戏已登顶了日本IOS付费下载榜。

    2013-12-06
  • 触控1200万元独代骏梦手游《秦时明月》

    骏梦游戏与触控科技今日联合宣布,双方已达成最终协议并完成签约仪式:触控科技以1200万元人民币,获得骏梦游戏旗下由华人第一动漫《秦时明月》改编的同名Q版动作卡牌手游中国区独家代理权。

    2013-12-06