Eric

  • 5分钟RPG《英勇勋章》开启安卓首测

    一般来说手游ARPG都是重度产品,对游戏时间的需求也较卡牌、休闲类更高;不过由日本Aiming开发的动作RPG《英勇勋章》(Valiant Legion)显然不愿意遵守这种“规矩”,这款标榜“5分钟一场”的动作ARPG在延期近2个月后终于开始了安卓版的首测,游戏支持单机和最多4人的多人模式,据悉IOS版的测试活动将在近期上线。

    2013-12-04
  • 逆袭之路尚远 [实况足球OL2014]官网上线

    今天,由韩国NHN公司和日本科乐美公司共同开发中的足球游戏《实况足球OL2014》公布了官网,并放出了一段预告视频。从视频中可以看出游戏引擎已经升级,画面表现力相比《FIFA OL3》似乎更胜一筹;但遗憾的是,WE系列缺乏官方授权的老问题依然存在,科乐美在逆袭FIFA之路上还有很远的路要走。

    2013-12-03
  • 360助手与掌上纵横合作为CP提供影视IP

    360手机助手宣布与掌上纵横信息技术(北京)有限公司(简称“掌上纵横”)达成战略合作。360手机助手还将联合掌上纵横共同推出“H10”(即“HOT 10 game carnival”)发行计划,围绕影视5大黄金档期,将10部最热门影视作品的官方游戏同步推出市场

    2013-12-03
  • 中国手游《指上谈兵》今日登陆App Store

    由骏梦游戏出品、中国手游1500万国内独代的《指上谈兵》今日正式App Store,同时还联合360手机助手、UC九游、百度多酷、豌豆荚、91助手、当乐等9大安卓平台同步开启不限量封测。《指上谈兵》是骏梦的首款手游产品,自今年9月份发布以来在业内广获好评,其“半即时战略操作”模式有别于时下流行的自动和回合制玩法。据悉,中国手游为这款产品投入了千万级推广资金。

    2013-12-03
  • 9平台首发!天拓游戏《三国名将》登陆安卓

    由天拓游戏推出的手游《三国名将》昨天正式登陆安卓平台,并在91、 小米、360、UC、飞流、多酷、安智等9家安卓平台进行了同步首发。该游戏于8月上线IOS越狱市场,并在9月份取得月收300万水流的不俗表现,而在10月登陆IOS正版之后最高时获得了iPhone收入榜前20、iPad畅销榜第7的成绩。据悉,《三国名将》IOS单版本注册总量已超过300万。

    2013-12-03
  • 版权战略 腾讯页游的生态之匙?

    根据易观智库《2013年第3季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,腾讯网页游戏占据国内页游市场29.3%的市场份额,腾讯并非没有意识到页游“其兴也勃,其亡也忽”的弊病。与完美世界、搜狐畅游、九城纷纷把精力集中在3D页游的代理与研发上不同,腾讯的切入点是版权

    2013-12-02
  • 2013 CGDA获奖名单公布:颁奖礼举行

    第五届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA 2013)颁奖典礼在北京国家会议中心隆重举行。腾讯游戏《天涯明月刀》研发团队荣获专业组评委会游戏制作团队大奖和专业组最佳游戏3D美术设计奖两项大奖,成为CGDA2013的大赢家。

    2013-12-02
  • “碾压级”表现!《全民英雄》3天登顶双榜

    虽然采取了“合服”的手段,但《我叫MT》在面对微信+应用宝组合的巨量用户导入能力下,依然败给了腾讯首款卡牌手游《全民英雄》;在不到3天的时间内,该游戏迅速登顶了中国IOS免费榜和畅销榜。

    2013-12-02
  • 《天涯明月刀》:游戏与电影结合有“钱途”

    现在中国电影一个最大的问题,我们只有一个窗口,一个票房;在美国在哪里,其实电影就是你一块钱在票房拿的,有两块钱是票房意外的,不管是DVD或是等等,而在我们这里无论是盗版等等的问题都影响到其实我们的收入99%都是来自于第一次上片的票房。要是电影跟网游结合,你起码这个东西在网游的发展上面也多一个回收的渠道。

    2013-12-02
  • 马晓轶:剑灵创造中国游戏业全新历史记录

    《剑灵》确实取得了腾讯游戏旗下MMORPG开放测试阶段史上最好成绩。前面在过来的路上还跟我们团队的成员聊这个事情,无论下载的用户数量、注册数,第一天在线的用户数量,甚至使用的下载带宽都创造了历史性记录。总结来说,应该是一个历史性的突破,也是腾讯游戏在对于中国整个游戏行业来说一个创造的全新的历史。

    2013-12-02
  • 腾讯宣布《斗战神》同时在线破60万

    量子工作室旗下《斗战神》游戏制作人刘丹正式对外宣布,《斗战神》不限号测试同时在线正式突破60万大关,创造了近些年RPG端游在不限号节点期间最好的在线成绩,也刷新了腾讯自研网游从不删档到不限号最快的在线增长速度,这已是腾讯自研产品线RPG端游品类第二款在线超过50万的精品大作

    2013-12-02
  • 《武侠Q传》跨服战新版推出:全球PK!

    《武侠Q传》在手游上开了一个头,于今日正式推出这跨服战新版,但可以预料更多的手游产品将引入这一功能,因为玩家和运营方需要它。但是把“跨服战”演变为“跨国战”,这就罕见了,此次昆仑游戏将继公测之后再度给该游戏投入数百万元用于营销推广,并期望这次的以跨服战为核心的“天下第一武林大会”能成为武侠手游行列中的一个标杆性的游戏赛事,“以赛养人”

    2013-11-29
  • 星米千万买日漫IP:樱桃小丸子手游将推出

    星米互动CEO陈修超近日正式对外宣布,经过长达两年多与日本版权方的沟通与谈判,最终敲定多款一线日漫品牌的手游改编权和发行权,预计在2014年初率先推出《樱桃小丸子》系列手机游戏,届时会与线下多个厂商进行互动式营销,包括麦当劳在内也将会有一个季度推广樱桃小丸子。

    2013-11-29
  • 投资商如何选择手游公司投资?

    其实第一轮的移动游戏投资在两年多前就结束了,当时投资商的观点是:游戏如同电影行业,单款游戏卖座不能证明公司的核心竞争力可以持续。所以要么就是通过工厂式的批量生产复制可以做成持续的公司,要么就是通过单款卖座游戏圈住用户然后转做代理运营发行公司获得持续竞争力(回过头看PunchBox是做成功了)。

    2013-11-29
  • 正版页游《火影忍者》亮相TGC:12.5首测

    为期三天的TGC2013腾讯游戏嘉年华于今日在上海世博展览馆正式揭幕,由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯游戏旗下魔方工作室制作的RPG网游《火影忍者OL》于本次嘉年华上亮相,并宣布将于12月5日进行全球首测。《火影忍者OL》以“COMBO战斗体系”玩法为核心,以还原原著内容为主,对广大火影动漫爱好者来说具有很大的新引力。

    2013-11-29
  • 《剑灵》百万在线:发布日表现为Aion两倍

    昨日,腾讯代理、NCsoft开发的次世代网游《剑灵》正式启动开放测试,在公测前一天,《剑灵》的百度日搜索量即达41.6万,而今日,最新的百度指数显示,《剑灵》11月28日发布日日搜索量高达106万次/天,或破百万在线,创下了MMORPG发布日最佳成绩。昨日公测首日,腾讯累计开放了120组服务器,预计今日还将继续加开30组服务器迎接玩家

    2013-11-29
  • 07073董事长王嵩投资传奇类手游[大城主]

    07073董事长王嵩以个人名义投资浩望游戏《大城主》项目500万人民币,他与许多游戏人一样有着深厚的“传奇情结”,对于以传奇为背景的手机游戏特别感兴趣,浩望游戏CEO为王嵩多年的事业合作伙伴张腾,制作人为前盛大产品经理“老熊”,“传奇手游”《大城主》也将在近期公布。

    2013-11-29
  • 憋招超一年:《人人秀舞》今日多平台发布

    音乐类游戏这个曾在PC网游领域的老题材在新兴的移动平台上端上逐渐开始抬头。今天,由人人游戏出品的音乐舞蹈手游《人人秀舞》终于正式上线。本次游戏上线接入了多家渠道,安卓端将包括 360、安智、UC、小米、当乐、91等;iOS平台则接入UC、PP助手及同步推等。此外,《人人秀舞》还在包括酷我和酷狗两个音乐媒体播放器应用进行安卓平台的首发。

    2013-11-28