Eric
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腾讯2013Q3营收155.4亿元环比增8%
“微信和WeChat”的合并月活跃帐户数达到2.719亿,比上一季度增长15.3%,比去年同期增长124.3%。将以自主研发及引入第三方游戏相结合的方式来丰富QQ手机版及微信的智能手机游戏组合。网络游戏收入同比增长35.4%,达到人民币84.243亿元。
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GVG来袭 蓝港《王者之剑》今日新版公测
已经1岁的蓝港“第一剑”《王者之剑》在今天迎来了新版本“王者大陆”的更新,新版本加入了农场种植、矿洞采集等休闲玩法,同时引入了宠物和跨服GVG级别团战等新系统。作为国内早期动作手游的代表作之一,《王者之剑》曾引领了国内动作手游的风向标,据官方称目前该游戏的月流水已过5000万。
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银汉《神魔》下载量破1000万:原因何在?
《神魔》安卓版本下载总量已超过1000万,短时间内实现如此高下载量原因何在?据了解,《神魔》此次推广预算高达3000万元,这个量级可谓近期手游产品花费之最。除效果广告外,重点采用了追求曝光量、不计成本的品牌广告形式,“花CP自己的钱、在联运渠道上形成转化、甚至为渠道带去新增流量”,是这次投放的精髓。
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北纬通信确认蜂巢游戏CEO王巍离职创业
一则北纬通信旗下手游灵魂人物离职的消息致公司股价周二早盘迅速跌停。董秘李韧确认,王巍已离职,同时强调,王巍的离职并未波及公司手游核心团队。李韧还透露,王巍个人已拿到千万级的风投,下一步将自己创业,仍围绕游戏相关领域。
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搭车恒大!开心网[土豪OL]亚冠赛场引爆
自从苹果推出iphone 5S“土豪金”后,“土豪”二字俨然成为了一种流行符号;而随着恒大登顶亚冠,这支由“土豪”许家印花了数亿“烧”出来的球队成为了媒体关注的焦点。而开心网旗下手游《土豪OL》借着这股“东风”,分别在10月27日及11月9日进行了“土豪”接机和美女“一起来做土豪”两次借势推广,收获了不少媒体的关注。
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游族[仙侠联盟]运营总监:好产品经得起打磨
手游用户的前期流失率是相当大的,于是我们十分注重游戏前10秒、5分钟、10分钟的用户体验。我们需要让玩家在每个阶段,特别是游戏的前期能够拥有强烈的“成长感”。从市场表现来看,RPG类的游戏有走下坡路的迹象,所以《仙侠联盟》面对的竞争是巨大的,但是《仙侠联盟》自身的特色很明显,加上后期的优化更新,相信会创造不错的成绩。
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Cocos2d-x领跑中韩市场:赴韩举办沙龙
触控科技发布最新Cocos2d-x V3.0开源引擎,并将于11月19日携该引擎前往韩国,举办韩国站的Cocos2d-x V3.0介绍与分享为主题的沙龙。 Cocos2d-x在国内游戏引擎领域中的占有率已经达到了70%,国内45个月收入超千万的游戏中,有30个基于Cocos2d-x开发;韩国Google Play付费榜前10名中,Cocos2d-x游戏占据了50%
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艾麒《乐战西游OL》一测数据曝光
由上海艾麒旗下黑蚁工作室推出的横版2D即时战斗MMORPG游戏《乐战西游OL》第一次内测完美收官,此前该游戏于9月25日至10月12日进行了为期18天的首测,并获得了平均次日存留58%、平均3日留存29%的成绩。据悉此次二测将开启商城付费服务,而游戏功能和人物形象也将丰富不少。
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博雅投资人戴志康谈博雅做对了4件事
博雅互动走到现在的关键点是什么?在执行力基础之上,我觉得博雅互动做到了差异化的决策。当我们发现国内市场的成长性没有想象中的那么高时,或者SNS平台的开放理念没有那么深入骨髓的时候,我发现国外的市场相对来说更成熟。
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天拓首款手游《三国名将》发力iOS市场
《三国名将》本身是一款带有QTE(快速反应事件)操作的回合制手机游戏,游戏题材为正统的三国背景,由天拓独家代理,是天拓发布的第一款手机网游产品,依靠天拓自己的推广能力,多日位居免费榜TOP20以内,而在收入榜上,近日一举冲到iPad收入比第7。
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《斗战神》相位玩法:让玩家创造游戏世界
近两年,很多MMO开发商的目光转向了3点:动作化、竞技性和对抗性、社交性玩法。动作化已经是目前MMO产品的大趋势,而竞技性更是MMO向核心玩法开刀、向潮流的MOBA类产品靠拢的做法,社交性上更是当前MMO产品力求实现的重点,往大方向做就是大规模国战,往小了做就是以公会、乃至小团、个体玩家为单位的个性化玩法创新。
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文化牌!网易《藏地传奇》今日不删档封测
在游戏IP“难找”的当下,挖掘民族文化或许是一种不错的做法。今天,由网易开发的2.5D视角ARPG网游《藏地传奇》开启了不删档封测。从官方放出的多部视频来看,在这款使用Neox引擎开发、主打无锁定动作玩法的“暗黑式”的游戏中,“文化”将是一个贯穿游戏的重要元素,其对于藏传佛教文化的深入挖掘让游戏呈现出了一种不一样的“味道”。
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《啪啪三国》安卓版公测后日冲值破20万
今日根据《啪啪三国》安卓版发行商指游方寸提供的信息,《啪啪三国》自公测以来,日充值已经突破20万,平均次日留存率达到61%,三日留存率达到42%。截止发稿前,累计充值已经接近100万元,而游戏iOS正版还未发布,渠道还未完全铺开,如果后继产品正常发挥的话,那么《啪啪三国》很有可能突破1000万月流水大关。
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日收百万美金!《神曲》海外创营收记录
日收入百万美元是什么个概念?在国内,一款手游产品达到月流水百万美元就算是成功作品;而按照欧美游戏业界的标准,达到此收入水平的产品可称之为现象级游戏。现在有一款国产页游进入了这个“日百万”俱乐部,这就是第七大道旗下的《神曲》页游版。在陆续更新大型资料片《天空之城》,《神曲》海外版11月9日的单日充值收入突破100万美元,这也是目前国产游戏在海外的最高日营收记录。
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众渠道合力推广《NBA梦之队》11.27公测
由NBA官方授权、DeNA中国开发的手机卡牌策略类游戏《NBA梦之队》将于11月27日正式开启公测,由于在此前进行的多次测试中获得了良好的数据表现,游戏受到了渠道的热捧。据官方透露,DeNA中国已经和包括UC、当乐、豌豆荚、91无线、360手机助手等众多国内渠道巨头达成了深入合作,而DeNA中国将会投入超过1200万元开展全方位的市场宣传。
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华南理工开设Cocos2d-x课程:有学分
11月10日,国内首个移动游戏系统化开发课程《Cocos2d-x前沿游戏开发技术》在华南理工大学正式开讲,本课程为Cocos2d-x团队和华南理工大学合作开课带学分的选修课,其中讲师全部来自于Cocos2d-x团队。课程内容涵盖Cocos2d-x框架分析、工具集CocoStudio使用、Cocos2d-x实战开发、Cocos2d-x大型成功游戏案例剖析等知识。
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《泰坦》重启在即 暴雪或将拥抱免费模式
暴雪联合创始人兼总裁Mike Morhaime在近日接受媒体采访时表示,之前进行回炉的次世代MMO《泰坦》项目即将重新启动,同时明确表示了这款游戏将不会采用点卡收费制,这或预示着暴雪的下一款MMO游戏将采用免费运营模式或类似《暗黑3》的一次性买断模式。
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掌趣《黑暗光年》今日开启首测
“双十一”不仅是网购的狂欢节,对游戏商来说同时也是推广产品的“好日子”。由掌趣科技耗资千万代理、深圳豹风网络有限公司研发的魔幻3D横版RPG手游《黑暗光年》于11月11日11点正式启动首测。这是一款融合了横版战斗模式与RPG元素,主打热血战斗体验的重度手游产品。