Eric

  • 淘米组建独立手游公司:陈闽任新公司CEO

    11月11日,国内知名儿童娱乐公司上海淘米宣布投资成立一家新公司、名为:手套游戏,该公司将专注主流手游市场。据了解,手游业务新公司邀请陈闽加盟并担任CEO,全面负责日常业务,陈闽此前曾就职于KONAMI中国公司。gamelook认为这意味着淘米的手机游戏产品将向更广的年龄段延伸、而不再仅局限于为低龄市场

    2013-11-11
  • 不叫DOTA的DOTA:暴雪[风暴英雄]要火?

    在上周末暴雪嘉年华上,暴雪公布了其最新游戏《Heroes of the Storm 风暴英雄》,一个大家等待许久的产品,这款游戏已于上周末开启美服测试服申请。看着各路人马端着的兵器很容易让人分不清这游戏的朝代,但最终的原子弹的爆炸提醒我们,对暴雪来说这是一款划过很多个时代的“划时代产品”,暴雪把游戏的背景定义为“时空枢纽”

    2013-11-11
  • 暴雪怒了!山寨炉石或将面临法律问题

    在暴雪嘉年华2013上,暴雪CEO麦克莫汉在接受媒体采访时就山寨版《炉石传说》的问题时表示:目前已经了解到中国存在一款山寨版的《炉石传说》已经侵犯到了暴雪的知识产权,目前法务部门也正在采取行动来保护暴雪的知识产权,采取法律手段来处理山寨《炉石传说》游戏。这或意味着这款已经开始内测的国产山寨炉石将面临法律问题。

    2013-11-11
  • 延伸生命力:《燃烧的蔬菜》开启品牌化

    作为游戏业一向类似农林牧副渔的单机游戏,《燃烧的蔬菜》却做了很多手机网游不愿做、不敢做的事:全产业链的品牌化,将在音乐、桌游、漫画、表情、周边等领域进行文化产品开发,一系列的线下产品,为互联网、出版行业准备的漫画系列已开始散播,索乐希望长久把《燃烧的蔬菜》这个品牌经营下去。

    2013-11-09
  • 二代卡牌掀战事:Hello Hero下周不删档

    卡牌手游在中日韩三地几乎步调一致的进入卡牌+RPG的时代,这一方面源自卡牌产品日趋竞争白热化,传统的日系卡牌玩法产品由于玩法过于相似,玩家已产生了疲劳,而另一方面原因则是一些手游开发商在游戏深度、表现形式上正在向重度游戏靠拢,而触控代理的这款《Hello Hero》则是一个典型的代表。

    2013-11-09
  • 王峰给新员工的信:自我否定的勇气和精神

    11月7日,蓝港在线第二剑——《苍穹之剑3D》正式登陆8家知名安卓渠道。王峰更是坦露自己多年的心路历程,写给了所有的蓝港人真诚的一封信。朴实的字里行间谈及了自我否定的学习精神和对企业信仰的忠诚。

    2013-11-08
  • 宜搜《三国合伙人》次日存留达50%

    由宜搜独家代理的三国类策略手机游戏《三国合伙人》于11月6日启动了不删档测试,时隔两天后,根据消息人士从内部渠道得到的用户数据显示,11月7日《三国合伙人》新服的次日存留率达50%,付费率为12%,ARPU达到18.72,ARPPU为156。

    2013-11-08
  • 陌陌《陌陌泡泡兔》秒杀游戏免费榜第1

    11月4日,移动社交应用陌陌发布了首款在线游戏《陌陌泡泡兔》安卓版。此游戏由陌陌科技联合韩国Com2uS共同推出,于国内渠道市场首发。而11月7日游戏IOS版发布后,截至发稿前已登顶中国IOS免费榜,IOS与安卓双平台激活用户量破百万。该游戏主要通过内置的游戏中心发行,这或意味着陌陌将成为继微信后国内又一个具有较大用户导入量的社交平台。

    2013-11-08
  • 圣游门派经营RPG《梦幻侠武》即将封测

    由上海杰姆火开发、上海圣游发行的门派经营RPG手游《梦幻侠武》将于11月中旬开启封测,这是圣游在2013年推出的第一部手游产品。该游戏采用了武侠题材,设计了两大阵营、六大门派,使用了掷骰子的战斗模式,同时采用了2D骨骼动作系统使得角色动作较为丰富;游戏的玩法主要集中在门派经营、对抗和据点攻防上,对抗性较强,是一款重度手游产品。

    2013-11-08
  • 2013金翎奖年度优秀游戏评选结果揭晓

    象征着中国游戏行业至高荣誉之战的2013 “金翎奖”年度优秀游戏评选大赛已于11月7日中午12:00正式落下帷幕。作为行业内权威性最强、规模最大的游戏盛典,“金翎奖”自9月启动报名以来收到了来自各行各业的强烈响应,同时本届金翎奖通过玩家扫描二维码进行投票,使得评选结果更加具有客观的代表性和公平性,将会产生巨大的市场导向性和影响力。

    2013-11-08
  • 热酷《名将无双》韩国T-Store下载榜第一

    韩国媒体消息,热酷游戏《名将无双》在韩国T-Store平台上线不足一周,便实现“下载榜”Top1,及“收入榜”Top14的成绩。早在3月前,《名将无双》在国内曾与韩国一线明星宋承宪展开跨界合作,为后续登陆韩国市场奠定了良好基础。

    2013-11-08
  • 《天龙八部(移动版)》首周注册用户破百万

    畅游力推《天龙八部(移动版)》的动作,相信大家已经在明星微博、地铁移动电视等渠道上领教到了,这种推广的效果如何呢?根据内部人士爆料,截止到11月5日晚12点,《天龙八部(移动版)》上线一周用户总注册已突破100万,游戏上线当日位在免费榜上的最高排名为第7位,并在一周之内稳定在畅销榜15位左右。

    2013-11-08
  • 滚石移动《娘将天下》安卓版即将登场

    由滚石移动推出的三消类手游《娘将天下》安卓版即将正式登场,该游戏以三国为题材,将所有的角色进行了娘化,在玩法上使用了5秒内任意移动的新三消规则,是国内较为少见的以“娘子军”为主的手游产品。该游戏于今年8月20日、9月25日进行了两次删档内测该。据悉,滚石在首发当天将联手360、91、UC、小米、安卓市场、百度等多家手机平台举行多个活动进行游戏推广。

    2013-11-08
  • 昆仑卡牌手游《西游记》IOS双榜进前20

    由昆仑发行的对战类卡牌手游《西游记ONLINE》,在上线不到一周的时间内成功挤进双榜TOP20,昨晚位列iphone收入榜第14,iPad收入榜第16,免费榜第18,这是继《武侠Q传》与《仙变》在国内手游市场取得成功之后,昆仑在国内手游市场的又一次迅速发行至高位的第三款产品

    2013-11-08
  • Unity宣布2014开放Xbox One发布功能

    在今年九月,Unity 曾许诺,随着与微软合作的进一步加深,Unity 将有望在年内支持Xbox One。当时这个消息一经发布,让无数Unity 开发者热血沸腾,急不可待。如今到了Unity 兑现诺言的时刻了。这个消息对中国的开发商来说,则意味着,弟兄们可以直接做XBOX游戏了。。。有厂商想尝试下高大上的硬件平台么?

    2013-11-08
  • 美峰徐博:由《君王2》谈MMO手游运营

    上海美峰数码副总裁徐博做了主题为《美峰解密MMO手游制作发行》的演讲,徐博以《君王2》为例,重点讲解了MMO手游产品的运营、如何提高留存转化、如何规划活动,如何设计付费点、如何走向海外市场等手机网游经常面对的现实问题,同时在现场徐博也简单介绍了美峰下一款重点产品《我是英雄》的情况。

    2013-11-08
  • 单机游戏之路 索乐沈烨分享[燃烧的蔬菜]

    沈烨表示,《燃烧的蔬菜》目前已累计了7000多万的用户,一款单机游戏要成功,“渠道不可能长期来推,一定是要有一些粉丝自发传播”,“必须解决三网渠道的用户都能付费”,《燃烧的蔬菜》系列整个过程是像网游一样在开发、进行版本迭代、看数据。沈烨预计,2014年我们预计国内单机游戏规模在80亿元以上。

    2013-11-08
  • PP助手:RPG走下坡路15款联运产品月百万

    在专访中,PP助手透露,目前联运产品超过百万月收入的有15款以上,从市场表现来看,RPG类的游戏有走下坡路的迹象,玩法太统一,题材都做烂了,没有创新,此外卡牌休闲类游戏的火热也对RPG游戏造成了很大的冲击。

    2013-11-07