Eric

  • DeNA卡牌手游《NBA梦之队》今日不删档

    由NBA官方正版授权,DeNA推出的篮球题材卡牌手游《NBA梦之队》将在今天开启不删档内测,本作是目前唯一获得NBA官方授权的手游产品,游戏中拥有NBA全部30个球队与450名新老球员的真实形象。此前,在10月9日开始的终极封测,一周后保持了4万人左右日活跃用户数,说明国内玩家对篮球题材手游的喜爱。

    2013-10-30
  • 赔本赚吆喝!育碧中国在线商城游戏限免

    受到长久以来单机市场盗版横行的影响,在国内玩家圈子里鲜有购买“正版游戏”的习惯,这也阻碍了很多国外游戏大作在中国市场的推广和影响力。而最近,育碧在线商城在更新之后推出了正版游戏限免推广的活动,每周会开放一个系列的正版限免游戏,包括《孤岛惊魂》、《波斯王子》、《雷曼》等;此举或可以帮助育碧更好地将旗下产品和品牌自身推广到中国市场。

    2013-10-30
  • 《剑灵》6年青春不删档:不是逆袭的逆袭

    2008年是国内游戏业的转折之年,自韩国网游开发商NCsoft 2008年7月正式公布代号Project M的MMO网游大作《剑灵》之后,6年来,中国游戏业已经历经了2次风云变化,在这个时间点,《剑灵》终于开启了不删档测试。

    2013-10-29
  • 畅游《天龙八部(移动版)》今日开启公测

    搜狐畅游年度卡牌手游《天龙八部(移动版)》在今天(10月29日)正式开启公测,游戏将同步登陆IOS(正版和越狱)和安卓平台,UC九游是该游戏的安卓独家首发平台,同时搜狐畅游还与优酷合作,将网络人气微电影集《万万没想到》第13集以《天龙八部》题材来演绎,全平台广告“奔放上线”,就看今晚排名几何。

    2013-10-29
  • 传马云要大力进军游戏 要与腾讯PK

    近日CSDN总编刘江在微博中爆料称,马云在一次沟通会上表示,将要大力进军游戏业,与腾讯直接竞争。值得玩味的是,马云此前曾表示“饿死也不做游戏”,当时马云是振振有词的说如何游戏如何跟他的价值观不符。但现状是,这几年来阿里是不断与游戏行业发生暧昧关系,只差自己投资、代理、研发游戏的最后一脚。

    2013-10-29
  • 做大哥不容易!创意游戏《像BOSS一样》

    对大部分玩家而言,网游的玩法就是推BOSS分装备,被推倒无数次的BOSS们一直充当着“送财童子”的苦逼角色。而在今天要介绍的这款由Fire Horse带来的创意游戏《像BOSS一样》中,玩家将扮演一个“逆袭”的BOSS,以将“玩家”杀得哭爹喊娘为游戏目标。据悉,该游戏已经接近开发阶段尾声,预计会在近期发布内测,游戏将登录IOS平台。

    2013-10-29
  • 银汉新游《神魔》双版本日收入破50万

    银汉今年第二款手机网游《神魔》已于10月12日开启不删档内测,同时发布了android以及iOS版,目前来看这款游戏有望成为银汉今年又一款代表作品,2周时间,《神魔》累计开服已达23组,长期飘红,据了解,这款游戏的日收入已突破50万大关,游戏也邀请了知名艺人Angelababy正式代言

    2013-10-29
  • 腾讯微信代理游戏难产:传苹果审核“作梗”

    据消息人士透露,目前腾讯所代理的第三方手游产品中有几款出现了苹果审核不通过、来回审核的情况,而这样的情况较为罕见,像韩国的KAKAO Talk已经发布了过百款手机游戏,苹果在韩国是一路放行,为何到了中国区,苹果要为难腾讯呢?这样的情况出现当然让其他手游平台“高兴”…

    2013-10-29
  • 掌趣3D卡牌《魔兽来了》明日不删档内测

    由掌趣历时两年开发的卡牌类RPG手游《魔兽来了》将在明日(10月30日)开启不删档测试,该游戏取材广大玩家熟悉的魔兽题材,所有卡牌的形象都是3D建模后转出的图像,且卡牌在战斗中将以3D模型的方式呈现,这在同类产品内较为少见;游戏中设计了力量、敏捷、魔法、神圣、混乱5种属性和对应的10种职业。

    2013-10-29
  • 傲世堂SLG手游《攻城掠地》试金成功

    页游版《攻城掠地》在PC端已累积高达3700万用户,月流水收入将破4000万/月。傲世堂移动事业部负责人表示:此款用cocos2d-x引擎开发的手游版《攻城掠地》目前测试表现突出,次日留存超过60%,测试期间最高1000人同时在线,付费率达5% 。傲世堂另一款手游产品《新傲视天地》已成为37wan进军手游市场的首款代理产品

    2013-10-28
  • 《G1锦标牧场》登顶日本IOS付费下载榜

    赛马这项运动对国内可能比较陌生,但在国外是一项广为人知的运动;今天要介绍的这款《G1锦标牧场》是由日本Kairosoft推出的育成类赛马游戏,售价4.99美元(约合RMB 30元)该游戏自10月26日登陆App Store后,仅用3天不到的时间便登顶了日本IOS付费下载榜。值得注意的是,本作早在去年年底就先推出了安卓版。

    2013-10-28
  • GAMELOOK开放日活动 11.2上海举行

    本次活动主题定为目前国内游戏产业最为热门的移动游戏。此次活动gamelook邀请到2013年多款明星手游产品开发商、发行商高管、制作人现场分享手游产品推广、运营、研发经验。更遴选5款初创团队创新手游产品现场曝光。2013年11月2日(周六),上海市杨浦区淞沪路252号(近政民路)创智天地 7号楼会议中心1楼 创智会堂(创智梦剧场)

    2013-10-28
  • GAMELOOK开放日征集创新手游产品

    11月2日,“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,本次活动主题定为目前国内游戏产业最为热门的移动游戏。此次活动gamelook邀请到2013年多款明星手游产品开发商、发行商高管、制作人现场分享手游产品推广、运营、研发经验。想参与此次活动,让您的游戏成为行业关注的焦点、并被GameLook报道么?

    2013-10-28
  • 轻松玩转!独立手游《星际游骑兵》将发布

    提起打飞机类手游,同学们肯定会先想到“打飞机打出腱鞘炎”、“令人头皮发麻的满屏弹幕”等关键词。难道万打飞机类游戏就一定会“伤神毁指”?Witone Games即将完成的打飞机+经营类手游《星际游骑兵》将改变这种情况,该游戏中的战斗操作只有2步。本作由《口袋战士》的开发者一人独立完成,据悉该游戏即将登陆App Store。

    2013-10-28
  • “价值创造者”陈默的三连胜

    “价值创造者”这个词,是gamelook在Chinajoy期间跟陈默吃饭听来的,一家创业公司一年之内连续研发出4款高收入产品,我不知道这样的记录是否能有后来者打破,但陈默这个案例多少带给行业一些启示,在这个以人为核心竞争力、以人为最重要资产的行业,对创造价值的人以相应的回报,给其自由,才是胜负关键。

    2013-10-28
  • 完美跨界:下一代互联网娱乐“立体融合”

    从7年前开始完美世界和水木年华开始合作,到再度携手共同推广《完美国际》和卢庚戌执导的电影处女作《怒放》,负责完美世界全球品牌和合作的王雨蕴对媒体表示,自从完美世界开启游戏领域娱乐营销的先河后,未来,各种文化形式的立体融合,将是下一代互联网娱乐的发展方向。

    2013-10-28
  • 人民日报:莫让文化产业沦为资本的游戏

    《人民日报》作为领导的喉舌,一言一行自然备受关注,而在10月24日,该报刊登了一则署名文章《莫让文化产业沦为资本的游戏》,全文洋洋洒洒,从博物馆谈到了网络游戏,文中称赞的游戏公司显而易见是暴雪,而更多的中国游戏公司则被划入“听从资本逻辑,无视文化逻辑,没有潜心静气”的序列。尚不清楚人民日报发出此稿件,是否有后续的政策暗示。

    2013-10-25
  • MT登顶酷跑继续老二 微信游戏依旧强势

    有道是风水轮流转,在昨天《大掌门》问鼎中国IOS畅销榜后,今天《我叫MT》坐上了第一的宝座,而此前的领头羊《天天酷跑》则跌落第二。这其中固然有着MT做活动导致的收入上涨的原因,但腾讯自家的《欢乐斗地主》分流了大量微信用户或才是关键原因。

    2013-10-25