Wang 艳
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热血动漫风的《王牌战士》,会开辟射击手游品类的新方向吗?
UP大会上,《王牌战士》宣布将于4月开启“王牌特训”测试
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腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》即将上线 全新品类带来无限可能
腾讯的“AR探索”手游《一起来捉妖》在2月21日开测
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巨人孵化器携五大力作 亮相PAX EAST
巨人网络旗下孵化器携五款产品参加2019PAX EAST游戏展
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盛大游戏CEO谢斐:盛大游戏肩负文化使命 激活传统文化
盛大游戏CEO谢斐在2019年上海网络出版管理工作会议发表主题讲话
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盛大游戏宣布启用新品牌盛趣游戏
3月29日,盛大游戏宣布自2019年3月31日起统一使用“盛趣游戏”作为公司品牌
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UP2019发布:腾讯首款互动叙事合辑APP《一零零一》
浸入故事,探寻内容体验更多可能
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极光大数据:2018年手机游戏应用的用户时长占比为10.9%
谁霸占了你的手机?
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UP2019腾讯提“全球化融合”方向,游戏会成为“无国界”语言吗?
全球文化加速交流大势所趋
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Tap Tap满分:专访《天涯明月刀》手游制作人杨峰
Gamelook报道/2019似乎是国内手游市场的“MMO年”,从已经发布和尚在测试中的项目来看,不少端游经典IP都将在今年陆续与手游玩家见面。作为古龙正版授权、腾讯北极光工作室研…
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“新文创”概念落地1年,王者荣耀交出了怎样的答卷?
《王者荣耀》还会在新文创践行者的路上走得更远,成为更多元的文化载体和艺术表现形式。
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腾讯UP2019新游戏汇总:20款商业游戏蓄势待发
全品类、全范围覆盖。
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腾讯游戏CROS领航全球游戏研运技术,为移动游戏插上翅膀
3月21日,腾讯游戏CROS参展GDC2019年度游戏开发者大会
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《代号:生机》重磅亮相,腾讯首提SOC品类概念
《代号:生机》的游戏在UP大会上首次露面
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快应用生态未来:当快游戏成撬动游戏行业的新支点
发布仅7个月的快游戏已覆盖设备6亿台手机、日新增2000万用户
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极光计划的创新之路,2019新品发布
3月24日,UP2019腾讯新文创生态大会如期于北京国家会议中心举办
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《剑网3:指尖江湖》:四年磨剑试锋芒,鲜衣怒马再少年
四年磨一剑,《指尖江湖》即将在2019年第二季度内全平台上线
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“我全都要!”,这个中国版“海王”要进军游戏圈了
徐锦江与国内厂商心动网络出品的《仙境传说RO:守护永恒的爱》手游异界合作
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团队射击手游引关注:《Disorder》或给射击品类带来更多惊喜
全球游戏开发者大会(GDC)期间,竞技射击手游《Disorder》公布