开发工具/技术

  • 苹果:Swift编程语言向所有开发者开源

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在今天早晨,苹果公司正式宣布其编程语言Swift面向所有开发者开源,即日起,感兴趣的开发者们可以在Swift.org…

    2015-12-07
  • 谷歌推新工具:移动游戏可投射至大屏电视

    中国小米、美国苹果等公司最新的机顶盒遥控器可以看出,内置操作系统或者连接机顶盒的智能电视机正在成为客厅内的游戏设备,而遥控器也具有了游戏控制器的功能。日前,谷歌面向游戏开发者推出了一个重要工具,可以让更多移动端游戏直接以流媒体方式“投射”到大屏电视上,免去了再一次开发的麻烦。

    2015-12-04
  • 盘点苹果发布会:哪些功能对游戏有影响?

    在北京时间9月10日凌晨3点多结束的苹果2015新品发布会上,这家手机制造业一哥发布了5款新品,不出意外的是,笔者看完直播之后刷了下新闻,和往年一样,绝大多数人都表示‘没有太大的惊喜’。但是,对于游戏业来说,尤其是手游行业,小编认为苹果的发布会至少有以下几点是非常值得关注的,其中不乏3D Touch这样的创新型技术。

    2015-09-10
  • 触控与白鹭合作推进H5游戏 百万以上5:5

    2015 iWeb峰会(北京站)于8月8日在北京国际会议中心开启,白鹭引擎创始人兼CEO陈书艺发表了题为《聚力共推手机页游前行》的演讲,宣布将与触控科技展开深度战略合作,共推手机页游前行。大会中,陈书艺与陈昊芝共同宣布,二者达成合作后,双方将在商业层面和技术层面建立手机页游的标准,推动手机页游的发展。从最大限度争取中小团队利益的角度。

    2015-08-10
  • 苹果手游开发工具:GameplayKit使用指南

    在6月9日凌晨举行的WWDC 2015大会上,苹果宣布iOS 9的同时推出了两个非常重要的工具,分别是GameplayKit以及ReplayKit,从该公司的介绍中来看,这两个工具对于iOS手游开发者以及欧美游戏视频相关领域可能会产生比较大的影响。

    2015-06-10
  • 苹果推iOS 9:手游开发者需注意的3大功能

    在北京时间6月9日凌晨4点多举行的2015 WWDC大会上,苹果宣布了全新的iOS 9系统,并且新增了GameplayKit和ReplayKit工具,对于手游开发者和玩家都具有很大的影响力。此外,该公司还对以往的开发政策做出巨大调整,推出了Xcode 7测试版本,现在所有人都可以在苹果设备登录Apple ID测试自己的应用,不过,要发布iOS游戏依然需要开发者授权。

    2015-06-09
  • 游戏品质成为突破点 Epic Games进军中国

    作为国外积累比较深厚的虚幻引擎公司——Epic Games今年在中国建立了分公司。手游时代开始,虚幻引擎根据市场的变化做了很大的调整,包括从19美元到免费,传统授权模式也同样存在。在未来的1—2年,甚至是3年之内,整个重度市场采用高端引擎的产品会越来越多,尤其是有多年积累的虚幻引擎,会成为国内很多游戏厂商和海外的游戏厂商首选引擎。

    2015-06-08
  • 谷歌公布云测试工具和应用安装广告

    苹果和谷歌的应用商店之争从未停止,双方你来我往。因为某些原因,苹果在中国的高营收让谷歌眼红不已,其高管多次表达了Google Play想要重返中国市场的意愿。在昨晚谷歌举行的I/O大会上,谷歌抛出了这样一个数据,刚刚过去的12个月里,Google Play的下载量达到了500亿次。

    2015-05-29
  • HTML5游戏为何成为讨论焦点?谈几个真相

    近期,随着几家游戏引擎公司、数据公司乃至平台在行业内反反复复谈及HTML5游戏今年可能爆发的情况,行业的注意力也开始被H5所吸引,H5为何今年有了这样的行情?能否真正爆发?需要有人出来解释,gamelook今天就按我们了解的情况来做一番解释,谈五个台面上大家不愿意说的真相。

    2015-04-09
  • Epic宣布虚幻引擎4 免月租费 对抗Unity 5

    3月3日,Epic官方正式宣布虚幻引擎4将向所有开发者免费开放。虚幻引擎4是Epic在2014年3月正式推出的游戏时使用的完整技术,这个引擎可以支持从独立小项目到高端平台大作的所有作品,也支持所有主要平台(包括PC、次世代主机、移动智能终端以及Html5网页平台等),而且还包括了100%的C++源码,使用该引擎可以制作包括游戏、动画、虚拟现实在内的众多内容。

    2015-03-03
  • 腾讯:精准智能广告 收入预测误差仅±10%

    2月5日,腾讯互娱市场部数据团队负责人王常伦分享了数据团队是如何让大数据更加智能化的对腾讯互娱四大业务模块进行精准分析评估,为市场部提供的市场决策和精准营销等方面提供更有价值的帮助。王常伦认为大数据智能营销是未来的趋势,数据团队正在积极搭智能数据平台。

    2015-02-09
  • 猎豹浏览器携手Egret 发力H5移动游戏

    关于HTML5移动游戏的讨论最近在行业掀起了一波又一波的大讨论。猎豹移动将旗下的猎豹浏览器植入白鹭Egret Runtime,布局HTML5移动游戏领域,以期实现平台富余流量的有效转换和利用。Egret Runtime 是由白鹭时代发布的提升HTML5游戏速度和稳定性的加速器组件,能够大幅强化HTML5游戏体验。在Egret Runtime之前,白鹭还推出了自主研发的Egret引擎,帮助开发者快速创建HTML5类型的移动游戏。

    2015-01-28
  • KTplay用户数过亿 今日开放免费注册

    KTplay今日正式对外开放,用户可以直接免费注册使用KTplay社交SDK和运营SDK。KTplay游戏社交引擎在之前的内测时取得了不俗的成绩,手游玩家的覆盖量超过1亿、手游内社群玩家发帖量超100万,社区总讨论量突破1000万。数据证明,KTplay对手游的社交和运营有极大帮助。

    2015-01-20
  • Kamcord:目标是手游动画中的Youtube

    去年11月的时候GungHo收购了美国手游视频公司Kamcord部分股份,和日本第一的手游公司的合作也让行业对这家年轻公司的关注度瞬间提高。随着手游视频的逐渐升温,Kamcord的前景似乎也越来越光明,而在最近的一次采访中Kamcord的创始人Matt Zitzmann表示他的最终目标是打造一个手游动画领域中的Youtube。

    2015-01-13
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