手机游戏策划
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三消游戏巨头King分享:游戏经济系统设计的12个原则
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《纪念碑谷2》高级美术师:创意受阻的时候如何找到灵感?
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Scopely游戏主策:顶级手游如何做平衡的系统设计?
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顶级手游如何召回流失玩家?这四种方式很有效
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数据驱动的游戏设计:手游策划如何用好产品数据,做出爆款?
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Voodoo发行经理:混合休闲游戏是未来,希望玩家留存1月以上
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