硬件及终端
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高通推出第1代骁龙G3x游戏平台,赋能新一代游戏专用设备
与雷蛇合作。
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华为官宣:鸿蒙OS用户破4000万,预计今年年底将达2亿
鸿蒙加速激活。
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IDC:2018年安卓手机销量在全球市场占比将达85%
IDC 公司预计,在 2018 年,安卓手机的平均售价将会增长 11.4%
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消费者换新机速度变慢 游戏电脑市场增长放缓
尽管全球出货量同比下降4%,但用户使用量则达到15亿台
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游戏手机25年大史记:从复制掌机到帮你“作弊”
游戏手机是不是伪命题,手机厂商一直在证明。
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2018 Q2全球PC出货量达到6210万台 六年来首次出现增长
2018年第二季度全球PC出货量总计达到6210万台
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智能手机普及率:韩国94%全球第一,中国68%居中游
中国以 68% 的普及率,位居中游水平。
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调查显示82%美国青少年拥有iPhone 创历史最高纪录
与Android手机相比,美国青少年更喜欢苹果的iPhone。
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苹果发布廉价版iPad,安卓游戏消费能力或被进一步削弱
苹果用户要从娃娃抓起。
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英媒:中国智能手机市场首次下滑 结束持续8年增长
2017年出货量下降4%
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区块链游戏助股价飞涨,上市公司害怕炒作急忙澄清
带冰雹的风口不好上。
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为了续航 苹果承认限制了老款iPhone的性能
简单来说,就是为了你们好,卡一点总比彻底不能用要强。
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智能手机的升级之路,游戏手机会是下一个风口吗
这个冬天,对于中国手机产业来说有点冷。