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手游语音应用开发商Discord融资5000万刀

手游语音应用开发商Discord融资5000万刀

据外媒透露,手游语音交流应用开发商Discord最近获得了5000万美元的融资,使得该公司累计融资超过了8000万美元,本轮融资由Index Ventures发起,现有投资者Spark Capital、Greylock Partners和Benchmark Capital也参与了投资,此次融资之后,Discord估值达到了7.25亿美元。

智能机手柄公司Gamevice获1250万刀融资

智能机手柄公司Gamevice获1250万刀融资

虽然VR硬件一直是近几年的热门话题,但手游仍是投资者们比较关注的市场。最近,智能机手柄制造商Gamevice Inc宣布获得了1250万美元的A轮融资。

福克斯或1亿美元收购Kabam剩余资产

福克斯或1亿美元收购Kabam剩余资产

美国电影公司福克斯最近收购了手游发行商Kabam剩余资产,确切的说,是改名后的Aftershock,包括所有未被Netmarble收购的部分。经过了长达半年多的分拆出售之后,Kabam之名在手游领域正式消失。据传,Kabam的所有资产销售累计价值为10亿美元,Aftershock的交易价格并未公布,不过考虑到之前的8亿美元价格,福克斯公司(旗下FoxNext)此次的并购金额在1亿美元左右。

手游发行商GameMine获2000万美元融资

手游发行商GameMine获2000万美元融资

最近,美国手游发行商GameMine获得了由Palisades Venture Capital领投 的2000万美元A轮融资,和很多竞争者不同的是,该公司认为订阅模式可以给手游带来新的增长,希望在休闲手游订阅领域挖掘出巨大的市场。据CEO Daniel Starr透露,该公司希望通过“提供多元化的免广告订阅手游”解决曝光率和货币化的问题。

[星际公民]众筹超10亿 国产游戏为何难?

[星际公民]众筹超10亿 国产游戏为何难?

近日,一款美国的游戏《星际公民》众筹筹集金额再次刷新纪录,累计众筹金额达到了1.5亿美元(约合人民币10.33亿元),成为史上众筹金额最高的游戏,可谓是游戏众筹行业中的里程碑之作了。

斥资3.84亿 Supercell收购自己的“模仿者”

斥资3.84亿 Supercell收购自己的“模仿者”

5月24日,芬兰手游开发商Supercell斥资5580万美元收购了位于伦敦的Space Ape Games工作室62%的股权。比较有趣的是,后者是凭借类CoC游戏《武士围攻》起家的,作为全球第一的手游公司,Supercell为何要收购自己的“模仿者”呢?

《战龙》开发商获腾讯9000万美元融资

《战龙》开发商获腾讯9000万美元融资

据华尔街日报透露,美国手游公司Pocket Gems今天宣布新一轮融资从中国互联网巨头腾讯获得了9000万美元,估值约为6亿美元左右。目前,Pocket Gems旗下共有两款手游,4月份收入超过了1700万美元。2015年的时候,腾讯就曾斥资6000万美元收购了Pocket Gems公司20%股份,加上此次9000万美元,腾讯累计投入了1.5亿美元,占股为38%,照此计算,腾讯对该公司估值达到了6亿美元。

IGT 8.25亿刀卖博彩游戏公司DoubleDown

IGT 8.25亿刀卖博彩游戏公司DoubleDown

博彩游戏近几年一直是资本追逐的对象,而且业内并购案很多都是大手笔,比如丘吉尔唐斯公司2014年底斥资8.85亿美元收购Big Fish、2015年888控股斥资14亿美元收购Bwin,去年巨人网络以44亿美元天价收购Playtika。美国上市公司IGT今天宣布,将旗下博彩手游工作室Double Down Interactive以8.25亿美元的价格卖给了韩国的DoubleU Games。

网石筹资300亿元:用于未来大规模并购

网石筹资300亿元:用于未来大规模并购

随着手游市场的成熟,并购成为了不少大公司迅速扩张实力的一种方式。据法国路透社消息,曾收购了《漫威英雄格斗赛》开发商Kabam温哥华工作室的韩国手游公司网石(Netmarble)宣布获得了44亿美元(折合人民币300亿)资金,主要用于未来进行更多并购,并表示希望在2020年之前成为全球前五名的游戏公司。

花钱买点赞?国内游戏众筹到底“愁”在哪

花钱买点赞?国内游戏众筹到底“愁”在哪

虽然游戏竞技在国内拥有广泛的群众基础,但众筹成功的少得可怜。连淘宝众筹上也仅有三个游戏项目,两个已成功,一个进行中。其中不乏由人气画师夏达的作品子不语改编手游项目。而即使是这样有噱头又有回报的项目,也仅仅募集到了76000多元。细心的人可能发现,该项目最低的支持额度为1元,而其他的项目募集最低金额至少是在10元左右。比起实质上的资金支持,这种众筹方式更像是“花钱买点赞”。

游戏众筹狂热后开始冷却 情怀不是万能药

游戏众筹狂热后开始冷却 情怀不是万能药

近日,国外众筹网站kickstarter发文表示,自2009年至今,通过kickstarter众筹达标(达到最低众筹金额)的游戏项目数量超过10000款。编者也从kickstarter官网了解到,截止到4月5日16:00,通过kickstarter众筹的游戏项目总数达到30432款,众筹达标的项目有10247款,成功众筹的几率为34.32%。然而,不得不说的是,这是在kickstarter上成功众筹的几率,并非成功发布的游戏。

Supercell投资LBS手游开发商:做下一个《Pokemon Go》?

Supercell投资LBS手游开发商:做下一个《Pokemon Go》?

继780万美元拿下《地狱边境》开发商Frogmind之后,芬兰顶级手游开发商Supercell再次进行了并购,这一次是同样位于赫尔辛基的LBS手游公司Shipyard Games。值得注意的是,2016年曾夺走了《皇室战争》收入榜冠军位置的《Pokemon Go》也是LBS游戏,只不过在融合了《口袋妖怪》IP之后加入了比较初级的AR玩法,因此Supercell此举耐人寻味。

2月安卓用户获取成本同比下降43%

2月安卓用户获取成本同比下降43%

据移动市场营销公司Fiksu DSP的一份报告显示,2月安卓用户获取成本降低了43%,由于CPI的降低,(2月)每付费用户购买成本(CPP)和一月比起来下滑了2%,这对于手游开发商的意义是比较大的。另外,iOS平台每千人成本(CPM)相对持平(4.04美元),但安卓平台则增长4%至2.59美元。

卧龙地产拟53.3亿元收购乐道互动母公司

卧龙地产拟53.3亿元收购乐道互动母公司

GameLook报道/日前卧龙地产披露交易预案,拟向西藏道临… Read more »

外媒:Zynga斥资3亿元收购4款纸牌游戏

外媒:Zynga斥资3亿元收购4款纸牌游戏

据一份SEC文件显示,社交游戏发行商Zynga以3亿元左右的价格收购了Harpan LLC的四款手游,后者是2人组成的工作室,专注于纸牌游戏。此次现金交易早在2月14日就已经敲定,但直到最近的SEC文件才被披露出来,更多的细节还需要等Zynga第一季度财报,不过我们目前可以知道的是,此次交易覆盖了四款纸牌游戏。

原计划4倍:[永恒之柱2]众筹金额达440万刀

原计划4倍:[永恒之柱2]众筹金额达440万刀

黑曜石在上个月公布了新作《永恒之柱2(Pillars of Eternity II)》,并且在Fig上开启了众筹,现在众筹已经结束,众筹总金额为超过440万美元(折合人民币超3000万元),是原定110万美元计划的400%。

你的游戏为何拿不到投资:避开10大陷阱

你的游戏为何拿不到投资:避开10大陷阱

有不少人表示,游戏业最不缺的就是钱。当然,这个观点主要是为了说明,游戏研发仍是一个创意产业。然而,对于大多数的开发者而言,拿到投资已经开始变得越来越难。在今天柏林举行的Casual Connect Europe大会上,蒙特利尔游戏投资公司Execution Labs的共同创始人Jason Della Rocca讨论了有些开发者为什么拿不到投资的原因,他表示,开发者们的想法必须做的更好,这样他们才能理解投资者的看法,并且总结了开发者拿投资被拒绝的10大理由:

Kabam成网石子公司:其余工作室全部卖掉

Kabam成网石子公司:其余工作室全部卖掉

在卖掉了温哥华工作室和奥斯丁、旧金山以及伦敦部分团队之后,Kabam表示正考虑卖掉洛杉矶、北京和旧金山工作室,然而,最近该公司表示,取消了《宙斯的遗产》项目之后,北京工作室已经不再是Kabam的关键资产。在三月底温哥华工作室出售给韩国网石的交易完成之后,COO Kent Wakeford希望负责卖掉其他的工作室。作为交易的一部分,网石将收购Kabam公司,而没有被其收购的团队则会拆分出去分别卖掉,也就是说,此后Kabam将作为网石子公司的形式存在。